我有一个wrapper.py包含C DLL 的Python模块.DLL与模块位于同一文件夹中.因此,我使用以下代码加载它:
myDll = ctypes.CDLL("MyCDLL.dll")
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如果我wrapper.py从自己的文件夹执行,这是有效的.但是,如果我从其他地方运行它,它就会失败.那是因为ctypes计算相对于当前工作目录的路径.
我的问题是,有没有一种方法可以指定相对于包装器而不是当前工作目录的DLL路径?这将使我能够将两者组合在一起,并允许用户从任何地方运行/导入包装器.
我在主要的CLR dll,mscorlib.dll中看到了它,我在这个CLR Profiling API接口ICorProfilerCallback2中看到了它.
只是好奇:'Cor'这个词代表什么?
据我所知,pimpl习语只是因为C++强制你将所有私有类成员放在标题中而存在.如果标题只包含公共接口,理论上,类实现的任何更改都不需要重新编译程序的其余部分.
我想知道的是为什么C++不是为了方便而设计的.为什么它要求一个类的私有部分公开显示在标题中(没有双关语)?
返回 anIAsyncEnumerable<T>和 aNotFoundResult但仍以异步方式处理的控制器操作的正确签名是什么?
我使用了这个签名并且它不能编译,因为它IAsyncEnumerable<T>是不可等待的:
[HttpGet]
public async Task<IActionResult> GetAll(Guid id)
{
try
{
return Ok(await repository.GetAll(id)); // GetAll() returns an IAsyncEnumerable
}
catch (NotFoundException e)
{
return NotFound(e.Message);
}
}
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这个编译得很好,但它的签名不是异步的。所以我担心它是否会阻塞线程池线程:
[HttpGet]
public IActionResult GetAll(Guid id)
{
try
{
return Ok(repository.GetAll(id)); // GetAll() returns an IAsyncEnumerable
}
catch (NotFoundException e)
{
return NotFound(e.Message);
}
}
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我尝试使用这样的await foreach循环,但显然也无法编译:
[HttpGet]
public async IAsyncEnumerable<MyObject> GetAll(Guid id)
{
IAsyncEnumerable<MyObject> objects;
try
{
objects = repository.GetAll(id); // …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有一个"应用程序"类.为了初始化,它需要在构造函数中进行某些设置.我们还假设设置的数量太多,以至于将它们放在自己的类中是很有吸引力的.
比较此方案的以下两种实现方式.
实施1:
class Application
{
Application(ApplicationSettings settings)
{
//Do initialisation here
}
}
class ApplicationSettings
{
//Settings related methods and properties here
}
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实施2:
class Application
{
Application(Application.Settings settings)
{
//Do initialisation here
}
class Settings
{
//Settings related methods and properties here
}
}
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对我来说,第二种方法更为可取.它更具可读性,因为它强调了两个类之间的关系.当我编写代码以在任何地方实例化Application类时,第二种方法看起来更漂亮.
现在想象一下,Settings类本身又有一些类似的"相关"类,而该类反过来也是如此.只有三个这样的级别,类命名在'非嵌套'的情况下失控.然而,如果你筑巢,事物仍然保持优雅.
尽管如此,我还是读过人们在StackOverflow上说嵌套类只有在外部世界不可见时才被证明是合理的.也就是说,它们仅用于包含类的内部实现.通常引用的异议是包含类的源文件的大小膨胀,但是部分类是解决该问题的完美解决方案.
我的问题是,为什么我们对嵌套类的"公开暴露"使用持谨慎态度?还有其他反对这种用法的论据吗?
我被告知Eclipse工作区相当于Visual Studio解决方案.但我也被告知,人们通常会使用一个工作区来完成所有工作.这些明显矛盾的陈述是否正确?如果是,那么我们如何在Eclipse中创建和维护等效的多个VS解决方案?
其次,在VS的情况下,我也将我的解决方案(.sln)文件检入源代码控制中.相应地,我应该还是不应该检查Eclipse工作区的.metadata文件夹?
C#中的引用与C++中的引用非常相似,只是它们是垃圾回收的.
为什么C#编译器支持以下内容如此困难:
const.const,通过它只能const调用成员函数?我相信如果C#支持这个会非常有用.首先,它真的有助于看似广泛的同性恋放弃C#程序员返回裸体引用私人数据(至少这是我在我的工作场所看到的).
或者在C#中我已经缺少了相同的东西?(我知道关键字readonly和const关键字,但它们并没有真正满足上述目的)
Intel的32位处理器(如Pentium)具有64位宽的数据总线,因此每次访问可获取8个字节.基于此,我假设这些处理器在地址总线上发出的物理地址总是8的倍数.
首先,这个结论是否正确?
其次,如果它是正确的,那么应该将数据结构成员对齐在8字节边界上.但我见过人们在这些处理器上使用4字节对齐.
他们怎么能这样做呢?
在我的Windows XP任务管理器中,某些进程在"内存使用情况"列中显示的值高于VMSize.例如,我的Firefox实例将111544 K显示为内存使用情况,将100576 K显示为VMSize.
根据任务管理器的帮助文件,Mem Usage是进程的工作集,VMSize是虚拟地址空间中的已提交内存.
我的问题是,如果一个进程的已提交页面数是A,而同一进程的物理内存中的页数是B,那么它不应该总是B≤A吗?每个进程的物理内存中的页数不是已提交页面的子集吗?
或者这与进程之间的内存共享有关吗?请解释.(也许我对'工作集'的定义不合时宜).
谢谢.
c# ×3
memory ×2
32-bit ×1
alignment ×1
asp.net-core ×1
async-await ×1
c++ ×1
class-design ×1
clr ×1
const ×1
constants ×1
conventions ×1
ctypes ×1
eclipse ×1
intel ×1
nested-class ×1
organization ×1
pimpl-idiom ×1
post ×1
python ×1
reference ×1
rest ×1
taskmanager ×1
windows-xp ×1
x86 ×1