我正在使用这个 VS Code扩展,我想更改命令在上下文菜单中的显示位置。我可以通过直接修改package.json来做到这一点。例如,我在editor/context列表中添加了(大约第 100 行),这个:
{
"command": "fileutils.renameFile",
"group": "edit"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它奏效了,我可以在我的上下文菜单中看到重命名命令,但是......当有更新时,我将失去我的编辑。所以我试图在 中添加这段代码,C:\Users\<user>\AppData\Roaming\Code\User\settings.json但它不起作用。
如何自定义 VS Code 扩展,尤其是editor/context命令?
我想删除包含1000+HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Installer\UserData\S-1-5-2\Components的所有密钥(1000+)
例如,我想删除与该类似的所有键:
键名: Python35
名称: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Installer\UserData\S-1-5-2\Components
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Installer\UserData\S-1-5-2\Components\0027CAECCC428F356B8D845FF8331246我试过这个.
Get-ChildItem -path HKLM:SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Installer\UserData\S-1-5-2\Components\ -Recurse | where { $_.Name -match 'Python35'} | Remove-Item -Force
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Powershell运行没有错误但是当我检查注册表时,密钥仍然存在.
Powershell以管理员身份运行,管理员拥有密钥的所有权,0F617A7B1C879BC47865E0155CDD6722并且对该密钥及其子密钥具有完全控制权
当我第一次启动 Microsoft Chromium Edge 时,我已经从 Chrome 导入了数据。我得到了我的书签和其他东西,但没有得到我的自定义“搜索引擎”。
如何将我的搜索引擎从 Chrome 导入 Microsoft Chromium Edge。
由于我切换到SEF URL,因此我无法再访问ID + itemid号(之前显示在URL中).
我正在寻找一种从前端获取这些信息的方法.
Joomla 2.5没有真正的前端设置.
检索这些信息的基本模块(对于注册用户)将是超级的.我确实试图找到一个扩展,显示关于页面的这些重要信息,但没有成功.
有任何想法吗?
创建几个矩形后,每个矩形都有不同的id,我想获取它们的x属性。从SO的几个问题中,我发现我应该这样做:
d3.select('rect name1').attr('x')`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它返回:
未捕获的类型错误:无法读取 null 的属性“getAttribute”,
即使d3.select('rect name1')没有给出错误并返回st {_groups: Array(1), _parents: Array(1)}
var dataRectangle = [];
for (var i=0; i < 10 ; i++) {
dataRectangle.push(i);
}
var svg = d3.select('body').append('svg')
.attr('width', 1024)
.attr('height', 500);
var baseCircle = svg.selectAll('rect');
baseCircle = baseCircle.data(dataRectangle).enter().append('g');
baseCircle.append('rect')
.attr('width', 10)
.attr('height', 10)
.attr('x', 20)
.attr('y', 20)
.attr('fill', "none")
.attr("stroke-width", 4)
.style('stroke', "green")
.attr("id", function(d, i) { return 'name'+i; });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在系统托盘中显示动态文本(这将是 2 个数字(从 1 到 100)每 2 分钟更改一次)。
我发现这个脚本作为起点(但我不致力于它!)。
但我收到这个错误:
TypeError: Image.SetData(): arguments did not match any overloaded call:
overload 1: argument 1 has unexpected type 'str'
overload 2: argument 1 has unexpected type 'str'
OnInit returned false, exiting...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码的相关部分是:
def Get(self,l,r):
s=""+self.s_line
for i in range(5):
if i<(5-l):
sl = self.sl_off
else:
sl = self.sl_on
if i<(5-r):
sr = self.sr_off
else:
sr = self.sr_on
s+=self.s_border+sl+self.s_point+sr+self.s_point
s+=self.s_border+sl+self.s_point+sr+self.s_point
s+=self.s_line
image = wx.EmptyImage(16,16)
image.SetData(s)
bmp = image.ConvertToBitmap()
bmp.SetMask(wx.Mask(bmp, wx.WHITE)) #sets …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在遵循 Kivy 网站的说明时遇到了很多麻烦,很多步骤都没有解释,比如我应该对警告做出什么反应。
WARNING: The output directory "..." and ALL ITS CONTENTS will be REMOVED! Continue? (y/n)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使我选择y,该文件夹也不会被删除。
我还应该总是添加这些行:
from kivy.deps import sdl2, glewTree('C:\\Users\\<username>\\Desktop\\MyApp\\'),*[Tree(p) for p in (sdl2.dep_bins + glew.dep_bins)]在 .spec 文件中?为什么它们是必要的?
Kivy 的可用信息并不多。
我已经制作了一张地图d3.js,现在我想依次为几个国家着色:
到目前为止我可以一次改变所有国家的颜色。我试着做我想做的事,.transition().delay(500)但没有成功。
到目前为止,这是我的代码:
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/4.2.2/d3.min.js"></script>
<script>
var w = 1000;
var h = 550;
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h);
var path = d3.geoPath()
.projection(d3.geoMercator()
//.scale(0)
//.translate([200, 2100])
);
var countries_visited= ['Spain','France','Germany','Poland', 'Finland']
d3.json(
"https://raw.githubusercontent.com/johan/world.geo.json/master/countries.geo.json",
function (error, json) {
//draw svg lines of the boundries
svg.append("g")
.attr("class", "black")
.selectAll("path")
.data(json.features)
.enter()
.append("path")
.attr("d", path)
.attr('fill', '#e7d8ad');;
d3.timeout(function() {
d3.selectAll('path')
//.transition().delay(500) //should color countries, one after …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)简而言之:
\n我安装了两个版本的 Python:Python 3.6 和 Python 3.9。\n我想使用 \xc2\xa0Python Launcher 打开所有的.py和\xc2\xa0 .pyw(例如:当\xc2\xa0我双击它们时)视窗。我希望 Windows 的 Python 启动器 \xc2\xa0 的默认版本为 Python 3.6,以便 \xc2\xa0 没有 shebang 的文件可以使用 Python 3.6 打开。Python 3.9 只能用于带有 shebang 的文件#! python3.9
当我右键单击一个文件时,选择open with并选择C:\\Windows\\py.exe,然后默认情况下(没有任何 shebang),打开的是 Python 3.9。\n当我输入pya时,CMD我得到Python 3.6.5.
\n但是如果我双击C:\\Windows\\py.exe控制台是Python 3.9.5.
如何确定是否设置了open all .py\' to C:\\Windows\\py.exe , then if they don\'t have a sheband they will be started with Python 3.6.5`? …