我有一个已发布的iOS应用程序,我正在尝试为其添加WatchKit扩展程序.
就目前而言,我所interface.storyboard拥有的label仅仅是一只用于验证整个建筑过程的手表.该应用程序在模拟器(iPhone 6(8.3))和Watch模拟器上运行良好.
当我在iPhone和Apple Watch上运行它时,它在iPhone上运行,安装在Apple Watch上,但是当它试图在Apple Watch上运行它时只显示等待状态.
Xcode中的错误表示"等待连接",当我尝试通过它连接时Xcode > Debug > Attach to Process,它会显示"丢失与iPhone的连接".
我正在使用Xcode 6.3.1.
我才意识到,该方法willActivate的WKInterfaceController已经呼吁下一个页面(不仅是当前页面).
这是一个新的"功能"还是一个错误?我在Apple的WatchKit文档中找不到任何相关内容.
如果仅显示第1页,如何避免自动初始化第2页?(我试图找到一种方法来确定当前显示的页码或标题但尚未找到解决方案.请参阅此问题.)
(我已将Apple Watch更新为1.01版本,并使用Xcode版本6.3.2.)
watchOS 2在其animateWithDuration函数中没有任何类型的完成块.我正在开发一款需要在动画完成后运行代码的游戏.有没有工作?也许使用键值观察?另一种方法是使用与动画长度相匹配的计时器,但由于显而易见的原因,这是非理想的.
我用来FileManager.default.contentsOfDirectory获取 iCloud Drive 目录的内容。但是,有时,当我在 Mac 上删除文件时,内容不是最新的。我可以通过打开 iPhone 上的“文件”应用程序并浏览到该目录来强制同步。之后,更改在我的 iOS 应用程序中也可见。
我的问题:如何手动和以编程方式强制在我的 iOS 设备 (iPhone) 和 iCloud 之间同步 iCloud Drive?
我的iOS 7应用程序在开始时工作正常.如果没有用户交互,处理器负载将回到0%.
然后,经过一段时间的使用后,处理器负载突然增加到100%并保持不变.
仪器显示一个名为_pthread_tsd_cleanup(libsystem_pthread.dylib)的威胁.
我试图找到更多关于此的信息,但我仍然没有解决方案.
来自仪器的调用树:
Running Time Self Symbol Name
653458.0ms 99.9% 0.0 _pthread_tsd_cleanup 0x6a712
653458.0ms 99.9% 0.0 _pthread_wqthread
653458.0ms 99.9% 0.0 _pthread_exit
653458.0ms 99.9% 0.0 _pthread_tsd_cleanup
653458.0ms 99.9% 0.0 FreeContextStack
594802.0ms 91.0% 52562.0 PopContext
366935.0ms 56.1% 25844.0 GetContextStack
260166.0ms 39.8% 99324.0 GetContextStack
160842.0ms 24.6% 160842.0 pthread_once
41188.0ms 6.3% 41188.0 pthread_getspecific
39737.0ms 6.0% 39737.0 pthread_once
157048.0ms 24.0% 87958.0 PopContext
69090.0ms 10.5% 69090.0 GetContextStack
15386.0ms 2.3% 15386.0 DYLD-STUB$$pthread_once
2871.0ms 0.4% 2871.0 DYLD-STUB$$pthread_getspecific
58656.0ms 8.9% 24503.0 FreeContextStack
34153.0ms 5.2% 34153.0 PopContext …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想隐藏状态栏中Apple Watch应用程序的后退按钮.
我使用可编程segue进行导航.但我想隐藏/禁用后退按钮.可能吗?