我的问题是,使用drawImage方法绘制图像的最佳着色方法是什么.目标用途是先进的2d粒子效果(游戏开发),其中粒子随着时间的推移改变颜色等.我不是问如何着色整个画布,只是我要绘制的当前图像.
我得出结论,globalAlpha参数会影响绘制的当前图像.
//works with drawImage()
canvas2d.globalAlpha = 0.5;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我如何用任意颜色值着色每个图像?如果有某种类型的globalFillStyle或globalColor或那种东西会很棒......
编辑:
以下是我正在使用的应用程序的屏幕截图:http : //twitpic.com/1j2aeg/full alt text http://web20.twitpic.com/img/92485672-1d59e2f85d099210d4dafb5211bf770f.4bd804ef-scaled.png