我有一个代码,它使用如下声明的位字段
typedef struct my{
const char *name;
uint8_t is_alpha : 1;
uint8_t is_hwaccel : 1;
uint8_t x_chroma_shift;
uint8_t y_chroma_shift;
} mystr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
uint8_t是typedef'ed unsigned char.
使用此位字段在MS-VS 2008中构建代码会发出如下警告:
imgconvert.c(60) : warning C4214: nonstandard extension used : bit-field types other than int.
我试图了解何时应该使用Prototype设计模式.以下是我理解的Prototype示例:
class Prototype
{
public:
virtual Prototype* clone() = 0;
...
};
class ConcretePrototype : public Prototype
{
public:
Prototype* clone() override { ... }
};
// Usage:
ConcretePrototype proto;
auto protPtr = proto.clone();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题在哪里:为什么这比以下更好:
class Obj
{
public:
Obj();
Obj(const Obj&);
Obj& operator = (const Obj& other);
};
Obj o;
Obj o2 = o;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那我什么时候应该使用Prototype呢?
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::boolalpha;
using std::add_rvalue_reference_t;
using std::is_reference_v;
int main(void) {
cout << boolalpha << is_reference_v<add_rvalue_reference_t<int>> << endl; // true
cout << boolalpha << is_reference_v<add_rvalue_reference_t<int &>> << endl; // true
cout << boolalpha << is_reference_v<add_rvalue_reference_t<int &&>> << endl; // true
cout << boolalpha << is_reference_v<add_rvalue_reference_t<void>> << endl; // false
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道除了 void 之外是否还有其他不可引用的类型?
在一些示例代码中,我看到以下内容const:
const std::lock_guard<std::mutex> lock( mux );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在其他一些示例中,没有const。
任何技术或语义差异?const 是否以某种方式向读者发出有趣的信号?例如,它是否旨在提醒他们锁定不会再发生任何事情?
每次我运行程序时,这些数字都是随机的,但在同一次运行中它们保持不变。我希望每次调用函数时数字都是随机的。我确实在 main() 中播种了生成器。
std::random_device device;
std::mt19937 generator(device());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的功能
void takeAssignment(std::vector<Student> &students,
const int min, const int max,
std::mt19937 e)
{
std::uniform_int_distribution<int> dist(min, max);
// all students take the assignment
for (auto &s : students)
{
// random performance
int score{dist(e)};
s.addScore(score, max);
std::cout << s.getName() << "'s score: " << score << std::endl;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,每次在 min 为 0 和 max 为 10 的情况下调用该函数时,都会打印该函数的输出
Abril Soto's score: 1
Bailey Case's score: 9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在那次运行期间。
将 dist 放入循环也不起作用,数字保持不变。
当我尝试时flutter run出现以下错误:
Error: ADB exited with exit code 1
Performing Streamed Install
adb: failed to install C:\Flutter\appname\build\app\outputs\flutter-apk\app.apk: Failure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK: Failed parse during installPackageLI: /data/app/vmdl1847062534.tmp/base.apk (at Binary XML file line #7):
Requires newer sdk version #31 (current version is #30)]
Error launching application on SM A127F.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的 build.gradle 文件的一部分
defaultConfig {
applicationId "de.domain.appname"
minSdkVersion 31
multiDexEnabled true
targetSdkVersion 31
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) (4294967296 = 2 ^ 32)
我想4294967296使用printf(“%u,%d”)进行打印,并想知道会发生什么,但是得到一些奇怪的结果。
代码如下:
printf("%d\n", 4294967296);
printf("d = %u = %d = 0x%x \n", 4294967296, 4294967296, 4294967296);//this is strange
printf("d = %u = %d = 0x%x \n", 4294967295 + 1, 4294967295 + 1, 4294967295 + 1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的结果是
0
d = 0 = 1 = 0x0
d = 0 = 0 = 0x0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以在第二行中看到4294967296的二进制表达式是0x0,但是当我打印4294967296使用“%d”时,它将显示1,这让我感到困惑。我期望1的输出为0。
在 C 中,当我使用:
int x = 0;
char str[] = " \t123abc";
x = atoi(str);
printf("%d\n", str); //123
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
123被打印。我想知道是否有一个“严格”的 C 函数,如果字符串不完全是整数,它会返回 0。(我不关心数字符号(总是正数)和基数(总是 10))。
一些例子:
" \t123abc" -> 0
" 123abc" -> 0
"123abc" -> 0
" 123 " -> 0
"123" -> 123
"123\n" -> 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前我创建了一个int sstoi (char *str)函数来做到这一点:
static const unsigned int pow10[10] = {1, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000, 1000000000};
int sstoi (char *str) {
int result = 0, length = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Razor Pay 在发布模式下在某些设备上的 android 中崩溃。当我们处于调试模式时,一切似乎都运行良好,但在发布模式下会崩溃。
在路径上没有找到类“com.razorpay.G_G”:DexPathList[[zip 文件“/data/app/in.abc.app-6JaCLtUU8i_xpQjmYbg4bQ==/base.apk”,zip 文件“/data/app/in .abc.app-6JaCLtUU8i_xpQjmYbg4bQ==/split_config.armeabi_v7a.apk", 压缩文件 "/data/app/in.abc.app-6JaCLtUU8i_xpQjmYbg4bQ==/split_config.en.apk",
请帮忙。
"react-native-razorpay": "^2.1.25",
"react-native": "^0.59.8",
Android 操作系统是Android PI,设备名称是Samsung S10
c ×3
c++ ×3
c++11 ×3
flutter ×2
android ×1
bit-fields ×1
build ×1
constants ×1
gradle ×1
mutex ×1
random ×1
razorpay ×1
react-native ×1
types ×1
visual-c++ ×1