我正在尝试为我的游戏创建一个类,但出现此错误(如 love2d 中所示):尝试索引 upvalue 'World'(布尔值)
这是我制作的世界文件:
local World = {}
World.__index = World
function World:new(meter, gravity)
setmetatable({}, World)
-- Set physics parameters
love.physics.setMeter(meter)
self.world = love.physics.newWorld(0, gravity*meter, true)
-- Load background
self.background = love.graphics.newImage("imgs/background.png")
return self
end
function World:update(dt)
end
function World:draw()
love.graphics.draw(self.background)
end
function World:destroy()
-- Destroy the world
self.world:destroy()
end
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在这里我称这个世界为:
local World = require("world")
function love.load()
-- Build the world
world = World:new(32, 9.81)
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
怎么了?不管怎样,用 Lua 上课的最好方法是什么?
我不明白这里的for循环.有人可以向我解释一下吗?一般.这个缺少第一个陈述,第二个陈述不同的东西.
/* strcmp: return <0 if s<t, 0 if s==t, >0 if s>t */
int strcmp(char *s, char *t)
{
for ( ; *s == *t; s++, t++)
if (*s == '\0')
return 0;
return *s - *t;
}
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