我有一个非常简单的Java动画任务.我需要创建一个基本的"财富小轮子".基本上将显示的是轮子和按钮.当按下该按钮时,我希望它选择一个随机的度数(例如在720-3600范围内)并旋转许多度数的轮子.然后我将使用一些逻辑将该度数转换为货币值.我的问题在于动画,如何让图像以恒定的速度旋转x度?那有摆动功能吗?非常感谢帮助,除此之外,我现在不需要了解任何有关Java动画的内容.
好的,所以我一直试图解决这个问题好几天,而且我不会来这里寻找有人为我工作,因为我一直在排除故障并修复了LogCat中的每一条错误消息.我正在使用Andengine开发Android游戏(这可能是问题的一部分,因此熟悉它可能有所帮助).我没有做任何太花哨的事情,我的游戏活动都是单一的场景,没有任何物理或类似的东西,只是一堆精灵和纹理.我还使用Andengine进行游戏中的所有其他活动,因为我觉得这是一种非常简单的方法来设置图形吸引人的屏幕.一个这样的屏幕是我的应用程序商店,用户可以购买levelpacks和新的精灵.这一切的计费部分都很有效,购买通过市场,没有什么太复杂的...
当用户点击购买时,弹出市场屏幕并加载他们选择的产品(这些是真实产品,而不是Android测试,尽管游戏未发布).市场屏幕弹出当前活动,无论我是否使用"Android 2.0"实现,它是游戏堆栈的一部分,或者我使用"Android 1.6"实现,它是自己的堆栈的一部分.我更喜欢使用Android 2.0实现,但如果我只能让1.6工作,我将采取.所以无论如何,当用户使用后退按钮取消购买或使用信用卡完成购买时,问题就出现了,这两者都导致市场屏幕消失,应用程序启动一个只是黑屏的新活动(最终时间出来并使力量接近).购买通过确定,但用户没有获得产品,因为游戏力量在我们到达代码之前退出以更改用户在游戏中的项目.现在对于一些代码,我使用本教程(http://www.anddev.org/advanced-tutorials-f21/simple-inapp-billing-payment-t52060.html)而没有做太多改动.BillingHelper类是最重要的,因为它包含requestPurchase()方法和startBuyPageActivity()方法.我从我的StoreFront活动中调用请求购买,如下所示:
BillingHelper.requestPurchase(StoreFront.this, itemID);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在StoreFront的onCreate中我有这些东西(据tut所说):
startService(new Intent(mContext, BillingService.class));
BillingHelper.setCompletedHandler(mTransactionHandler);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
//some handler that billing needs
public Handler mTransactionHandler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Log.i(TAG, "Transaction complete");
Log.i(TAG, "Transaction status: "+BillingHelper.latestPurchase.purchaseState);
Log.i(TAG, "Item purchased is: "+BillingHelper.latestPurchase.productId);
if(BillingHelper.latestPurchase.isPurchased()){
//TODO do something here if we've completed our latest purchase,
//this should be with the status bar notifications and
//saved preferences
}
};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我不认为那里存在问题.以下是BillingHelper的相关部分
protected static void requestPurchase(Context activityContext, String itemId){
if (amIDead()) {
return;
}
Log.i(TAG, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android timeout andengine in-app-billing android-pendingintent
我有一个程序,读取和写入与可执行文件存在于同一目录中的文本文件.要访问该文件,我打电话readFile "./file.txt"
当我从它所在的目录中运行可执行文件时,这可以工作.但是,如果我cd到另一个目录并运行可执行文件(它在我的路径上),Haskell会尝试file.txt从我的终端中的工作目录中获取.如何让Haskell file.txt从可执行文件的位置访问,而不是我的工作目录.我不想硬编码绝对路径,因为我希望可执行文件在某种程度上是可移植的.
在我的一个课程中,我们从头开始关注计算机体系结构和编程.这意味着我们从pMOS/nMOS电路开始,转移到逻辑门,然后使用逻辑门来制作寄存器和组合逻辑单元,然后分析一个小型微处理器架构(LC-3,就我的班级而言).
我们接下来要做的就是在汇编中编写程序,这是我有点困惑的地方.
举例来说:
ADD R0, R1, R2哪个应该添加寄存器1和2的内容并将其存储在寄存器0中.作为一个机器字(在我们在课堂上学到的架构中),这个指令将是0001 000 001 000 010我在某种程度上理解二进制字的方式.然后将其转换成电压信号,该电压信号在处理器中的各种多路复用器和控制单元中设置适当的值.
我的问题是,如何由汇编程序ADD R0, R1, R2转换为0001 000 001 000 010?对于具有我理解水平的人来说,这个过程似乎与编译更高级别的语言类似.但是这里没有编译器,因为没有比Assembly更基本的语言来编写编译器!
换句话说,如果一个程序本身不能用汇编代码编写,那么如何编写程序来汇编汇编代码.它是由某个天才直接用二进制编写的,然后硬编码到处理器的程序存储器中?我想象一种编写汇编程序的实用方法,而不是微处理器直接执行的方法.
我正在用Haskell制作一个非常简单的OpenGL应用程序,只是让一些多边形出现.我的主要功能如下:
main :: IO ()
main = do
(pname, _) <- getArgsAndInitialize
createWindow $ "Haskellisa"
initialDisplayMode $= [RGBAMode, WithAlphaComponent]
displayCallback $= display
mainLoop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的'display'函数绘制一些三角形并使用Color4设置颜色,Color4随机生成的RGBA值GLfloats介于0.0和1.0之间.一切正常但没有透明度,重叠的多边形不会混合它们的颜色.
我正在使用此函数绘制三角形:
drawTri :: Tri Float -> Color4 GLfloat -> IO ()
drawTri ((x1,y1), (x2,y2), (x3,y3)) col = do
renderPrimitive Triangles $ do
color col
vertex $ (Vertex3 (x1 :: GLfloat) (y1 :: GLfloat) 0)
vertex $ (Vertex3 (x2 :: GLfloat) (y2 :: GLfloat) 0)
vertex $ (Vertex3 (x3 :: GLfloat) (y3 :: GLfloat) 0) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发和Android应用程序从互联网页面(特别是xckd.com)拉取图片.我使用这种基本形式的代码非常好地工作(见下文)
ImageView iv = new ImageView;
URL url = new URL(address);
InputStream content = (InputStream)url.getContent();
Drawable d = Drawable.createFromStream(content , "src");
iv.setImageDrawable(d)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我注意到当我查看他们的一些较旧的漫画时,图像不会显示(但我正在从页面中正确地抓取其他信息,所以我知道网址是正确的).我确定只有当图像是.jpg文件时才会出现这个结果,但是当它是.png时效果很好
我用Google搜索了很多,我无法弄清楚为什么会这样,有一个简单的解决方法吗?
假设我在Eclipse中创建了一个Java项目,它有3-10个类,其中一个有一个main(String [] args)方法,它启动整个程序并在命令行中获取4个参数.我们还要说这个项目在src/lib中有6-10个.jar文件需要运行.
如果我有ssh访问另一台计算机(两端是UNIX)并且我想运行这个程序,我该怎么做呢?
我问,因为我一直在做一些分布式计算项目,我需要在多台机器上运行我的程序,但我是一个完整的命令行菜鸟,我没有物理访问所有机器.
编辑:似乎我需要SCP文件结束.有人能告诉我使Java程序运行的特定命令吗?包括我应该从哪个目录运行它以及如何包含JAR依赖项.
这是我正在运行的脚本:
//Require CasperJS
var casper = require('casper').create();
//Scraping Courserank
var base = "https://www.courserank.com";
var home = base + "/w/home";
var schools = base + "/w/schools?switchSchool=1";
//First, navigate to homepage and login
casper.start(home, function() {
console.log('Logging in...');
//Fill in the login form
this.fill(
'form[action="login"]',
{ username : 'hatboysam@gmail.com', password : "****" },
true
);
});
function getSchools() {
var arr = document.querySelectorAll('div.link');
return arr;
}
//Go to the schools page
casper.then(function() {
console.log(this.getCurrentUrl());
//Open the school choice page
casper.open(schools).then(function() {
console.log(this.getCurrentUrl()); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在将我的依赖项升级到最新版本时:
implementation "com.google.firebase:firebase-ml-common:16.1.6"
implementation "com.google.firebase:firebase-ml-model-interpreter:16.2.4"
implementation "com.google.firebase:firebase-ml-vision:18.0.2"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的构建因以下异常而失败:
* What went wrong:
Execution failed for task ':mlkit:app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug'.
> More than one file was found with OS independent path 'META-INF/androidx.exifinterface_exifinterface.version'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决?
我正在制作一款带有应用程序内购买额外游戏的游戏.我已经实现了所有必要的代码,测试购买工作完美.但是,当我将产品添加到我的(未发布的)应用程序时,我在android开发人员仪表板上收到以下消息:
"无法添加新的应用内商品,因为当前的应用版本不使用BILLING权限."
这些是我拥有的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.com.android.vending.BILLING" />
<uses-permission android:name="android.permission.BILLING" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我无法理解为什么我收到这条消息.任何帮助将不胜感激,我试图在本周末发布游戏,这是我的最后一道屏障.
提前谢谢,请放心,我会接受一个答案,我知道这里的人有时会担心.
我想制作一个简单的 Sinatra 应用程序,当我导航到“/proxy/:someurl”时,我会看到直接导航到 :someurl 的确切内容,也就是一个简单的网络代理,有点像一个完整的页面 iframe。
做这个的最好方式是什么?
android ×4
java ×3
haskell ×2
andengine ×1
animation ×1
assembly ×1
casperjs ×1
document ×1
drawable ×1
firebase ×1
html ×1
io ×1
javascript ×1
jpeg ×1
nodelist ×1
opengl ×1
permissions ×1
png ×1
proxy ×1
readfile ×1
rgba ×1
rotation ×1
ruby ×1
sinatra ×1
ssh ×1
swing ×1
terminal ×1
theory ×1
timeout ×1
transparency ×1
unix ×1
url ×1