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ios7,spritekit:将非精灵对象绘制到精灵的画布上

我正在开发一个游戏,我需要创建一个巨大的"世界",火箭飞过它.在这个世界上,我必须以编程方式生成各种简单的背景元素.需要记录路径,所以我不能使用视差效果来给出运动的感觉.

当我使用SKShapeNode和SKLabelNode对象创建背景元素时,我的性能非常糟糕,因为我实际上必须添加数千个这样的节点.

有没有办法直接在sprite对象上绘制文本和线条?

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