小编Cst*_*le5的帖子

如何让我的AWS Lambda访问存储在vendor/bundle中的gem?

我正在Ruby中编写Lambda函数,最终将通过Webhook向Slack发送一些通知.所以我的lambda_function文件就是

require 'json'
require 'webhook'

def lambda_handler(event:, context:)
    # TODO implement
    { statusCode: 200, body: JSON.generate('Hello from Lambda!') }
    Webhook.post('https://mywebhookurl', {message: 'test'})
end
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我的内联代码编辑器中的目录结构如下所示:

Gemfile
Gemfile.lock
lambda_function.rb
vendor/
  bundle/
    ruby
      2.3.0
        gems/webhook
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也是在2.3.0洗澡其他几个文件夹,包括build_info, cache,doc等.为了得到这个代码到AWS LAMBDA,我跑

zip -r myLambda.zip * 将所有内容放入zip文件并上传到Lambda.

但是,当我最终对lambda运行基本测试时,我收到以下错误:

{
  "errorMessage": "cannot load such file -- webhook",
  "errorType": "Init<LoadError>",
  "stackTrace": [
    "/var/lang/lib/ruby/2.5.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:59:in `require'",
    "/var/lang/lib/ruby/2.5.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:59:in `require'",
    "/var/task/lambda_function.rb:2:in `<top (required)>'",
    "/var/lang/lib/ruby/2.5.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:59:in `require'",
    "/var/lang/lib/ruby/2.5.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:59:in `require'"
  ]
}
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由于下面的教程确切地说明了如何设置我所拥有但不起作用,因此不应再有这个了.有没有人成功从AWS Lambda的gemfile中提取宝石?

ruby amazon-web-services bundler aws-lambda

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微信不会重定向到iPhone上的iTunes应用商店

所以我有一个网站功能重定向到谷歌游戏商店和iTunes商店.使用微信消息传递应用程序,我可以打开一个应用内浏览器来查看网页,并做我通常会做的一切.

在iPhone上使用微信时会出现问题.我可以看到两个链接并单击它们中的任何一个,但是itunes链接会根据需要重定向.请注意,这不是Android上的问题,两个链接都在Android手机上的应用内正确重定向.

目标是让按钮打开实际的iTunes商店应用程序,而不是链接到iTunes网页,但即使使用itms itms-apps连接也不会通过.在Safari和Chrome中的iPhone上,这些按钮正确链接.仅在微信中,itunes重定向按钮不起作用.

我已经尝试添加按钮重定向到的其他页面, <meta http-equiv="refresh" content="0; URL='http://itunes.apple.com/us/app/myapp/myappid'" />但它只是加载页面空白并冻结,因为无法重定向.实际上,只是尝试加载http://itunes.apple.com应用程序会导致失败.

仔细阅读StackOverflow我发现这篇关于链接到应用程序商店的帖子,但没有一个答案真正有用.

所以我希望有人知道该怎么做或者有一些解决这种情况的解决方法的经验,因为微信是我的应用程序性能不可或缺的.

更新:

我仍然没有找到解决问题的方法,但我已经成功领先了.唯一能以任何方式运行的iTunes链接是http://mzstatic.com,但问题是我似乎无法找到链接到应用程序的正确参数.我在网上看到的所有内容似乎都使用链接来显示图像.

html iphone itunes-store ios wechat

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Gradle构建时,在APK META-INF中复制的重复文件

我一直在寻找这里发布的关于这个错误的一些答案,但没有运气.我希望得到一些关于发生了什么的澄清.我的错误如下:

错误:任务':app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug'的执行失败.com.android.build.api.transform.TransformException:com.android.builder.packaging.DuplicateFileException:在APK META-INF/maven/commons-io/commons-io/pom.xml中复制的重复文件File1:/ home/colin /.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.apache.commons/commons-io/1.3.2/b6dde38349ba9bb5e6ea6320531eae969985dae5/commons-io-1.3.2.jar File2:/home/colin/.gradle/caches /modules-2/files-2.1/commons-io/commons-io/1.3.2/b6dde38349ba9bb5e6ea6320531eae969985dae5/commons-io-1.3.2.jar

我弄完了

packagingOptions {
    exclude 'META-INF/DEPENDENCIES'
    exclude 'META-INF/LICENSE'
    exclude 'META-INF/LICENSE.txt'
    exclude 'META-INF/license.txt'
    exclude 'META-INF/NOTICE'
    exclude 'META-INF/NOTICE.txt'
    exclude 'META-INF/notice.txt'
    exclude 'META-INF/ASL2.0'
}
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app > build.gradle文件中,但问题仍然存在.还有其他地方我应该放这个,或者只是删除一些文件?或者我可能已经排除了太多文件 - 我是否应该省略其中一些行,如果是这样的话?我也尝试将依赖项移到顶部,上面Android无济于事.

此外,我对这些帖子中给出的一些建议感到有些困惑.Exclude和之间的操作区别是PickFirst什么?它们似乎是可以互换的,但表达了截然不同的想法.在上传到应用程序商店时,我似乎需要包含许可证,所以如果我将其排除在这里以便让应用程序进行编译,那么在我准备上传时,我将在哪里包含它?我希望有人能够更多地了解这里发生的事情.

android gradle

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Android Gradle编译commons-io在库树中创建副本

我正在尝试构建和维护一个旧的应用程序,但我无法通过构建阶段.在我的app/build.gradle文件中我有

dependencies { 
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.apache.commons:commons-io:1.3.2'
    //some more libraries compiled as well
}
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但在尝试执行时遇到以下错误:

错误:任务':myApp'的执行失败.com.android.build.api.transform.TransformException:java.util.zip.ZipException:重复条目:org/apache/commons/io/CopyUtils.class

这几乎可以肯定是因为当我编译那个jar时,在我的外部库树的顶部,生成了这个:

在此输入图像描述

为什么会发生这种情况,如何让它停止以便我可以完成构建?

java android gradle

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开玩笑不转换CSS文件导入语句

一些背景:

我正在开发Rails应用程序,并且已经通过Webpacker gem设置了React-rails和Jest。我是大多数新手,所以请多多包涵。当我在这样的组件中导入一些CSS时,我的问题出现在Jest中

//some_component.jsx
import('react-datetime/css/react-datetime.css')
//or even any local CSS
import('./any_local_css.css')

yarn test

import('react-datetime/css/react-datetime.css');
^^^^^^

SyntaxError: Unexpected token import   
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我尝试过的

我所经历的玩笑文档与工作的WebPack几个 Github的问题,对于像中所列的技术这一块这表明使用moduleNameMapper的玩笑配置选项在我package.json喜欢的玩笑文档做的transform选择。

我遇到的主要问题是,唯一可用的模块映射如下所示:

"moduleNameMapper": { ".*": "<rootDir>/path/to/mock.js" }

问题在于:

因为它是.*,所以我认为它正在进行并且正在转换我的所有模块,包括带有测试本身的模块。因此,当我使用进行测试时yarn test,我开始得到关于酶适配器的构造函数的错误: TypeError: _enzymeAdapterReact2.default is not a constructor。当我删除映射和css导入时,这不是错误。

Jest文档中的示例希望我使用,\\.(css)$.*不是任何示例,但我返回了第一个错误。

有关此的几个问题:

  • 为什么正则表达式的语法与moduleNameMapper和如此不同transform?CSS文件的匹配器看起来几乎一样
  • 这些匹配器中的任何一个在您的node_modules目录中找到CSS文件吗?

我的设定

这是我按照Webpacker / React-rails的建议保存JS文件的方式:

app
??? javascript
|   ??? components
| …
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javascript reactjs jest webpack webpacker

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显示图像标签内的文本

<img src='Assets/image.png'>some text</img>如果我必须显示“某些文本”,是否可以?

我知道我可以只使用 div 并将 div 设置为显示在图像顶部的样式,但我想知道是否有可能让标签内的文本显示出来。

html css

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使用CSS中的:before伪元素创建形状

所以我有一些h3标签,我想用一个简单的红色框前面.我会想到类似的东西

h3:before {
    width: 20px;
    height: 20px;
    background: #9B191D;
}
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但实际上我还要添加一个

position: absolute
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为了使形状显示出来,在这种情况下,以下文字变得模糊.所以目前我正在做以下事情,我真的不喜欢它

h3:before {
    background: #9B191D;
    position: relative;
    content: "..";
    color: #9b191d;
}
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但它的确有效.有谁知道如何在使用的情况下显示给定尺寸的形状position:absolute

html css

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无法弄清楚如何在 Dart 中加载 yaml 文档

根据Dart-Yaml pub 包的自述文件,我应该能够执行以下操作:

var db = loadYamlDocument("db.yaml");

print(db['hostname']);给我的价值我为在YAML端口指定的,但是有人告诉我YamlDocument没有实例方法[]。好吧,我猜那个对象没有地图行为,这是我期望它有的东西。查看文档,提到了 YamlMap,但我根本不知道如何实现它。

如果我只是尝试,print(db);我实际上得到了字符串:'db.yaml'.

所以我尝试使用new File('db.yaml');然后将该变量发送到loadYamlDocument方法中,但这也不起作用。

有没有人有幸阅读 yaml 文档并在 Dart 中从中获取地图?

yaml dart

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CUDA中的并行列表减少

我正在通过Cuda Parallel减少白皮书,但不幸的是我的算法似乎反复产生不正确的结果,我似乎无法弄清楚为什么(当然教科书示例必须有效?当然我只是做了一些非常明显错误的事情?) .这是我的核心功能:

我的定义:

 #define BLOCK_SIZE 512
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我的内核功能:

 __global__ void total(float * inputList, float * outputList, int len) {
      __shared__ float sdata[2*BLOCK_SIZE];
      unsigned int tid = threadIdx.x;
      unsigned int i = blockIdx.x*(blockDim.x*2) + threadIdx.x;
      sdata[t] = inputList[i]+inputList[i+blockDim.x];
      __syncthreads();
      for (unsigned int s=blockDim.x/2; s>0; s>>=1) {
        if (tid < s) {
          sdata[tid] += sdata[tid + s];
        }
        __syncthreads();
      }
      if (tid == 0) 
        outputList[blockIdx.x] = sdata[0];
}
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我的记忆分配:

  outputSize = inputSize / (BLOCK_SIZE<<1);
  cudaMalloc((void**) &deviceInput, inputSize*sizeof(float));
  cudaMalloc((void**) &deviceOutput, outputSize*sizeof(float));
  cudaMemcpy(deviceInput, hostInput, …
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c parallel-processing cuda gpu

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