所以我一直把头发拉过这个神秘的问题(至少对我而言).它只发生在App Store上.我尽力检查我的BookingViewModel代码,我确信那里应该没有崩溃,所以我做了一些清理,然后上传了一个新版本到TestFlight,并再次发生崩溃.
这是Fabric's Crashlytics的崩溃日志的屏幕截图:
和一段堆栈跟踪:
#0. Crashed: com.apple.main-thread
0 libswiftCore.dylib 0x103e70314 swift_unknownRelease + 24
1 libswiftCore.dylib 0x103e37b5c swift_arrayDestroy + 68
2 libswiftCore.dylib 0x103c308c0 (Missing)
3 libswiftCore.dylib 0x103e40f04 swift_unownedCheck + 88
4 appname 0x102940848 BookingViewModelBookingViewModelBooking first-element-marker empty-list String (BookingViewModel.swift:167)
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最后,来自我的代码BookingViewModel有崩溃日志中描述的第167行(我已经编辑了这个问题的代码,我删除了一些行,但是这个想法仍然存在,也是为了使代码简短):
init(_ booking: Booking, withCompleteInfoCompletion completeInfo: @escaping BookingViewModelCompleteInfoCompletion) {
let createdDate = booking.createdAt ?? ""
let username = booking.username ?? ""
let firstName = booking.firstName ?? ""
let lastName = booking.lastName ?? ""
let age = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 今天早上我一直很好奇PHAsset。我ALAsset上个月处理过。我从 Apple 网站下载了一个 iOS 项目,该项目ALAsset用于制作一个简单的类似 iOS 照片的应用程序,我对其进行了修改以添加更多功能,使其成为更像 iOS 照片的应用程序。然后我的老板处理了我的项目并告诉整个办公室我应该接受培训,他必须重新编写整个项目,因为我的代码大部分已经过时(可能是因为使用ALAsset?)。我的老板在 iOS 方面非常出色,我看到了他的代码,他正在使用PHAsset.
那么ALAsset和之间有什么区别PHAsset?我还在 Apple/iOS 论坛中看到了一个PHAsset新的和ALAsset旧的主题。
另外,我想知道两者之间哪个更好,在将元数据写入图像时,这两者中哪一个更容易使用。
我是 iOS 新手(2 个月),我可以看到,PHAsset并且ALAsset都来自NSObject.
我想在谷歌地图上显示目的地和来源之间的路径.我是谷歌方向api的坐标之间的路线,我得到回应并设置在谷歌地图,但没有在地图上显示.我的代码是
func getPolylineRoute(from source: CLLocationCoordinate2D, to destination: CLLocationCoordinate2D){
let config = URLSessionConfiguration.default
let session = URLSession(configuration: config)
let url = URL(string: "https://maps.googleapis.com/maps/api/directions/json?origin=\(source.latitude),\(source.longitude)&destination=\(destination.latitude),\(destination.longitude)&sensor=true&mode=driving&key=AIzaSyAyU5txJ86b25-_l0DW-IldSKGGYqQJn3M")!
let task = session.dataTask(with: url, completionHandler: {
(data, response, error) in
DispatchQueue.main.async {
if error != nil {
print(error!.localizedDescription)
AppManager.dissmissHud()
}
else {
do {
if let json : [String:Any] = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: .allowFragments) as? [String: Any]{
guard let routes = json["routes"] as? NSArray else {
DispatchQueue.main.async {
AppManager.dissmissHud()
}
return
}
if (routes.count > 0) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) google-maps-api-3 google-maps-markers ios google-polyline swift
虽然我相信这是无害的,但警告让我很恼火。所以我将一个非常特定版本的TwilioChatClient与TwilioClient一起使用。这两个特定版本是 Twilio 在其示例项目中使用的版本。
无论如何,安装/更新 pod 时的警告:
[!] 发现多个规范
TwilioChatClient (1.0.9): - /Users/XXX/.cocoapods/repos/master/Specs/7/d/e/TwilioChatClient/1.0.9/TwilioChatClient.podspec.json - /Users/XXX/.cocoapods/repos /twilio/TwilioChatClient/1.0.9/TwilioChatClient.podspec[!] 发现多个规范
TwilioChatClient (1.0.8): - /Users/XXX/.cocoapods/repos/master/Specs/7/d/e/TwilioChatClient/1.0.8/TwilioChatClient.podspec.json - /Users/XXX/.cocoapods/repos /twilio/TwilioChatClient/1.0.8/TwilioChatClient.podspec[!] 发现多个规范
TwilioChatClient (1.0.7): - /Users/XXX/.cocoapods/repos/master/Specs/7/d/e/TwilioChatClient/1.0.7/TwilioChatClient.podspec.json - /Users/XXX/.cocoapods/repos /twilio/TwilioChatClient/1.0.7/TwilioChatClient.podspec[!] 发现多个规格
TwilioChatClient (1.0.6): - /Users/XXX/.cocoapods/repos/master/Specs/7/d/e/TwilioChatClient/1.0.6/TwilioChatClient.podspec.json - /Users/XXX/.cocoapods/repos /twilio/TwilioChatClient/1.0.6/TwilioChatClient.podspec[!] 发现多个规范
TwilioChatClient (1.0.5): - /Users/XXX/.cocoapods/repos/master/Specs/7/d/e/TwilioChatClient/1.0.5/TwilioChatClient.podspec.json - /Users/XXX/.cocoapods/repos /twilio/TwilioChatClient/1.0.5/TwilioChatClient.podspec[!] 发现多个规范
TwilioChatClient (1.0.4): - /Users/XXX/.cocoapods/repos/master/Specs/7/d/e/TwilioChatClient/1.0.4/TwilioChatClient.podspec.json - /Users/XXX/.cocoapods/repos /twilio/TwilioChatClient/1.0.4/TwilioChatClient.podspec
我的播客文件:
project 'Proj/Proj.xcodeproj'
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs'
source 'https://github.com/twilio/cocoapod-specs'
platform :ios, '10.0' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经在Braintree iOS的GITHub上打开了一张与此有关的票。只是希望能快速获得帮助。问题来了:
如标题所示,我的付款(在iOS中)总是失败。显然,我同事的作品(Android)中的付款成功了。
我从这里彻底遵循了示例代码和准则:https : //developers.braintreepayments.com/guides/paypal/client-side/ios/v4
在iOS中,经过所有过程(从服务器的客户端令牌-> BT SDK-> PayPal浏览器->应用程序->将随机数发送到我们的服务器),我从服务器得到的错误始终是:
不支持PayPal待付款。
我的后端人员也不知道背后的原因,他只显示了此日志并给了我:
{
"errors": {},
"params": {
"transaction": {
"type": "sale",
"amount": "1",
"merchantAccountId": "USD",
"paymentMethodNonce": "80823f63-5ea9-0b8b-67da-0710bd7d9ff1",
"orderId": "333",
"descriptor": {
"name": "company name*myurl.com"
},
"options": {
"submitForSettlement": "true",
"paypal": {
"customField": "custom",
"description": "description"
}
}
}
},
"message": "Unknown or expired payment_method_nonce.",
"creditCardVerification": null,
"transaction": null,
"subscription": null,
"merchantAccount": null,
"verification": null
}
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这是我设置SDK的工作:
private func processPayPalClientToken(_ clientToken: String) {
SVProgressHUD.show(withStatus: "Please wait...") …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我UITextFieldDelegate通过RxSwift 实现时,我这样做:
self.textField_AddressType.rx.controlEvent(.editingDidBegin).subscribe { _ in
// Code here...
}.disposed(by: self.disposeBag)
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但是当我申请时UITextView,
self.textView.rx.controlEvent(.editingDidBegin).subscribe { _ in
// Code here...
}.disposed(by: self.disposeBag)
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我收到一个错误:
'UITextView'不是'UIControl'的子类型
我找不到关于这个问题的任何内容,还有另一种方法可以UITextViewDelegate在RxSwift中实现吗?
有没有办法以shouldChangeTextIn UITextViewRxSwift 的方式实现的委托方法?我的目标是限制用户的文本输入。我只有这个:
self.textView.rx.text
.orEmpty
.scan("") { (previous, new) -> String in
return new.count > 254 ? previous : new
}
.bind(to: self.viewModel.notes)
.disposed(by: self.disposeBag)
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这是用于数据的,但我不知道如何防止在 254 计数后进一步输入。
我也找到了,RxTextViewDelegateProxy但我不太确定如何使用它。
let rxTVDelegateProxy = RxTextViewDelegateProxy(textView: self.textView)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对如何处理编译器不使用hashValue而不是实施的弃用警告一无所知hash(into:)。
“ Hashable.hashValue”已作为协议要求弃用;通过实现'hash(into :)'来使类型'MenuItem'与'Hashable'一致
Swift的回答:'Hashable.hashValue'已被弃用为协议要求;有这个例子:
func hash(into hasher: inout Hasher) {
switch self {
case .mention: hasher.combine(-1)
case .hashtag: hasher.combine(-2)
case .url: hasher.combine(-3)
case .custom(let regex): hasher.combine(regex) // assuming regex is a string, that already conforms to hashable
}
}
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而且我有这个结构,可以自定义PagingItem羊皮纸(https://github.com/rechsteiner/Parchment)。
import Foundation
/// The PagingItem for Menus.
struct MenuItem: PagingItem, Hashable, Comparable {
let index: Int
let title: String
let menus: Menus
var hashValue: Int {
return index.hashValue …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试重新创建这个Postman设置,以便在Alamofire上发布.这是我第一次看到一个需要参数和带有Raw Json的主体的API.
我已经完成了收集和格式化我的数据(在Json中使用SwiftyJSON或Dictionary [String : Any]/ Parameters)来满足上述要求.
虽然我确实看到了类似的问题:邮递员要求Alamofire请求,但它没有有效的答案.假设我对从各种API发布/获取/ etc数据非常有经验,但我只是不知道如何传递原始数据,就像上面的照片一样.请在代码中查看我的评论.
这是我正在为此请求执行的功能:
/** Apply to job with Shift.
* This service function creates a json data for applying.
*/
func someFuncService(_ job: Job, daySchedules: [(Int, String, Schedule)], withBlock completion: @escaping JobServiceCommonCallBack) {
AuthService.someFunc { (currentCustomer, accessToken) in
guard let lalala = currentCustomer?.id,
let accessT = accessToken else {
completion(LalaErrors.currentCustomerError)
return
}
guard let jobId = job.id else {
completion(LalaErrors.modelError)
return
}
let coreService = LalaCoreService()
let applicantEndpoint = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么在我的某些模型中,sequelize WON\xe2\x80\x99T 为foreignkey创建一个新列?但它确实为其他模型创建了???它\xe2\x80\x99s令人沮丧和奇怪。例如,在此 User 模型中,sequelize won\xe2\x80\x99t create role_id。
\'use strict\';\nmodule.exports = (sequelize, DataTypes) => {\n const User = sequelize.define(\'User\', {\n id: { type: DataTypes.BIGINT, allowNull: false, autoIncrement: true, unique: true, primaryKey: true },\n first_name: DataTypes.STRING,\n last_name: DataTypes.STRING\n }, {});\n User.associate = function(models) {\n User.belongsTo(models.Role, { foreignKey: \'role_id\' });\n };\n return User;\n};\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n这是一个类似的问题:Sequelize not 创建模型关联列但是!没有得到答复。
\n\n我花了几个小时在这上面,我做了如下的事情:
\n\nNewUser。有用!但同样没有User名字。