代码:
public String getTemperatureMessage(double temp)
{
if(temp < 32)
return "Freezing";
else if(temp < 60)
return "Brr";
else if(temp < 80)
return "Comfortable";
else
return "Too hot";
}
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关于上面的代码片段,else ifs在技术上是多余的,并且根本不会改变行为.但是,我倾向于把它们放在那里强调条件是排他性的.你的想法是什么?不必要或更清楚?
我正在尝试从原始样本中获取BufferedImage,但是我尝试读取超出可用数据范围的例外情况,我只是不明白.我想要做的是:
val datasize = image.width * image.height
val imgbytes = image.data.getIntArray(0, datasize)
val datamodel = new SinglePixelPackedSampleModel(DataBuffer.TYPE_INT, image.width, image.height, Array(image.red_mask.intValue, image.green_mask.intValue, image.blue_mask.intValue))
val buffer = datamodel.createDataBuffer
val raster = Raster.createRaster(datamodel, buffer, new Point(0,0))
datamodel.setPixels(0, 0, image.width, image.height, imgbytes, buffer)
val newimage = new BufferedImage(image.width, image.height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB)
newimage.setData(raster)
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不幸的是我得到:
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 32784
at java.awt.image.SinglePixelPackedSampleModel.setPixels(SinglePixelPackedSampleModel.java:689)
at screenplayer.Main$.ximage_to_swt(Main.scala:40)
at screenplayer.Main$.main(Main.scala:31)
at screenplayer.Main.main(Main.scala)
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数据是标准RGB,带有1字节填充(因此1个像素== 4个字节),图像大小为1366x24像素.
我终于得到了运行以下建议的代码.最终的代码是:
val datasize = image.width * image.height
val imgbytes = image.data.getIntArray(0, datasize)
val raster = Raster.createPackedRaster(DataBuffer.TYPE_INT, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下库有什么区别?
<dependency org="axis" name="axis-wsdl4j" rev="1.5.1"/>
<dependency org="wsdl4j" name="wsdl4j" rev="1.5.1"/>
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我简要地比较了下载的类二进制文件,它们看起来一样.但为什么多个名字?
我正在尝试为webapp创建一个python包(基于flask),我想在已知目录中安装一些文件.
例如,在运行集成服务器时,flask会尝试查找当前包中的templates和static目录(基于粘贴).但是在制作中我更喜欢那些安装在更具体的地方的目录virtualenv/share/package-name/{static,templates}.否则他们会在某个lib/python-2.x/...不合适的地方.
我尝试使用data_files参数in 安装文件setup.py,但这似乎对整个树(error: can't copy 'xxx': doesn't exist or not a regular file)没有用.
在这种情况下,什么是正确的解决方案?
我正在尝试将DOM元素转换为对象的集合.但我不知道toArray()和makeArray()之间的主要区别是什么
HTML
<div id="firstdiv">
<div>foo1</div>
<div>foo2</div>
<div>foo3</div>
</div>
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我使用以下代码将节点转换为数组:
JQUERY
console.log($("#firstdiv > div").toArray());
console.log($.makeArray($("#firstdiv").html()));
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我不太明白他们之间的区别,我已经搜索过这个问题,但没有找到任何明确的解释.
提前致谢.
我正在寻找一种方法来为键盘添加一个"布局".我已经在使用一个使用altgr作为本地字母的布局.我想添加的是一个镜像右手侧键盘,它通过大写锁定激活(http://xkcd.com/mirrorboard.xkb中描述了一个)
不幸的ISO_LEVEL3_SHIFT是,当地字母表已经采用了.(AFAIK)如果我mode_shift用来改变组,我不能再在组中使用超过2个级别了.有没有办法为altgr和mode_shift?创建不同的组?
如何强制automake创建标准的共享库,而不是libtoolized库?通常,我创建的abc.so是以完整路径引用并加载到主程序中.有没有办法强制AM做同样的事情?如果我将其列为_LIBRARY,则automake会抱怨:'abc.so' is not a standard library name; did you mean 'libabc.a'
只是为了澄清:是的,我只需要.so支持 - 没有静态.是的,我想要一个自定义文件名.
我接受TCP连接的服务器有一个奇怪的问题.即使通常有一些进程在等待,但在某些连接数量下它会挂起.
长版:
服务器是用Perl编写的,并$srv使用重用标志绑定套接字并监听== 5.然后,它将循环分配到10个进程中.$clt=$srv->accept(); do_processing($clt); $clt->shutdown(2);
用C语言编写的客户端也很简单 - 它发送一些行,然后接收所有可用的行,并且执行shutdown(sockfd, 2);没有任何异步,最后发送和接收队列都是空的(如报告所示netstat).
连接仅持续约20ms.所有客户端的行为方式相同,实现方式相同,等等.现在假设我接受X来自客户端1的连接和X来自客户端2的连接.进程仍然报告它们一直处于空闲状态.如果我X从客户端3 添加另一个连接,突然服务器进程在接受后立即开始挂起.他们之后做的第一个阻塞accept();是while (<$clt>) ...- 但他们没有获得任何数据(在第一次尝试时已经).突然间,所有10个进程都处于此状态,并且不会停止等待.在strace,服务器进程似乎挂起read(),这是有道理的.
TIME_WAIT属于该服务器的状态中存在大量连接(问题开始显示时为~100),但这可能是一个红色的鲱鱼.
这可能发生什么?
经过一些更多的分析:结果发现客户端有问题,在尝试下一个连接之前没有正确关闭先前的连接.负载平衡列表开头的服务器是旧的连接.
我正在尝试在XAMPP中安装基于文件的博客引擎,但所有这些项目都需要更改写入权限.我假设他们不是在谈论可以通过"属性"访问的Windows设置.知道在哪里/如何改变这个?似乎是一个简单的问题,但我很短暂.谢谢.
在ghci我身边玩耍时得到以下表达式:unlines . map (\(a,b) -> show a ++ " " ++ show b)
现在,当我检查它时,:t我得到:
> :t unlines . map (\(a,b) -> show a ++ " " ++ show b)
unlines . map (\(a,b) -> show a ++ " " ++ show b)
:: (Show a, Show a1) => [(a, a1)] -> String
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完全如预期的那样.但现在,如果我尝试将其分配给某个名称,我会获得比原始名称更具体的签名:
> let f = unlines . map (\(a,b) -> show a ++ " " ++ show b)
> :t f
f :: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)