某个地方我读过websocket客户端是有限的...所以,如果我想创建一个简单的游戏,10000个用户分组为2或4名球员?它接缝我没有解决方案或者我正在朝错误的方向看.有什么建议?谢谢
免费:(5)每个网站实例的并发连接
共享:(35)每个网站实例的并发连接
标准:(350)每个网站实例的并发连接
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