我有一个文件,每行包含空格分隔的数字.每行对应一个数字列表.
现在大约有300,000条这样的线(每条线平均包含大约100个数字).
我想找到所有这些列表的相互交集,即第一个列表与所有其他列表相交,然后第二个列表与所有其他列表相交,依此类推.
我在用
set(a) & set(b)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中a和b是列表,我在双循环中迭代.
但这花费了太多时间.例如:对于与所有其他列表相交的第一个列表,大约需要3分钟.
我怎样才能有效地做到这一点?(可能与其他一些语言/工具)
我在一本书中读到了这一点:
//: C03:SimpleCast.cpp
int main() {
int b = 200;
unsigned long a = (unsigned long int)b;
} ///:~
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"强制转换是强大的,但它可能会引起麻烦,因为在某些情况下它会迫使编译器将数据视为(例如)比实际更大,因此它会在内存中占用更多空间;这会占用其他数据这通常在投射指针时发生,而不是在制作如上所示的简单投射时."
现在请你提供一个示例,其中转换指针可以践踏其他数据?
如果在我的编译器上,int是16位,那么它的范围是-32768到32767(在2的补码机器中).
我想知道为什么负数有1个额外的没有.即正数转为32767但负数转为另一个ie-32768.
-32768如何用2的补码m/c表示?
我正在尝试下面的代码,我明确定义了copy c'tor来解决别名问题.
但代码给出了运行时错误.
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class word
{
public:
word(const char *s) // No default c'tor
{
str=const_cast<char*>(s);
cnt=strlen(s);
}
word(const word &w)
{
char *temp=new char[strlen(w.str)+1];
strcpy(temp,w.str);
str=temp;
cnt=strlen(str);
}
~word()
{
delete []str;
cout<<"destructor called"<<endl;
}
friend ostream& operator<<(ostream &os,const word &w);
private:
int cnt;
char *str;
};
ostream& operator<<(ostream &os,const word &w)
{
os<<w.str<<" "<<w.cnt;
return os;
}
word noun("happy");
void foo()
{
word verb=noun;
cout<<"inside foo()"<<endl;
cout<<"noun : "<<noun<<endl<<"verb : "<<verb<<endl;
}
int …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想用C语言为常量编写正则表达式.所以我尝试了这个:
让
然后:
我想知道我是否写得正确RE有没有其他的写法呢?
我有以下矩阵:
X=1 2 3
A=1 2 3
4 5 6
7 8 9
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我想要做
for each (i,j) in A
B(i,j) = sum(A(i,j)*x)
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即A的每个元素乘以向量X,并且我们对该向量的所有3个元素求和.
可以不用for循环吗?
我试图从C++中的向量中擦除一个对象,但它给出了一个奇怪的(和长的)错误.我写了这个:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class foo
{
int a;
public:
foo(int _a):a(_a){}
};
int main() {
foo f1(5),f2(10);
vector<foo> vec = {f1,f2};
vec.erase(remove(vec.begin(),vec.end(),f1),vec.end()); // remove f1 (error)
return 0;
}
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我得到的确切错误就在这里.
另一方面,当我创建一个int向量然后尝试从该向量中删除一个整数时,它工作正常.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vec = {5,10};
vec.erase(remove(vec.begin(),vec.end(),5),vec.end()); // works fine
return 0;
}
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我不确定为什么在第一种情况下会出现错误.