我在每次部署之前都使用以下命令更新映像.
$docker pull myusername/myproject:latest
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此命令将覆盖先前的图像.如何备份此映像(或在不提交到网络存储库的情况下将其更改为本地的其他标记?如果有任何错误,我可以恢复备份.
我rahm_test_controller.erl在src目录中创建了该文件,并添加了一个名为的操作hello.
在/priv/rahm.routes,我为主页添加了这一行:
{"/",[{controller,"test"}, {action, "hello"}]}.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我启动服务器./init-dev.sh,它可以工作,但如果我在生产模式下启动服务器./init.sh start,它不起作用.当我打开主页时,它显示"没有收到数据".
这有什么问题?
ASP.NET核心服务器,AllowSynchronousIO设置为false
new WebHostBuilder()
.UseKestrel(options =>
{
options.AllowSynchronousIO = false;
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在动作中,它输出一个JsonResult
public async Task<IActionResult> SanityCheck()
{
Dictionary<string, string> dic = await GetDic();
return this.Json(dic);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它以一个异常结束
System.InvalidOperationException:不允许进行同步操作。调用WriteAsync或将AllowSynchronousIO设置为true。
我不能用返回JsonResult AllowSynchronousIO=false吗?
最好的祝福
使用命令,我可以添加如下标签
PATCH /api/v1/namespaces/{namespace}/pods/{name}
我怎么能从kubernetes API那样做?
我猜它可以通过 PATCH /api/v1/namespaces/{namespace}/pods/{name}
这是pod.json
kubectl label pod POD_NAME KEY1=VALUE1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试了以下命令
{
"apiVersion": "v1",
"kind": "Pod",
"metadata": {
"labels": {
"key1": "value1"
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它回来了
KUBE_TOKEN=$(</var/run/secrets/kubernetes.io/serviceaccount/token)
curl --request PATCH --insecure \
--header "Authorization: Bearer $KUBE_TOKEN" \
--data "$(cat pod.json)" \
https://$KUBERNETES_SERVICE_HOST:$KUBERNETES_PORT_443_TCP_PORT/api/v1/namespaces/$POD_NAMESPACE/pods/$POD_NAME
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于发送到服务器的每个调用,我创建一个新的计时器Task.Delay来监视它的超时.
假设会有数百个并发呼叫.因此会有数百个Task计数器计时器.
我想TPL的内部实现考虑了这个场合,所有的任务都依赖于相同的底层计时器?
我不太了解Task.Delay内部工作的机制.
我正在比较WebSocket服务器
SignalR仅在Server 2012上可用,但我的服务器运行的是Windows 2008.
SuperWebSocket&Fleck,它们只支持flash-proxy后备.
xsockets.net,这个在老年人网络浏览器中具有长期的后备支持.但它表示后备版仅适用于MVC3/4项目.它可以在MVC3/4应用程序中打开一个端口来接受支持websocket的客户端的连接吗?在Windows 2008上我似乎不可能.
我有一个问题,那就是:XSockets.NET如何在Windows 2008中运行?
如您所知,在IIS8.0之前,http.sys中未添加WebSocket功能.在IIS7.5中,SignalR始终以长池模式运行,适用于所有客户端.
XSockets.NET是一样的吗?因为据说MVC3/4项目只支持长池后备.如果我想利用后备支持,我必须在MVC3/4中使用XSockets.NET,它最终由IIS托管.IIS7.5没有websocket的功能,这就是我所害怕的
有谁知道它如何在IIS7.5中运行MVC应用程序?通过长池处理所有客户?
h.264硬件压缩卡通过捕获的视频处理NALU.
我试图将NALU包装成FLV,我几乎成功了.
我不知道如何为每个NALU填充FLV中的撰写时间字段.
根据FLV规范,http://download.macromedia.com/f4v/video_file_format_spec_v10_1.pdf,E.4.3.1.
CompositionTime 合成时间偏移
有关组合时间的说明,请参见ISO 14496-12,8.15.3.FLV文件中的偏移量始终以毫秒为单位
然后查看ISO 14496-12,8.15.3,第24页和第26页
提供解码时间和合成时间之间的偏移.由于解码时间必须小于合成时间,所以偏移表示为无符号数,使得 CT(n)= DT(n)+ CTTS(n)其中CTTS(n)是样本n的(未压缩的)表条目.
我如何知道每个NALU中的DT和CTTS?或者如何在没有DT和CTTS的情况下计算CT?
谢谢
我在NALU(AVC解码器配置记录)中获得了SPS,并试图从中解析视频宽度/高度.
67 64 00 15 ac c8 60 20 09 6c 04 40 00 00 03 00 40 00 00 07 a3 c5 8b 67 80
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的代码解析SPS但得到错误的值.pic_width_in_mbs_minus1是5,pic_height_in_map_units_minus1是1.实际上视频是512 X 288px
typedef struct _SequenceParameterSet
{
private:
const unsigned char * m_pStart;
unsigned short m_nLength;
int m_nCurrentBit;
unsigned int ReadBit()
{
ATLASSERT(m_nCurrentBit <= m_nLength * 8);
int nIndex = m_nCurrentBit / 8;
int nOffset = m_nCurrentBit % 8 + 1;
m_nCurrentBit ++;
return (m_pStart[nIndex] >> (8-nOffset)) & 0x01;
}
unsigned int ReadBits(int n) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 目前,Knockout-Validation插件会自动将此HTML元素添加到我的网页:
<span class="validationMessage">This field is required.</span>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<span>HTML元素的位置..err我的文本框中添加一个CSS类(特别是),这样我就可以添加一个红色边框.如何通过Knockout-Validation完成?
我正在使用 clap v3.1.18 和以下代码。
#[derive(Parser, Debug)]
#[clap(author, version, about = ABOUT_TEXT, long_about = Some(ABOUT_TEXT))]
struct Args {
/// The root folder on local filesystem to scan
#[clap(short, long, default_value_t = utils::get_current_dir())]
folder: String,
/// Max number of recursive folders to scan
#[clap(short, long, default_value_t = 5)]
depth: u8,
/// Regular expression to include files. Only files whose name matches the specified regexp will be listed. E.g. to only list *.dll and *.exe files, you can specify `((\\.dll)$)|((\\.exe)$)`
#[clap(short, long, default_value(".+"))] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) h.264 ×2
.net ×1
asp.net-mvc ×1
async-await ×1
c# ×1
chicagoboss ×1
clap ×1
comet ×1
cts ×1
docker ×1
erlang ×1
flv ×1
knockout-2.0 ×1
knockout.js ×1
kubernetes ×1
mpeg-4 ×1
rust ×1
timer ×1
websocket ×1
xsockets.net ×1