Qt5可以使用ANGL来使用OpenGL驱动程序或DirectX驱动程序.由于我们不能依赖已安装的OpenGL驱动程序,因此我们需要使用ANGLE后端.遗憾的是,这并不能解决所有部署问题,特别是在没有硬件加速的Windows虚拟机上.在这些系统上,我们收到一条错误消息,指出OpenGL上下文的创建失败了.
屏幕截图:无法为格式QSurfaceFormat创建OpenGL上下文
我们正在部署所有必需的库(libEGL.dll libGLESv2.dll libeay32.dll msvcp110.dll msvcr110.dll d3dcompiler_46.dll),但我们仍然收到此错误消息.
如何部署需要在没有OpenGL驱动程序的最终用户计算机上运行的QML应用程序以及没有Direct3D加速的(虚拟)计算机上运行的QML应用程序?
Qt wiki上有一个页面提到这个问题,但这对解决它没有多大帮助.
到目前为止我的发现是:
虽然,Mesa似乎是一个部分解决方案,但在Qt 5.4.0中,配置似乎经常崩溃.
另一个后退可能是Qt Quick 2D渲染器,但不幸的是,这也会崩溃.
如何将JSON文件列表连接成一个巨大的JSON数组?我有5000个文件和550 000个列表项.
我的第一次尝试是使用jq,但看起来jq -s没有针对大输入进行优化.
jq -s -r '[.[][]]' *.js
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这个命令有效,但是需要很长时间才能完成,我真的想用Python解决这个问题.
这是我目前的代码:
def concatFiles(outName, inFileNames):
def listGenerator():
for inName in inFileNames:
with open(inName, 'r') as f:
for item in json.load(f):
yield item
with open(outName, 'w') as f:
json.dump(listGenerator(), f)
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我越来越:
TypeError: <generator object listGenerator at 0x7f94dc2eb3c0> is not JSON serializable
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任何将所有文件加载到ram中的尝试都将触发Linux的OOM杀手.你有什么想法?
我用 cephadm 配置了一个简单的 Ceph 集群,如下所示:
cephadm bootstrap --mon-ip 192.168.0.4
ssh-copy-id -f -i /etc/ceph/ceph.pub root@host2
ssh-copy-id -f -i /etc/ceph/ceph.pub root@host3
ceph orch host add host2
ceph orch host add host3
ceph orch apply osd --all-available-devices
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它工作正常。现在我想在192.168.1.0/24上建立一个集群网络。
我试过了,ceph config set global cluster_network 192.168.1.0/24但没有任何效果。我在辅助 NIC 上没有看到任何流量。
我该如何解决这个问题?让 cephadm 注意到变化的推荐方法是什么?
鉴于我想正确使用类型注释来命名来自打字模块的元组:
from typing import NamedTuple, List
class Foo(NamedTuple):
my_list: List[int] = []
foo1 = Foo()
foo1.my_list.append(42)
foo2 = Foo()
print(foo2.my_list) # prints [42]
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避免 Python 中可变默认值痛苦的最佳或最干净的方法是什么?我有一些想法,但似乎没有什么是好的
None默认使用
class Foo(NamedTuple):
my_list: Optional[List[int]] = None
foo1 = Foo()
if foo1.my_list is None
foo1 = foo1._replace(my_list=[]) # super ugly
foo1.my_list.append(42)
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覆盖__new__或__init__不起作用:
AttributeError: Cannot overwrite NamedTuple attribute __init__
AttributeError: Cannot overwrite NamedTuple attribute __new__
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特别的 @classmethod
class Foo(NamedTuple):
my_list: List[int] = []
@classmethod
def use_me_instead(cls, my_list=None):
if not my_list: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我在IO的monad变换器中,我想为Failure定义我自己的实例.
因为Failure已经为IO和MonadTrans定义了实例,所以我甚至无法构建自己的重叠实例.
据我所知,我还有四个选择:
你还知道其他选择吗?你怎么看?
这类似于装饰器更改返回类型时的键入函数,但这次使用通用返回类型:
from typing import Generic, TypeVar, Generic, Callable, Any, cast
T = TypeVar('T')
class Container(Generic[T]):
def __init__(self, item: T):
self.item: T = item
def my_decorator(f: Callable[..., T]) -> Callable[..., Container[T]]:
def wrapper(*args: Any, **kwargs: Any) -> Container[T]:
return Container(f(*args, **kwargs))
return cast(Callable[..., Container[T]], wrapper)
@my_decorator
def my_func(i: int, s: str) -> bool: ...
reveal_type(my_func) # Revealed type is 'def (*Any, **Any) -> file.Container[builtins.bool*]
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需要哪种 mypy 魔法来保持参数类型完整my_func?
使用typing.Protocol看起来很有希望,但我不知道如何让它发挥作用。
如果 lambda 的返回类型不匹配,看起来我的 clang 编译器 (3.3) 不会生成任何错误:
#include <functional>
typedef std::function<void()> voidFunc;
void foo(voidFunc func)
{
func();
}
int main()
{
int i = 42;
foo([i]()
{
return i;
});
return 0;
}
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编译此代码不会显示任何错误:
clang++ -c -Xclang -stdlib=libc++ -std=c++11 -Weverything -Wno-c++98-compat -Wno-missing-prototypes -o foo.o foo.cpp
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如何针对此类问题生成类型错误?
编辑:
这会产生类型错误:
#include <functional>
struct A {};
struct B {};
typedef std::function<A()> aFunc;
void foo(aFunc func)
{
func();
}
int main()
{
int i = 42;
foo([i]()
{
return B();
});
return 0;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个DRF ViewSet,并想提供详细信息并列出具有相同名称的路由:
class MyViewSet(ViewSet):
# ...
@detail_route(['post'])
def do_stuff(self, request, *args, **kwargs):
pass
@list_route(['post'])
def do_stuff(self, request, *args, **kwargs):
pass
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这显然行不通,因为list_route会覆盖detail_route。
有没有一种简单的方法可以提供这两种路由,而无需人工弄乱网址?