我想为服务器的字符以及客户端的字符分配特定的信息。现在,我怎么知道玩家是主机还是客户端?我尝试使用isServer和isClient,但它们都返回 true。这些是我应该使用的正确关键字吗?
void Update () {
if(isServer){
Debug.Log("I'm the server");
}
if(isClient){
Debug.Log("I'm the client");
}
}
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