这个问题有各种版本,但我还没有找到我要找的东西。
我在 OpenCV 示例目录中有一堆 cpp 文件。我想在 XCode 中创建一个可以编译和构建所有可执行文件的项目。我打开了一个新项目,添加了所有示例源文件,包含了正确的头文件和正确的链接路径,然后卡住了,因为我不知道如何为每个相关的 cpp 文件构建项目和链接可执行文件。我猜我这样做完全错误,所以任何帮助将不胜感激。
如何在多个GPU上使用Thrust?是否只是使用cudaSetDevice(deviceId)然后运行相关的Thrust代码?
我有一个程序需要在Matlab中保存大约3000个打开的文件描述符.这样做的原因是,如果我不打开它们,我需要打开和关闭它们超过10万次,这意味着3亿次开放式关闭操作.考虑到每个文件被附加每次和的fopen和FCLOSE可以向上的第二各自的采取(文件较大即100MB +)应该很清楚这种情况是不能接受的.
我知道文件句柄的Windows限制设置为10000,但Matlab拒绝使用fopen打开超过512个文件.我无法弄清楚如何强迫它增加这个数字.
有人知道如何更改512限制吗?它在哪里定义?它甚至与Matlab有关吗?
我试图编写用于访问图像像素的优化代码,并且需要在不进入汇编级别的情况下使for循环超快.此外,沿着行进行索引以最小化高速缓存未命中.
这就是我所拥有的:
for (indr=0;indr<(height-1)*width;indr+=width) {
for (indc=0;indc<width;indc++){
I[indr+indc]= dostuff ;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不能使它成为一个循环,因为"dostuff"包括访问不在同一行上的元素.
有更快的方法吗?
编辑 好的,因为我之前的帖子稍微不清楚我在这里添加完整的代码.它非常难以理解,但一般的想法是我用一个简单的盒子使用积分图像进行卷积.图像首先在左侧和底部用ws + 1个零填充,在右侧和顶部用ws零填充.然后将其制成整体图像Ii.以下函数获取积分图像并提取卷积,其中结果Ic与原始图像的大小相同.
void convI(float *Ic,float *Ii,int ws, int width, int height)
{
int W=width+ws*2+1,indR;
int H=height+ws*2+1,indC;
int w=width, indr;
int h=height, indc;
int jmpA=W*(ws+1),jmpC=W*ws,jmpB=ws+1,jmpD=ws;
for (indR=W*(ws+1),indr=0;indr<width*(height-1);indR+=W,indr+=width) {
for (indC=ws+1,indc=0;indc<width;indC++,indc++){
//Performs I[indA]+I[indD]-I[indB]-I[indC];
Ic[indr+indc]=
Ii[indR-jmpA+indC-jmpB]+
Ii[indR+jmpC+indC+jmpD]-
Ii[indR+jmpC+indC-jmpB]-
Ii[indR-jmpA+indC+jmpD];
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是"dostuff"的一部分.循环缓慢.
这是基于我提出的上一个问题.假设我已经运行了SQL查询并将以下内容接收到变量中$res:
name | language
-------------------------
bob | English
bob | Dutch
Sally | English
Sally | Spanish
Sally | German
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即$res["name"]目前等于第一列等.
是否有PHP函数或函数序列(没有编写循环)$res变成一个映射,以便我可以编写$res["bob"]和接收数组["English", "Dutch"]或$res["Sally"]接收["English", "Spanish", "German"]?
我从WWDC 2010下载了最新的视频捕获示例,并尝试在我的模拟器中运行它们.
一般来说,样本应该在没有任何修改的情况下运行,因此我只是将其中的一堆解压缩并尝试在Xcode中运行它们.我试过的都没有.例如,当我解压缩并尝试构建findMyiCone时,我得到45个错误.
这是前几行
In file included from /Users/aw/Desktop/Sample code/WWDC10-SampleCode/FindMyiCone/Classes/ProcessViewController.h:49,
from /Users/aw/Desktop/Sample code/WWDC10-SampleCode/FindMyiCone/Classes/ProcessAppDelegate.m:50:
/Users/aw/Desktop/Sample code/WWDC10-SampleCode/FindMyiCone/Classes/CaptureSessionManager.h:52: error: cannot find protocol declaration for 'AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate'
/Users/aw/Desktop/Sample code/WWDC10-SampleCode/FindMyiCone/Classes/CaptureSessionManager.h:54: error: expected specifier-qualifier-list before 'AVCaptureSession'
/Users/aw/Desktop/Sample code/WWDC10-SampleCode/FindMyiCone/Classes/CaptureSessionManager.h:55: error: expected specifier-qualifier-list before 'AVCaptureVideoPreviewLayer'
/Users/aw/Desktop/Sample code/WWDC10-SampleCode/FindMyiCone/Classes/CaptureSessionManager.h:56: error: expected specifier-qualifier-list before 'AVCaptureConnection'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用Xcode 3.2.3 64位并安装了iPhone 4.0 SDK
我的其他应用运行正常.
有人有类似的问题吗?有什么想法可能会发生什么?
我不熟悉在图形环境中制作动画的想法,所以我想澄清一下正确的方法是什么.
(只是为了设置场景,虽然它与问题不是特别相关:我在iphone上使用opengl es)
如果我去看一位艺术家,并告诉他们给我创建一个行走矮人的三维模型动画,它不会动态,他们会如何给我数据?它们是否会:a)创建一个3d骨骼模型,在路径列表中为骨骼路径设置动画以及时间戳和插值类型,然后简单地定义每个骨骼的三维模型?即一个行走的矮人将是一个脊椎,手,手臂,腿,脚,脖子,头部,然后建模师为每个骨骼创建部分,并给我动画路径......?
或b)建模者创建一个完整的模型然后使其变形并以某种方式保存变形
!c)我假设没有人会实际存储相同物体的30个模型然后只是呈现那些,除非它是一个非常低的多聚体模型?还是我错了?3d动画的最佳对象格式是什么?
关于技术,机制等的任何其他建议/提示将不胜感激!
我需要使用其一般形式绘制2D椭圆 (x-c)'A(x-c)=1
我想知道如何使用ezplot在MATLAB中有效地完成这项工作.