有没有适合实时嵌入式应用程序的开源Lisp编译器?即增量垃圾收集,可定制内存处理,占用空间小等.
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为了澄清,"编译器"我的意思是本机代码,而不是字节码解释器(尽管建议的微控制器解释实现比我想象的要小得多!).
是否可以将Visual C++ 2010中的新lambda表达式用作CLR事件处理程序?我试过以下代码:
SomeEvent += gcnew EventHandler(
[] (Object^ sender, EventArgs^ e) {
// code here
}
);
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它会导致以下错误消息:
错误C3364:'System :: EventHandler':委托构造函数的参数无效; 委托目标需要是指向成员函数的指针
我是在尝试不可能的,还是仅仅是我的语法错误?
此示例已用于另一个问题,以说明协同程序如何用于编写视频游戏中的过场动画:
bob.walkto(jane)
bob.lookat(jane)
bob.say("How are you?")
wait(2)
jane.say("Fine")
...
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每个函数产生主动引擎,它在恢复协程之前进行动画,定时等.协程的可能替代方案是事件队列而不是代码,但是必须实现控制逻辑和循环作为事件.是否有其他可用于实现此类功能的协同程序的替代方案?我见过一些文章中提到的回调,但我不确定代码的外观.
有没有人为Visual C++ 2010制作了LZZ规则文件,这样你就可以将.lzz文件添加到项目中并在不看中间.cpp和.h文件的情况下编译?
我正在尝试使用Haskell中的pipes-attoparsec解析二进制数据.管道(代理)涉及的原因是将读取与解析交错以避免大文件的高内存使用.许多二进制格式基于块(或块),它们的大小通常由文件中的字段描述.我不确定这个块的解析器是什么被调用,但这就是我所说的标题中的"sub-parser".我遇到的问题是以简洁的方式实现它们而没有可能很大的内存占用.我想出了两个在某些方面都失败的替代方案.
备选方案1是将块读入单独的字节串并为其启动单独的解析器.简洁,大块将导致高内存使用.
备选方案2是在相同的上下文中保持解析并跟踪消耗的字节数.这种跟踪容易出错,并且似乎会影响组成最终blockParser的所有解析器.对于格式错误的输入文件,在比较跟踪大小之前,还可以通过进一步解析比大小字段所指示的方式来浪费时间.
import Control.Proxy.Attoparsec
import Control.Proxy.Trans.Either
import Data.Attoparsec as P
import Data.Attoparsec.Binary
import qualified Data.ByteString as BS
parser = do
size <- fromIntegral <$> anyWord32le
-- alternative 1 (ignore the Either for simplicity):
Right result <- parseOnly blockParser <$> P.take size
return result
-- alternative 2
(result, trackedSize) <- blockparser
when (size /= trackedSize) $ fail "size mismatch"
return result
blockParser = undefined
main = withBinaryFile "bin" ReadMode go where
go h = fmap print . runProxy . runEitherK …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)