所以我读了关于constexpr 和 const 之间有什么区别的有趣答案,但我很好奇 #define 和 constexpr 之间有什么区别?我觉得 constexpr 只是一个可以选择类型的#define。
我已经在flutter 中使用了位置插件,我只能得到和。如何获取完整的地址详细信息。代码如下。latitudelongitude
Future<Map<String, double>> _getLocation() async {
//var currentLocation = <String, double>{};
Map<String,double> currentLocation;
try {
currentLocation = await location.getLocation();
} catch (e) {
currentLocation = null;
}
setState(() {
userLocation = currentLocation;
});
return currentLocation;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) pub unsafe fn copy_nonoverlapping(src: *const T, dst: *mut T, count: usize)
将 count * size_of::() 个字节从 src 复制到 dst。源和目的地不得重叠
我要写入的数据位于bufat index 4,我想将其写入_bytes_buffat (variable) index index * MAX_DATA_LENGTH。MAX_DATA_LENGTH约为64Kb。
不过,我在让它发挥作用时遇到了一些麻烦。请参阅以下我当前尝试正确编写它的片段:
let mut _bytes_buf:Vec<u8>; // big buffer, we don't know the total size at compilation
let mut buf = [0u8; MAX_DATA_LENGTH]; // small buffer
// [...] we now know the size, I write '3' below to make it …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将 .jpg 或 .png 文件转换为 .webp。不幸的是镜像包只支持webp读取而不支持写入。
一种解决方案是将linux二进制文件添加到flutter(cwebp)中,但如何顺利执行?我检查了一下,发现这个问题是一年多前提出的,但仍然没有答案
我愿意接受任何建议,最终目标并不是格式本身,而是手机分辨率整体良好质量的最低文件大小。
我能够继续实现我的异步 udp 服务器。但是,此错误出现两次,因为我的变量数据的类型*mut u8不是Send:
error: future cannot be sent between threads safely
help: within `impl std::future::Future`, the trait `std::marker::Send` is not implemented for `*mut u8`
note: captured value is not `Send`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和代码(MRE):
use std::error::Error;
use std::time::Duration;
use std::env;
use tokio::net::UdpSocket;
use tokio::{sync::mpsc, task, time}; // 1.4.0
use std::alloc::{alloc, Layout};
use std::mem;
use std::mem::MaybeUninit;
use std::net::SocketAddr;
const UDP_HEADER: usize = 8;
const IP_HEADER: usize = 20;
const AG_HEADER: usize = 4;
const MAX_DATA_LENGTH: usize = (64 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我读了关于Meltdown和Spectre的所有周末
我也已经阅读了针对Spectre和Meltdown的.pdfs,对于 那些寻求更多关于这些漏洞的知识的人来说,这是必读的,但遗憾的是没有提供有关代码的详细解释.
我在github上发现了各种PoC,这非常有趣,但我缺乏完全理解它的知识.关于特定部分的更多解释,我将感激不尽:
从这个链接https://github.com/dendisuhubdy/meltdown/blob/master/src/poc.c ,以及其他git存储库,这个漏洞的概念中有许多有趣的部分.
时间读
/* Time reads. Order is lightly mixed up to prevent stride prediction */
for (i = 0; i < 256; i++) {
mix_i = ((i * 167) + 13) & 255;
addr = &array2[mix_i * 512];
time1 = __rdtscp(&junk); /* READ TIMER */
junk = *addr; /* MEMORY ACCESS TO TIME */
time2 = __rdtscp(&junk) - time1; /* READ TIMER & COMPUTE ELAPSED TIME */
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有任何类型的集合来声明具有链接到同一值的多个键的映射?
我希望地图在声明的同时进行初始化。理想情况下是这样的:
MyMap<String, String> mymap = {['red', 'blue', 'green'] : 'Rock', ['pink', 'yellow' ...etc}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止,我在文档中找到了Multimap,但似乎它是一个键用于多个值,除此之外,我在实现时遇到了很多麻烦,因为尽管文档中给出了 0 个示例。
这是我到目前为止的尝试:
static Iterable mylist = ['red', 'blue', 'green']; // I want to associate these strings to 'Rock'
static Iterable mylist = ['pink', 'yellow', 'cyan']; // I want to associate these strings to 'Funk'
static Multimap<String,String> okayboomer = Multimap.fromIterable(mylist);//, {K key(dynamic element), V value(dynamic element)});
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然后每当我访问 OKBoomer['red'] 时,我都会得到“Rock”。
我也在考虑HashMap
强烈感谢任何帮助!
我在 Chromium-os/glibc中查看fread的源代码,对此越来越感到困惑。
首先,我对 fread 被声明为一个宏的方式感到惊讶,它带有函数名,然后是它的参数,最后是它的参数类型:
/* Read NMEMB chunks of SIZE bytes each from STREAM into P. */
size_t
DEFUN(fread, (p, size, nmemb, stream),
PTR p AND size_t size AND size_t nmemb AND register FILE *stream)
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这背后的理由是什么,为什么不
size_t fread(PTR p, size_t size, size_t nmemb, register FILE * stream)
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哪个更具可读性?
我对这一行特别困惑:
int c = __fillbf(stream);
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并且在任何地方都找不到这个功能。我认为这可能是一个我还不知道的系统调用,但它不是表的一部分
那么背后的真正代码是__fill_bf(register FILE *)什么?
编辑:感谢DYP的宏定义, …
我已经阅读了以下链接,但当前的尝试仍然出现一些错误:
let data = &[37u8, 42u8];
let data_two = &[0x34u8, 0x32u8];
let res:Vec<u8> = [data, data_two].concat();
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另外,理想情况下我想避免串联,并将 u8 数组写入缓冲区,其中我保留前两个字节用于存储长度和索引,例如:
let nb:u8 = get_chunks_nb();
let index:u8 = get_chunk_index();
let header = &[nb, index];
// this kind of things in C:
memcpy(&buffer, header, 2);
memcpy(&buffer[2], chunk, chunk_len);
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感谢您的帮助!
所以我有一个工作正常的应用程序栏小部件:
typedef void BoolCallback(bool val);
class MyAppBar extends PreferredSize {
final int opacity;
final String title;
MyAppBar(this.opacity, [this.title]);
@override
Size get preferredSize => Size.fromHeight(kToolbarHeight);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AppBar(
title: Text(title != null ? title : ''),
backgroundColor: Colors.white,
centerTitle: true,
leading: Container(
color: Color(0x00ffffff), child: IconButton(
icon: Icon(Icons.lightbulb_outline),
iconSize: 120,
onPressed: () {},
)),
actions: [
Switch(value: true, onChanged: (val){
callback(val);}),
],
flexibleSpace: Container(
decoration: myBoxDecoration(opacity)
),
);
}
}
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这是从以下位置调用的:
bool _isOn = true;
(...)
Scaffold( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)