我正在尝试为水平实现类似ViewPager的行为RecyclerView.来自适配器的数据应该正常膨胀和绑定,但是Recycler应该以不同方式处理通过它的导航.当用户滑动(或尝试滚动)时,我Recycler向该方向移动一个项目,将其粘贴到左侧.
我已经拥有了所有项目转换逻辑.我正在使用一个自定义LayoutManager,它覆盖onSmoothScrollToPosition()了一个自定义LinearSmoothScroller()项目,左边的项目粘贴.
问题是 - 如何覆盖RecyclerView滑动的滚动行为并自己处理它们?我尝试禁用滚动LayoutManager然后拦截手势onTouchListener,但这似乎不起作用.RecyclerView框架是否有一个干净的方法来处理这个问题?
在新版本的Android Studio 2.3 Canary中,我不再使用"Run with Coverage ..."选项进行测试.
有没有人知道该选项是否以某种方式集成到另一个机制中,还是完全删除了?
我希望不会,那会非常糟糕,因为我在使用Robolectric进行TDD时非常依赖它:-(虽然在编辑器背景中放置图片的选项很好 - 让猫盯着我看8小时很酷 - 不是获得覆盖率报告是一个相当高的代价...... :-(
我正在尝试构建一个视图,允许用户在水平和垂直方向上滚动类似Excel的结构.我最初的想法是将RecyclerView(带有LinearManager)放入HorizontalScrollView.但它似乎没有用.
这是我的代码:
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/gameplay_Toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="56dp"
android:background="@color/accent"
app:title="@string/gameplay_score_toolbar"
app:titleMarginStart="48dp"
app:titleTextAppearance="@style/toolbar_title" />
<HorizontalScrollView
android:id="@+id/gameplay_hotizontalScroll_ScrollView"
android:layout_below="@+id/gameplay_Toolbar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginTop="5dp"
android:layout_marginLeft="5dp"
android:fillViewport="true"
>
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/gameplay_gameContents_RecyclerView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</HorizontalScrollView>
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在它只允许Recycler滚动,HorizontalScrollView似乎就像一个普通的FrameLayout(因为Recycler里面的视图正在剪切到边缘).
我认为我在Recycler中提出的观点具有固定的大小可能是相关的.
有关如何使这个概念起作用的任何提示?
我需要为我的项目使用Java创建一个视频播放器.我已经在互联网上查了很多例子.其中一些运行,但没有显示任何屏幕,我只能听到视频的声音.请帮我解决这个问题......
我使用以下导入
import javax.media.*;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:下面是我使用的代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
import javax.media.*;
public class MediaPlayerDemo extends JFrame
{
private Player player;
private File file;
public MediaPlayerDemo()
{
super( "Demonstrating the Java Media Player" );
JButton openFile = new JButton( "Open file to play" );
openFile.addActionListener( new ActionListener()
{
public void actionPerformed( ActionEvent e )
{
openFile();
createPlayer();
}
});
getContentPane().add( openFile, BorderLayout.NORTH );
setSize( 300, 300 );
show();
}
private void openFile()
{
JFileChooser fileChooser = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要接收 Android TV 应用程序的 HDMI 状态事件。
我在几个地方找到了这段代码:
public class HdmiListener extends BroadcastReceiver {
private static String HDMIINTENT = "android.intent.action.HDMI_PLUGGED";
@Override
public void onReceive(Context ctxt, Intent receivedIt) {
String action = receivedIt.getAction();
if (action.equals(HDMIINTENT)) {
boolean state = receivedIt.getBooleanExtra("state", false);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
清单中包含以下内容:
<receiver android:name="[package].HdmiListener" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.HDMI_PLUGGED" />
</intent-filter>
</receiver>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不起作用。广播接收器永远不会被触发。
我对 AOSP 和其他项目进行了一些挖掘,并能够提出一个更完整版本的清单条目:
<permission android:name="android.permission.TV_INPUT_HARDWARE"
android:protectionLevel="signatureOrSystem"
tools:ignore="SignatureOrSystemPermissions" />
<permission android:name="android.permission.CAPTURE_TV_INPUT"
android:protectionLevel="signatureOrSystem"
tools:ignore="SignatureOrSystemPermissions" />
<receiver android:name="[package].HdmiListener"
android:enabled="true"
android:exported="true" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.HDMI_PLUG" />
<action android:name="android.intent.action.HDMI_PLUGGED" /> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android broadcastreceiver android-tv android-broadcastreceiver
我是Android开发人员和TDD热衷.最近,我了解了一个新的测试框架Robolectric,它似乎远远优于Android Studio默认提供的JUnit 3解决方案.我想设置它,但经过多次尝试,失败后java.lang.RuntimeException: Stub!我什么也没做到.
这是我的问题:
如何在Andoird Studio 1.0上逐步设置Robolectric测试框架?请注意:
此框架的设置非常有问题,并且在不同版本的Android Studio和IntelliJ之间存在许多问题.我浏览了所有这些,但无济于事.我需要在Android Studio 1.0上成功使用该框架的人的帮助.
我对Room感到困惑,无法在文档中找到答案。
因此,库在单独的线程上强制使用查询,这是可以理解的。但是,Delete 查询似乎不包含在此限制中,可以从 UI 线程自由调用。它们也总是返回原始输出值,而没有机会将其包装在 Observable 中。
什么是用在删除调用正确的方法客房然后?它应该在单独的线程上运行吗?如果不是,那么性能和并发修改呢?
我有一个for循环,它创建了不同的url,然后我使用add函数推送Volley RequestQueue中的url.我有一个问题,响应列表器是否会按照添加到RequestQueue的请求的顺序进行响应,或者它将是随机的,基于请求的服务器响应?我正在使用VolleySingleton方法.
我想在我的应用程序中为某些布尔值实现某种代理。逻辑如下:
在应用程序中使用值时,我首先检查Firebase中是否存在该值
3.1。如果存在,请使用Firebase值
3.2。如果不存在,则取后端值
问题是-如何检查Firebase远程配置中是否存在该值?
我View现在正在处理的应用程序中存在层次结构问题.
其中一个屏幕看起来像这样:
<CoordinatorLayout>
<AppBarLayout>
<Toolbar/>
</AppBarLayout>
<RecyclerView>
... items, some of which are horizontal Recyclers...
</RecyclerView>
</CoordinatorLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
整个想法是Toolbar在向下滚动RecyclerView内容时很好地拥有视差.
整个过程工作得很好,但是提到的视差行为存在问题(这是通过自定义AppBarLayout.ScrollingViewBehavior实现完成的).
有两种情况,具体取决于用户在滚动时关注的项目:
Toolbar进出视差.RecyclerView将按预期滚动,但视差行为不会触发,使布局处于奇怪的中间状态.知道为什么会这样,以及如何获得正确的行为,也就是事件一直传递到CoordinatorLayout?
android parallax material-design android-recyclerview android-coordinatorlayout
android ×8
parallax ×2
robolectric ×2
android-room ×1
android-tv ×1
firebase ×1
java ×1
junit ×1
junit4 ×1
tdd ×1
video-player ×1