是否有一个库或方法来获取WebRTC并将其放入Java应用程序中.这意味着客户端完全在桌面上,javafx.然后使用WebRTC的网络技术连接两个应用程序.我可以像往常一样使用整个WebRTC服务器来处理这两个应用程序.
只是好奇.谢谢.
我想将一个值绑定到ObservableList
的大小以了解它的大小,并知道它是否有多个值
private ObservableList<String> strings = FXCollections.observableArrayList();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以使用FileReader将blob转换为字符串,但我想将其转换回来:
var reader = new window.FileReader();
reader.readAsDataURL(blob);
reader.onloadend = function() {
base64data = reader.result;
var blobToSend = base64data.substr(base64data.indexOf(',')+1);
rtcMultiConnection.send({"command":{
"recording":blobToSend,
"type":blob.type,
"size":blob.size
}});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是通过https://github.com/muaz-khan/RTCMultiConnection发送的,但主要问题是如何在发送后重建blob.遗憾地发送blob是行不通的.
我正在使用https://github.com/auduno/clmtrackr
我试图从以下示例中保存图像:https: //github.com/auduno/clmtrackr/blob/dev/examples/facedeform.html
问题是我显然尝试过"canvas.dataToURL()".我可以将网络摄像头的视频作为图像; 但是,叠加图像始终是透明的.
我尝试使用纹理在画布上绘制,但这也无效....
我在这里有一个例子:https://codepen.io/msj121/pen/RgXjYK
我想用覆盖保存整个图像到png,比如我想的"dataToURL".
// when everything is ready, automatically start everything ?
var vid = document.getElementById('videoel');
var vid_width = vid.width;
var vid_height = vid.height;
var overlay = document.getElementById('overlay');
var overlayCC = overlay.getContext('2d');
var webgl_overlay = document.getElementById('webgl');
// canvas for copying videoframes to
var videocanvas = document.createElement('CANVAS');
videocanvas.width = vid_width;
videocanvas.height = vid_height;
/*********** Setup of video/webcam and checking for webGL support *********/
var videoReady = false;
var imagesReady = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望能够将集合作为数组获取,以便我可以在模板中使用 {{each}}。
它是用户的集合,它们是对象,{{each}} 不适用于对象
我不知道为什么,但是我正在运行gcloud auth login
,我尝试了beta和默认应用程序。它们都不创建file ~/.config/gcloud/credentials
:,而是可以找到~/.config/gcloud/legacy_credentials
。
我遇到的问题是我正在使用的库不想要legacy_credentials,并且重命名该文件夹不起作用。
这是我的设置:
Google Cloud SDK 183.0.0
alpha 20
17.12.08
beta 2017.12.08
bq 2.0.27
core 2017.12.08
gsutil 4.28
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我Ubuntu 16.04.3 LTS
也在digitalocean上使用。我很乐意提供我能想到的任何其他信息。
旧版文件夹中的凭据包含:
" ============================================================================
" Netrw Directory Listing (netrw v155)
" /root/.config/gcloud/legacy_credentials/matt@mindbrainhive.org
" Sorted by name
" Sort sequence: [\/]$,\<core\%(\.\d\+\)\=\>,\.h$,\.c$,\.cpp$,\~\=\*$,*,\.o$,\.obj$,\.info$,\.swp$,\.bak$,\~$
" Quick Help: <F1>:help -:go up dir D:delete R:rename s:sort-by x:special
" ==============================================================================
../
./
.boto
adc.json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java ×2
javascript ×2
derbyjs ×1
filereader ×1
gcloud ×1
html5-canvas ×1
javafx ×1
webgl ×1
webrtc ×1