我目前正在使用一个简单的XML文件,其中包含许可证信息以及数据的签名和公钥.到目前为止,这种方法运作良好.但是,我看到一个相当大的安全漏洞......
当我的ASP.NET MVC应用程序启动时,它会验证许可证并相应地设置"ValidLicense"bool属性.在每个请求期间,将检查此属性,如果许可证无效,则会显示错误消息.
正如您所猜测的那样,无论许可证的有效性如何,都无法阻止有能力的用户简单地修改我的程序集以将"ValidLicense"设置为true.我知道这可以用于几乎任何应用程序,但使用.NET程序集似乎非常容易.
有什么方法可以阻止这种情况发生,或者至少使破解许可证验证程序变得困难一些?
如果可能的话,我宁愿远离汇编加密和混淆系统.如果您觉得它们足够好以保证成本和额外的头痛,请继续建议它们.
我知道这听起来像是家庭作业,但事实并非如此.最近我一直对用于执行某些数学运算的算法感兴趣,例如正弦,平方根等.目前,我正在尝试编写用C#计算平方根的巴比伦方法.
到目前为止,我有这个:
public static double SquareRoot(double x) {
if (x == 0) return 0;
double r = x / 2; // this is inefficient, but I can't find a better way
// to get a close estimate for the starting value of r
double last = 0;
int maxIters = 100;
for (int i = 0; i < maxIters; i++) {
r = (r + x / r) / 2;
if (r == last)
break;
last = r; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能是一个愚蠢的问题,因为我认为N代表".NET",尽管我可能是错的.我对这个命名约定的开始感兴趣.
例子:
NHibernate
NLog
NCover
NDepend
Ninject(我意识到这应该是"ninja"的一个游戏,但它仍然适合)
我对表达式树的理解是:
表达式树是表达式的内存表示,如算术或布尔表达式.表达式存储在已解析的树中.因此我们可以轻松地转换为任何其他语言.
Linq to SQL使用表达式树.通常在LINQ to SQL查询中,编译器将其转换为已解析的表达式树.它们作为T-SQL语句传递给Sql Server.Sql server执行T-SQL查询并将结果发送回去.这就是执行时的原因LINQ to SQL你IQueryable<T>得不到IEnumetrable<T>.因为IQuerybale包含
public IQueryable:IEnumerable
{
Type Element {get;}
Expression Expression {get;}
IQueryaleProvider Provider {get;}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:
Microsoft使用Expression树来玩LINQ-to-Sql.我可以使用表达式树来增强代码的不同方法.
除了LINQ to SQL,Linq到amazon,谁在他们的应用程序中使用了表达式树?
Linq to Object返回IEnumerable,Linq to SQL返回IQueryable,LINQ to XML返回什么?
我想看看Xbox 360和Windows XNA程序集之间的差异.我知道360运行.NET Compact Framework,我认为Reflector可以读取CF程序集,但是当我打开它们时,所有方法都是空白的,并且没有显示内部类.
这是故意完成的,还是Reflector的限制?有没有其他方法来看看Xbox 360 XNA程序集如何工作?
我正在尝试使用i686-elf交叉编译器在Cygwin中构建一个共享库.代码很简单:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
void _init() {
add(3, 4);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用以下命令进行编译:
i686-elf-gcc -fPIC -shared -nostdlib core.c -o libcore.so
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这应该是一个共享对象,对吧?但GCC会输出一个警告_start,指出无法找到符号,这是可执行文件的入口点,而不是共享对象.此外,readelf说如下:
$ readelf -a libcore.so
ELF Header:
Magic: 7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00
...
Type: EXEC (Executable file)
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里出了什么问题?
我想构建一个工具,它接受一组C/C++头和宏定义,并输出可见类型,函数,变量和宏的列表,最好是完整的类型信息.起初,我考虑过使用Clang API,但我主要想在Windows SDK头上使用这个工具,我可能需要对它们进行预处理,让Clang正确地解析它们.Visual Studio中的C++解析器已经提取了我需要的信息,所以如果我可以使用它就会很好.
是否可以在不编写Visual Studio扩展的情况下执行此类操作?
我正在尝试用 Python 构建一个小型构建系统,为我的 C++ 项目生成 Ninja 文件。它的行为应该类似于CMake;也就是说,bldfile.py脚本定义规则和目标,并可选择通过调用 递归到一个或多个目录bld.subdir()。每个bldfile.py脚本都有一个对应的bld.File对象。当bldfile.py脚本执行时,bld全局应该被预定义为该文件的bld.File实例,但仅限于该模块的范围。
此外,我想以某种方式利用 Python 的字节码缓存,但该.pyc文件应该存储在构建输出目录中,而不是存储在脚本__pycache__旁边的目录中bldfile.py。
我知道我应该使用importlib(需要 Python 3.4+ 就可以),但我不知道如何:
任何帮助将不胜感激!
我正在写一个小的PE读取器,所以我在我的测试应用程序旁边运行dumpbin以确认正确读取了值.到目前为止它所做的一切,除了导出表.
我正在测试的文件是一个DLL.我的应用程序以字节数组的形式读取文件,并将其传递给我的PE读取器类.这些值与dumpbin输出的值一致,包括RVA和导出数据目录的大小.
E000 [ 362] RVA [size] of Export Directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,字节数组的大小只有42,496.你可以想象,当我的PE阅读器尝试在E000(57,344)阅读时,我得到了一个IndexOutOfRangeException.但是,dumpbin没有这样的问题,并且读取导出目录就好了.是的,整个文件确实被读入字节数组.
这怎么可能?
我正在使用C#中的一个小型2D游戏引擎,并决定使用Direct2D和DirectWrite进行渲染.我知道有Windows API Code Pack和SlimDX,但我真的很喜欢从头开始编写接口.我试图在没有托管C++的情况下这样做,但Direct2D和DirectWrite似乎没有使用传统的COM对象.它们定义了派生自的接口IUnknown,但似乎没有办法从C#与COM互操作实际使用它们.有IID d2d1.h,但没有CLSID.
当然,我是COM互操作的新手,所以也许我只是缺少一些东西.有人可以对这种情况有所了解吗?
c# ×5
.net ×4
algorithm ×1
asp.net ×1
asp.net-mvc ×1
bytearray ×1
c ×1
c++ ×1
com ×1
direct2d ×1
directwrite ×1
dumpbin ×1
elf ×1
gcc ×1
licensing ×1
math ×1
optimization ×1
pe-exports ×1
performance ×1
python ×1
reflector ×1
xbox360 ×1
xna ×1