每次我开始下载映像时,AWS Cloudwatch 都会收到计数 1。我正在下载 1,000 个图像(在 EC2 实例集群上),并希望跟踪总进度。
我找不到任何有关如何绘制指标累积和的文档。AWS Cloudwatch 数学表达式看起来很有前途,但它们没有集成函数。
目前,我可以绘制已启动图像下载的总和,但仅限于时间段,如下所示。理想情况下,我想绘制该图的积分:
编辑:我找到了解决方案:D感谢您的帮助.
我创建了一个图像处理算法,从数据中提取这个图像.它很复杂,所以我不会详细介绍,但这个图像本质上是一个巨大的numpy数组(它可视化对象像素强度的角度依赖性).
我想写一个程序,它自动确定曲线何时切换方向.我有数据,我也有这个图像,但事实证明,做一些有意义的事情是非常棘手的.阈值处理失败,因为存在不同背景颜色的条带.由于同样的原因,Sobel算子和Hough变换也不能很好地工作.
人们很容易看到这种切换何时发生,但不容易告诉计算机.有小费吗?谢谢!
编辑:谢谢大家,我现在正在使用结果的一般高斯和骨架化进行卷积后为这个图像拟合线条.任何关于这样做的指针将不胜感激:)
我有一个简单的核心数据实体Story
,偶尔会使用网络调用中的最新数据进行更新。此网络调用有时会更新很多很多故事实例,因此我运行一个NSBatchInsertRequest
,如下所示。(我使用批量插入的另一个原因是可能需要将许多故事添加到持久存储中。)
问题是用户可能已经将 a 标记Story
为收藏夹。当他们这样做时,我设置story.isFavorite = true
主线程并保存viewContext
。
但是,当发生批量插入时,它会覆盖story.isFavorite
,将其设置回false
,即使我NSMergeByPropertyObjectTrumpMergePolicy
同时在批量插入和视图上下文中使用。我也没有接触story.isFavorite
批量插入处理程序,因此我不希望该属性被覆盖。
我认为使用此合并策略进行批量插入的好处是避免首先获取+然后手动更新更改的属性+最后保存。避免更改 中的属性值的正确方法是什么NSBatchInsertRequest
?
@objc(Story)
public class Story: NSManagedObject {
@NSManaged public var title: String?
@NSManaged public var storyURL: URL?
@NSManaged public var updatedTime: Date?
@NSManaged public var isFavorite: Bool // <- the problem property
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
container.viewContext.mergePolicy = NSMergeByPropertyObjectTrumpMergePolicy
container.viewContext.automaticallyMergesChangesFromParent = false
let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .privateQueueConcurrencyType)
context.parent = container.viewContext
context.mergePolicy = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) core-data nsfetchedresultscontroller nsfetchrequest nsmanagedobject nsmanagedobjectcontext
我写了一个函数“rep”,它接受一个函数 f 并接受 f 的 n 个组合。所以rep(square,3)的行为如下:square(square(square(x)))。当我将 3 传递给它时,rep(square,3)(3)=6561。
我的代码没有问题,但我想知道是否有一种方法可以使其“更漂亮”(或更短),而不必调用另一个函数或导入任何内容。谢谢!
def compose1(f, g):
"""Return a function h, such that h(x) = f(g(x))."""
def h(x):
return f(g(x))
return h
def rep(f,n):
newfunc = f
count=1
while count < n:
newfunc = compose1(f,newfunc)
count+=1
return newfunc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) char s[] = "abc";
char t[3] = "abc";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际上与:
char s[] = { 'a', 'b', 'c', '\0' };
char t[] = { 'a', 'b', 'c' };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下内容:
char *word = "abc";
word[0] = 'd';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
地方word
在只读存储器,导致非法内存操作word[0] = 'd'
错误.
这只是char
s 的情况吗?当我做这样的事情时,我不会得到错误:
int array[] = {1, 2, 3};
int *p = array;
p[0] = 0; // No error here
array[1] = 1; // or here
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) def g(n):
"""Return the value of G(n), computed recursively.
>>> g(1)
1
>>> g(2)
2
>>> g(3)
3
>>> g(4)
10
>>> g(5)
22
"""
if n<=3:
return n
else:
return g(n-1)+2*g(n-2)+3*g(n-3)
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如何将其转换为迭代函数?到目前为止,我没有意识到编写递归函数有时比编写迭代函数更容易.之所以我认为这么难,是因为我不知道函数正在做什么操作.在递归中,并不是很明显发生了什么.
我想编写一个迭代定义,我知道我需要使用while循环,但是每次我尝试编写一个时,我都会向g_iter(n)添加额外的参数(当应该只有一个时),或者我做一个递归调用.有人至少可以让我走上正确的道路吗?您不必给我一个完整的解决方案.
仅供参考:我们还没有了解到我在所有这些页面上看到的那种常见的"堆栈".我宁愿远离这个.
def g_iter(n):
"""Return the value of G(n), computed iteratively.
>>> g_iter(1)
1
>>> g_iter(2)
2
>>> g_iter(3)
3
>>> g_iter(4)
10
>>> g_iter(5)
22
"""
"*** YOUR CODE HERE ***"
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