毕达哥拉斯三元组是一组三个自然数,a <b <c,其中,2 + b 2 = c 2
例如,3 2 + 4 2 = 9 + 16 = 25 = 5 2.
恰好存在一个毕达哥拉斯三元组,其中a + b + c = 1000.找到产品abc.
资料来源:http://projecteuler.net/index.php?section = problem&id = 9
我试过但不知道我的代码出错了.这是我在C中的代码:
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int a=0, b=0, c=0;
int i;
for (a = 0; a<=1000; a++)
{
for (b = 0; b<=1000; b++)
{
for (c = 0; c<=1000; c++)
{
if ((a^(2) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我理解它const_cast适用于指针和引用.
我假设输入const_cast应该是指针或引用.我想知道为什么如果输入是一个指针/引用,它不会删除constness const int?
以下代码按预期工作.
const_cast 多级指针
int main()
{
using std::cout;
#define endl '\n'
const int * ip = new int(123);
const int * ptr = ip;
*const_cast<int*>(ptr) = 321;
cout << "*ip: " << *ip << endl; // value of *ip is changed to 321
}
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但是当我尝试指向const int或引用时const int,该值似乎没有改变.
const_cast 参考const int
int main()
{
using std::cout;
#define endl '\n'
const int i = 123;
const int & ri …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我需要在模拟屏幕上显示一个字符串.为此,我应该从现有的Filename.txt/Filename.csv文件中读取文本.text参数更新,如下面的代码所示.我需要从文本文件中访问该字符串并在MarqueeText元素中使用它.Accessed字符串应在MarqueeText元素的文本字段中使用.
MarqueeText {
id:scrolltext
width: 255
height: 48
anchors.verticalCenter: parent.horizontalCenter
text: //i need to access the string in text file to be displayed
}
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请帮我解决一下这个.谢谢.
我有一个带有构造函数的模板类,它接受参数作为参考.我正在寻找一种在调用函数中传递变量的方法.
template <typename T>
class Data : public ParentClass
{
T m_data;
public:
Data(T & data);
T data() const;
};
template <typename T>
Data<T>::Data(T & data) : m_data(data)
{}
template <typename T>
T Data<T>::data() const
{
return m_data;
}
int main()
{
Data<bool> * d = new Data<bool>(true);
std::cout << d->data() << std::endl;
}
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错误:没有构造函数"Data :: Data [with T = bool]"匹配参数列表参数类型的实例是:(bool)
我对构建嵌入式设备的应用程序非常感兴趣.我是电气工程专业的第三年,我对编码,算法,Linux操作系统等充满热情.通过谷歌搜索,我发现Linux操作系统是嵌入式设备最好的操作系统之一(可能是/可能不是).我想为从事移动应用程序的公司工作.我是这个领域的新手/天真,我的技能包括C/C++和MySQL.我需要帮助才能开始进入嵌入式系统领域; 喜欢如何/从哪里开始,硬件先决条件,必要的编程技巧,以及什么样的嵌入式应用程序等我听说过ARM,固件,PIC微控制器; 但我什么都不知道,只需要对它们进行适当的介绍.
我知道operator <<可以通过使其成为类的朋友功能而重载。例如,
struct Test
{
std::string d_data;
Test(const std::string & data) : d_data{data} {}
friend std::ostream & operator<<(std::ostream & ostr, const Test & obj)
{
ostr << obj.d_data << '\n';
return ostr;
}
};
int main()
{
Test t1("one");
std::cout << t1;
Test t2("two");
std::cout << t2;
}
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)one two
这似乎按预期工作。
但是,我无法理解为什么同样的方法对于全局过载不起作用。
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <string>
std::ostream & operator<<(std::ostream & os, const std::string & s)
{
os << s << '\n';
return os;
}
int main() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)