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确定玩家是主机还是客户端

我想为服务器的字符以及客户端的字符分配特定的信息。现在,我怎么知道玩家是主机还是客户端?我尝试使用isServerisClient,但它们都返回 true。这些是我应该使用的正确关键字吗?

void Update () {
        if(isServer){
            Debug.Log("I'm the server");
        }

        if(isClient){
            Debug.Log("I'm the client");
        }
}
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