根据qt.nokia.com,Qt是一个"跨平台的应用程序和UI框架",允许您"编写一次代码来定位多个平台".Qt SDK是一个"完整的开发环境",包含"在一次安装中使用Qt构建跨平台应用程序所需的工具".Qt Creator是一个"跨平台IDE","可在Windows,Linux/X11和Mac OS X桌面操作系统上运行,并允许开发人员为多个桌面和移动设备平台创建应用程序."
魔术词"交叉编译"没有明确提到那些网站的模糊.然而,一个天真的读者可能会原谅你推断你可以为你用于开发的任何主机系统下载Qt SDK(包括Qt Creator),创建一个项目,并编写一些代码,你可以从中轻松生成Windows的可执行文件, Linux,Mac等.通过"轻松",我想到的是在构建设置对话框中勾选一些复选框,然后按"构建"按钮.
我还在寻找那些复选框!同时,我在这里和其他地方发现了各种关于安装交叉编译器,安装其他二进制文件,重写qmake文件等的帖子.从市场营销中,我有点期望交叉编译已经完全直接支持IDE和SDK工具的"开箱即用"安装.我错过了一些明显的东西吗
如果没有,我可以使用所有三种操作系统的开发机器.我应该在所有三个平台上安装Qt Creator吗?如果我这样做,我可以期望能够使用Qt Creator开发的Qt项目(或者仅仅是源代码),例如Windows,将其复制到我的Mac或Linux机器上,然后构建它在那个平台上使用Qt Creator的版本,没有遇到一些重大问题?甚至可能是使用Qt为多个平台创建可执行文件的最佳实践,而不是在单个开发主机上安装交叉编译工具?
关于不可变状态的优点已经写了很多,但是在Scala中是否存在通常情况下更喜欢可变类?(这是来自使用可变类的"经典"OOP设计背景的人的Scala新手问题.)
对于像三维Point类这样微不足道的东西,我获得了不变性的优点.但是像Motor类这样的东西会暴露出各种控制变量和/或传感器读数呢?经验丰富的Scala开发人员通常会编写这样一个类是不可变的吗?在这种情况下,'speed'会在内部表示为'val'而不是'var',而'setSpeed'方法会返回该类的新实例吗?同样,来自描述电机内部状态的传感器的每个新读数是否会导致新的Motor实例被实例化?
使用类封装可变状态在Java或C#中执行OOP的"旧方法"似乎非常适合Motor示例.所以我很想知道,一旦你获得了使用不可变状态范例的经验,你甚至会设计像Motor这样的类是不可变的.
我有以下条目我的(Rails 3.2.13)Gemfile:
gem 'twitter-bootstrap-rails'
gem 'bootstrap-sass'
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在app/assets/javascripts/application.js中:
//= require twitter/bootstrap
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在app/assets/stylesheets/custom.css.scss的顶部:
@import 'bootstrap'
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它是否正确"?我是否需要'twitter-bootstrap-rails'和'bootstrap-sass'(或者'bootstrap-sass-rails'),或者它们是多余的还是可能存在冲突?'bootstrap-sass'宝石包含框架的javascript,还是只包含CSS?
"using"块通常是这样编写的:
using (new Foo()) { ... }
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而不是像这样:
using (var f = new Foo()) { ... }
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在第一种情况下,如果没有设置对新Foo对象的显式引用,是否存在在块结束之前可以处置对象的危险?如果没有,为什么不呢?
新的 .NET Core“通用主机”似乎是实现运行多个并发任务的控制台应用程序的不错选择。与其显式地创建和运行任务,我想我可以使用 IHostedService(或 BackgroundService)将它们定义为服务。但是,通用主机正在同一线程上执行我所有所谓的“后台任务”。这是预期的行为吗?
public static async Task Main(string[] args)
{
var host = new HostBuilder()
.ConfigureHostConfiguration(...)
.ConfigureAppConfiguration(...)
.ConfigureServices((hostContext, services) =>
{
services.AddLogging();
services.AddHostedService<Service1>();
services.AddHostedService<Service2>();
services.AddHostedService<Service3>();
})
.ConfigureLogging(...)
.UseConsoleLifetime()
.Build();
await host.RunAsync();
}
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通用主机在同一线程上运行我的所有三个“后台”服务。Thread.CurrentThread.ManagedThreadId发现在主线程和每个“后台”服务的 StartAsync 或 ExecuteAsync 方法中等于 1。有没有办法确保服务在不同的线程上运行?
Xcode无法打开.几个星期前,我把它运行得很好.现在,当Xcode尝试打开时,我收到以下错误消息:
Internal Error
File: /SourceCache/DevToolsBase/.../XCPlatformSpecification.m
Line: 438
Object: <XCPlatformSpecification>
Method: loadAllPlatforms
The Mac OS X platform is missing - cannot set a default platform.
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知道是什么导致了这个或我如何恢复?我在过去几周内对我的系统(Snow Leopard)所做的更改包括(a)允许运行软件更新和(b)安装Eclipse IDE.但问题可能与这些变化有关,也可能与此无关.
我使用.NET核心通用主机(而不是Web主机)来构建一个需要相当长时间正常关闭的控制台应用程序.来自的源代码
aspnet/Hosting/src/Microsoft.Extensions.Hosting/HostOptions
很明显,该ShutdownTimeout选项可用于更改作为参数提供的取消令牌中的关闭超时ShutdownAsync.默认情况下为5秒.
但是,我无法弄清楚在HostBuilder您通常放在Program.cs文件中的配置代码中编写代码以指定此选项的位置和方式.
有人可以发布一些代码来说明如何做到这一点吗?
使用 Visual Studio 2019 (v 16.7.3),我发现模板类可以访问它的非模板基类的私有成员。这是预期的行为还是编译器错误?
当派生类不是模板类时,基类的私有成员按预期无法访问:
class A
{
};
class Base
{
public:
Base() : m_pA(new A()) {}
private:
A* m_pA;
};
class Derived :
public Base
{
public:
Derived() : Base() {}
A* get_a() { return m_pA; } // 'Base::m_pA': cannot access private member declared in class 'Base'
};
int main()
{
Derived d;
}
== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==
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但是,如果我将 Derived 设为模板类,它会毫无怨言地编译:
template<class T>
class Derived :
public Base
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×3
.net-core ×2
asp.net-core ×1
c++ ×1
git ×1
immutability ×1
inheritance ×1
private ×1
qt ×1
qt-creator ×1
scala ×1
templates ×1
terminology ×1
xcode ×1