我正在开发 Qt 应用程序,我想使用 crashpad 报告崩溃。我已经下载了源代码并构建了它们。
现在我想将这些静态链接到我的应用程序。
当我转到 out 文件夹时,我看到很多 .a 文件。我应该选择哪一个?
> find ./out -name *.a
./obj/handler/libhandler.a
./obj/snapshot/libsnapshot.a
./obj/snapshot/libtest_support.a
./obj/test/libtest.a
./obj/test/libgtest_main.a
./obj/test/libgmock_main.a
./obj/util/libutil.a
./obj/third_party/mini_chromium/mini_chromium/base/libbase.a
./obj/third_party/gtest/libgtest_main.a
./obj/third_party/gtest/libgtest.a
./obj/third_party/gtest/libgmock.a
./obj/third_party/gtest/libgmock_main.a
./obj/minidump/libminidump.a
./obj/minidump/libtest_support.a
./obj/client/libclient.a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也使用这个命令构建了它:
build/gyp_crashpad.py -Dmac_deployment_target=10.12
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道我是否应该添加一些参数
有人可以帮忙吗?
提前致谢
我正在为 macOS 开发 Qt 应用程序。
如何将项目添加到menuApp?我指的是出现在苹果图标右侧菜单栏上的条目。
我怎样才能在 Qt 中实现这一点?
我正在使用 Qt 5.9。Qt 小部件。
menuApp是 Apple 在每个应用程序中默认放置的菜单。在所附的图像中,它对应于一个显示“Finder”的菜单条目:
我想知道是否有任何方法可以检测 macOS 系统上是否正在使用麦克风。
我想以编程方式实现这一目标。代码片段或一些开始参考将不胜感激
我已经阅读过有关 CoreAudio 的内容,该 API 是否足够,或者我应该更深入地了解并从 IOKit 开始?
提前致谢
我正在研究 Qt 应用程序。在那里我使用了两个线程,一个用于 GUI,另一个用于处理。
我有一个工人类,它有 QTimer 作为成员类。
.h 文件:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QTimer>
#include <QThread>
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker();
QTimer t;
public slots:
void process();
void startWorker();
};
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
QThread workerThread;
Worker wt;
};
#endif // MAINWINDOW_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.cpp文件
#include "mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include <iostream>
Worker::Worker() : t(this)
{
connect(&t, SIGNAL(timeout()), this, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想完全理解C++ 11中的移动语义.所以我编写了几个类来查看何时调用不同的构造函数:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() : a1_(0) {std::cout << "Calling constructor" << std::endl;}
A(A&& other) {
std::cout << "Calling move constructor" << std::endl;
a1_ = other.a1_;
other.a1_ = 0;
}
// Move assignment operator.
A& operator=(A&& other) {
std::cout << "Calling move operator" << std::endl;
if (this != &other) {
a1_ = other.a1_;
other.a1_ = 0;
}
return *this;
}
// Copy constructor.
A(const A& other) {
std::cout << "Calling copy constructor" << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) qt ×3
c++ ×2
macos ×2
qt5 ×2
c++11 ×1
chromium ×1
core-audio ×1
gn ×1
iokit ×1
menubar ×1
microphone ×1
objective-c ×1
operators ×1
qthread ×1
qtimer ×1