我正在阅读 s3 android 指南,并且对如何下载我的文件感到非常困惑。
他们提供以下代码:
TransferObserver observer = transferUtility.download(
MY_BUCKET, /* The bucket to download from */
OBJECT_KEY, /* The key for the object to download */
MY_FILE /* The file to download the object to */
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么什么是 MY_FILE?我是否想创建一个本地空文件对象并将其提供给该 transferUtility 下载函数,并将该空文件填充到一次下载中?
而且,当我完成获取文件时,(尤其是图像)我如何使用 glide 或 Picasso 将该文件上传到 imageView 中?
我不确定如何使用 TransferObserver 对象。
希望有人可以提供一个工作示例,请!
干杯!
我正在尝试将主键的当前值更改为另一个.像这样.
realm?.executeTransactionAsync ({ realm ->
val teamRealmObj = realm?.where(Team::class.java)?.equalTo("name", oldTeamName)?.findFirst()
teamRealmObj?.name = newTeamName
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里name属性是主键.
我收到了这个错误.
创建对象后,无法更改主键字段'name'失败.
我怎样才能做到这一点?我是否必须复制(只有不同的名称属性)并删除旧的?这将导致一对多或多对多的关系,因为必须在数据库中的每个位置替换新对象.
需要一个更好的方法来做到这一点.谢谢,如果有人能帮我解决这个问题.
我想在three.js中制作一个3d房间。我希望摄像机视图前面的墙壁在我旋转房间时变得透明。
这是我需要的示例:http : //jsfiddle.net/tp2f2oo4/
似乎解决方案是将 THREE.BackSide 添加到材料中。
var material2 = new THREE.MeshPhongMaterial( {
color: 0xffffff,
transparent: false,
side: THREE.BackSide
} );
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实际上,当一个房间充当单个 THREE.BoxGeometry 时,这非常有效,但在我的情况下,每个墙壁、天花板和地板都是单独的 THREE.BoxGeometry 对象。当在相机视图前面时,有什么方法可以隐藏它们或不渲染它们?