使用谷歌,MATLAB文档非常困难,我花了几个小时,我无法学习如何
x = 1
y = x
x = 10
y
ans = 10
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相反的是:
x = 1
y = x
x = 10
y
ans = 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
x的值存储在y中.但我想动态更新y的值等于x.
我用什么操作来做这件事?
Thanks.M
我用geepackR来估算逻辑边际模型geeglm().但我得到垃圾估计.它们大约16个数量级太大.然而,p值似乎与我的预期相似.这意味着响应基本上成为阶梯函数.见附图
以下是生成图表的代码:
require(geepack)
data = read.csv(url("http://folk.uio.no/mariujon/data.csv"))
fit = geeglm(moden ~ 1 + power, id = defacto, data=data, corstr = "exchangeable", family=binomial)
summary(fit)
plot(moden ~ power, data=data)
x = 0:2500
y = predict(fit, newdata=data.frame(power = x), type="response" )
lines(x,y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是回归表:
Call:
geeglm(formula = moden ~ 1 + power, family = binomial, data = data,
id = defacto, corstr = "exchangeable")
Coefficients:
Estimate Std.err Wald Pr(>|W|)
(Intercept) -7.38e+15 1.47e+15 25.1 5.4e-07 ***
power 2.05e+13 1.60e+12 164.4 < 2e-16 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑下面的代码,该代码将success准确显示三遍:
int arr [3];
for(int& value : arr )
std::cout << "success" << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我尝试在堆上分配数组,则会出现问题。该代码无法编译:
int* ptr = new int[3];
for(int& value : *ptr )
std::cout << "success" << std::endl;
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由于指针已取消引用,因此类型应相同。所以我有一些问题:
我正在编写这个脚本,它将使用画布在转速表上旋转针.我是这个画布的新手.这是我的代码:
function startup() {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var meter = new Image();
meter.src = 'background.png';
var pin = new Image();
pin.src = 'needle.png';
context.drawImage(meter,0,0);
context.translate(275,297);
for (var frm = 0; frm < 6000; frm++){
var r=frm/1000; //handle here
var i=r*36-27; //angle of rotation from value of r and span
var angleInRadians = 3.14159265 * i/180; //converting degree to radian
context.rotate(angleInRadians); //rotating by angle
context.drawImage(pin,-250,-3); //adjusting pin center at meter center
}
}
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这是脚本的实际应用:
http://www.kingoslo.com/instruments/
正如您所看到的,问题是在每个for循环之间没有移除红色针. …
我不想使用,stripslashes()因为我只想用"\"替换"\\".
我试过了 preg_replace("/\\\\/", "\\", '2\\sin(\\pi s)\\Gamma(s)\\zeta(s) = i\\oint_C \\frac{-x^{s-1}}{e^x -1} \\mathrm{d}x');
我的失望归咎于: 2\\sin(\\pi s)\\Gamma(s)\\zeta(s) = i\\oint_C \\frac{-x^{s-1}}{e^x -1} \\mathrm{d}x
各种在线正则表达式测试人员表明上述应该有效.为什么不呢?
我刚开始用帆布.我做的:
http://www.kingoslo.com/instruments/
转速计的箭头是使用画布绘制的.现在我试图制作一个动画,围绕转速计的输入(而不是自身)旋转它.这是我到目前为止所写的:
<script type="text/javascript">
var img = new Image();
function init(){
img.src = 'background.png';
setTimeout(draw,4000);
}
function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(247,308);
ctx.bezierCurveTo(51, 408, 51, 410, 51, 411);
ctx.bezierCurveTo(53, 413, 52, 412, 249, 313);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fill();
}
}
</script>
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我不知道如何进一步发展.此外,是否有涵盖这些内容的任何地方的综合文档?
谢谢.
亲切的问候,
马吕斯
我有一个很大的JavaScript对象文字,我每次都会重复使用很少的修改.最好创建一个包含大部分对象的变量,然后在每次需要时引用它.
但是我该怎么做呢?我试图这样做,但它不起作用:
var settings = {
legend: {
enabled:false
},
yAxis: {
title: {
text: 'Impact'
}
},
tooltip: {
formatter: function() {
return 'Impact: '+ this.y +' points'
}
},
credits: {
enabled: false
},
exporting: {
enabled: false
}
};
jQuery(document).ready(function() {
new Highcharts.Chart({
chart: {
renderTo: 'chart',
defaultSeriesType: 'column',
width: 450
},
title: {
text: 'Comparison of Impact for Male age 23'
},
xAxis: {
categories: [
'Good brain',
'Good humor',
'Good will'
],
},
series: [{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个代码:
def r():
i += 1
return i
def f():
return x*a
i = 0
a=2
x=3
print f()
print r()
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我收到此错误r(),但不是f():
~$ python ~/dev/python/inf1100/test.py
6
Traceback (most recent call last):
File "/home/marius/dev/python/inf1100/test.py", line 18, in <module>
print r()
File "/home/marius/dev/python/inf1100/test.py", line 2, in r
i += 1
UnboundLocalError: local variable 'i' referenced before assignment
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为什么可以f()使用函数外部定义的变量,而r()不能使用?
我有以下程序:
def eigen(a, b, c, d, e, f):
epsilon = 1E-9
a = abs(float(a*e+b*f)/float(c*e+d*f) - float(e)/float(f))
print a, epsilon
print a < epsilon
print abs((a*e+b*f)/float(c*e+d*f) - e/float(f)) < epsilon
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打印:
0.0 1e-09
True
False
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什么时候的价值观 a,b,c,...,f = 3, 1, 1, 3, 4, -4
我预计最后两行都打印出来,True因为我认为它们是公平的陈述.请你帮我解释一下发生了什么事?
感谢您的时间.
亲切的问候,
马吕斯
我正在浏览symfony新手的Jobeet教程.当我尝试访问时,服务器返回错误500 http://localhost:8080/frontend_dev.php/job.
据我所知,我无处可读任何日志中的问题.当我尝试访问时job,symfony不会在顶部显示一个面板来帮助我弄清楚出了什么问题.
我肯定错过了什么.
谢谢.
亲切的回归,马吕斯
我正在尝试制作画布动画:
var context;
var meter;
var pin;
function init() {
var meter = new Image();
var pin = new Image();
var context = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
meter.src = 'background.png';
pin.src = 'needle.png';
context.drawImage(meter,0,0);
context.translate(275,297);
context.save();
setTimeout(startup,500);
}
function startup() {
var r=2; // set rpm here.
var i=r*36-27;
var angleInRadians = 3.14159265 * i/180; //converting degree to radian
context.rotate(angleInRadians); //rotating by angle
context.drawImage(pin,-250,-3); //adjusting pin center at meter center
context.restore();
}
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您可以在http://www.kingoslo.com/instruments/上看到该脚本
使用firebug我得到错误,说上下文未定义,我认为这很奇怪.
谢谢.
亲切的问候,马吕斯
我不是在寻找我的代码的修复,我想了解什么机制导致我的列表定期填充不正确的数据.
x = []
h = 0.01
for i in range(101):
x.append(1+i*h)
print x
"""
~$ python ~/dev/python/inf1100/coor1.py
[1.0, 1.01, 1.02, 1.03, 1.04, 1.05, 1.06, 1.07, 1.08, 1.09, 1.1, 1.11, 1.12, 1.13, 1.1400000000000001, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.2, 1.21, 1.22, 1.23, 1.24, 1.25, 1.26, 1.27, 1.28, 1.29, 1.3, 1.31, 1.32, 1.33, 1.34, 1.35, 1.3599999999999999, 1.37, 1.38, 1.3900000000000001, 1.4, 1.4100000000000001, 1.42, 1.43, 1.44, 1.45, 1.46, 1.47, 1.48, 1.49, 1.5, 1.51, 1.52, 1.53, 1.54, 1.55, 1.56, 1.57, 1.58, 1.5899999999999999, 1.6, 1.6099999999999999, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想弄清楚如何在指向std :: array类的元素的指针上使用旧样式指针算法.以下代码(不出所料)可能无法编译:
int main(int argc, char *argv[])
{
double* data1 = new double[(int)std::pow(2,20)];
std::cout << *data1 << " " << *(data1 +1) << std::endl;
delete data1;
data1 = NULL;
double* data2 = new std::array<double, (int)std::pow(2,20)>;
std::cout << *data2 << " " << *(data2 +1) << std::endl;
delete data2;
data2 = NULL;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
作为练习,我想用所有的常规指针算法,但不是在一个老式双阵列指点,我希望它指向一个std ::数组的元素.我用这条线思考:
double* data2 = new std::array<double, (int)std::pow(2,20)>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是指示编译器data2是指向分配的堆的第一个元素的指针std::array<double,(int)std::pow(2,20)>.
我被教导的double* name = new double[size];装置EXACTLY以下:«栈指针分配内存以一个双键并命名指针name,然后堆分配大小的double数组size,然后设置指针以指向该阵列的第一个元素. »由于上面的代码没有编译,我必须教一些不正确的东西,因为相同的语法对std …