我很好奇我将如何为我的游戏展示像素艺术.现在我只是调整的SKScene是sceneWithSize:CGSizeMake(256, 192),这是正确的做法还是有贝斯特的方式去这样做这类工作的?
SKScene
sceneWithSize:CGSizeMake(256, 192)
pixel sprite-kit
pixel ×1
sprite-kit ×1