我想访问内核内部的性能计数器。我发现了很多在用户空间中使用性能计数器的方法,但是你能告诉我一些在内核空间中使用这些计数器的方法吗?
请不要指定工具名称,我想编写自己的代码,最好是内核模块。我使用的是内核为 3.18.1 的 Ubuntu。
例如,我想在某些数据结构中存储 Pid 到 Name 的映射。这样,我们就可以快速检查某个给定的 pid 是否已经存储。您能为此建议一些 linux 内核中的数据结构吗?
我问这个关于 Haswell 微架构(英特尔至强 E5-2640-v3 CPU)的问题。从CPU和其他资源的规格我发现有10个LFB,超级队列的大小是16。我有两个关于LFB和SuperQueue的问题:
1) 系统可以提供的最大内存级并行度是多少,10 还是 16(LFB 或 SQ)?
2)根据某些来源,每个 L1D 未命中都记录在 SQ 中,然后 SQ 分配行填充缓冲区,而在其他某些来源中,他们写道 SQ 和 LFB 可以独立工作。你能简单解释一下 SQ 的工作吗?
这是 SQ 和 LFB 的示例图(不适用于 Haswell)。
参考资料:https :
//www.intel.com/content/dam/www/public/us/en/documents/manuals/64-ia-32-architectures-optimization-manual.pdf
我试图了解 Rust 中的堆栈溢出处理程序。recursive_stack()
我编写了一次又一次声明一些局部变量的函数以耗尽堆栈空间。
extern crate nix;
use nix::sys::signal;
extern "C" fn handle_sigsegv(_: i32) {
//Do something here
}
fn main() {
let sig_action = signal::SigAction::new(
signal::SigHandler::Handler(handle_sigsegv),
signal::SaFlags::SA_NODEFER,
signal::SigSet::empty(),
);
unsafe {
signal::sigaction(signal::SIGSEGV, &sig_action);
}
println!("Before function");
recursive_stack();
println!("After function");
}
fn recursive_stack() {
let _array: [i64; 50] = [0; 50];
recursive_stack();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想捕获信号并执行我的信号处理程序。如果我注册信号处理程序,我会收到“分段错误(核心已转储)”消息。如果我不注册信号处理程序,则会收到堆栈溢出消息。
如果我将其注册为信号,则该信号处理程序工作正常SIGINT
,但会给出奇怪的结果SIGSEGV
。我缺少什么?
我在 Ubuntu 18.04 上运行这个程序。
我正在尝试为泛型类型动态分配内存,并希望将泛型类型包装在 Arc 中。但是,我遇到了分段错误。
当我将T
in包装起来时,代码运行良好Box
,这意味着代码在语义上没有问题。
此外,当我使用 时,代码工作正常Vec::with_capacity()
,而不是使用动态分配内存alloc()
。
struct Entry<T>
where
T: Sized + Clone + Default,
{
val: T,
}
struct Entries<'a, T>
where
T: Sized + Clone + Default,
{
vec: &'a [Cell<Entry<T>>],
index: usize,
}
impl<'a, T> Entries<'a, T>
where
T: Sized + Clone + Default,
{
fn new<'b>() -> Entries<'b, T> {
let bytes = 64;
let mem = unsafe {
alloc(Layout::from_size_align(bytes, align_of::<Cell<Entry<T>>>()).expect("Error"))
};
let num = bytes / size_of::<Cell<Entry<T>>>(); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我将原始指针传递给两个不同的闭包,并将原始指针转换为使用引用Box::from_raw()
,程序运行正常。
但是,在将原始指针转换为引用后,析构函数应自动调用,如文档所述:
这个函数是不安全的,因为使用不当可能会导致内存问题。例如,如果函数在同一个原始指针上被调用两次,则可能会发生双重释放。
但是,即使在Box::from_raw()
两次调用原始指针之后,我也能够访问对 ABC 的引用,并且它工作正常。
struct ABC {}
impl ABC {
pub fn new() -> ABC {
ABC {}
}
pub fn print(&self, x: u32) {
println!("Inside handle {}", x);
}
}
fn main() {
let obj = ABC::new();
let const_obj: *const ABC = &obj;
let handle = |x| {
let abc = unsafe { Box::from_raw(const_obj as *mut ABC) };
abc.print(x);
};
handle(1);
let handle1 = |x| {
let abc = unsafe { Box::from_raw(const_obj as …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)