我希望做一些有点邪恶的事情.我想重新定义for循环来修改条件.有没有办法做到这一点?
从GCC文档中,支持重新定义关键字:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Macros.html
我正在尝试做的是为C++制作一个"概率"包装器,看看我是否可以用它做任何有趣的事情.
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#define P 0.85
#define RANDOM_FLOAT ((float)rand()/(float)RAND_MAX)
#define RANDOM_CHANCE (RANDOM_FLOAT < P)
#define if(a) if((a) && RANDOM_CHANCE)
#define while(a) while((a) && RANDOM_CHANCE)
// No more for loops or do-while loops
#define do
#define goto
// Doesn't work :(
//#define for(a) for(a) if(!RANDOM_CHANCE) { break; }
int main() {
srand(time(NULL));
//Should output a random list of Y's and N's
for(int i=0; i < 100; ++i) {
if(i < 100) {
std::cout << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为了更好地理解视图是如何工作的,我正试图制作一个RelativeLayout我可以拖拽和甩动的东西.想法是捕获onTouch事件,设置RelativeLayout期间的布局参数ACTION_MOVE,然后使用a Scroller"fling"视图ACTION_UP.
为了跟踪Velocity,我正在使用VelocityTracker.当我拖动视图时,视图会按预期移动,但是VelocityTracker会产生看似随机的结果.
下面是我在屏幕上从左到右滑动手指的日志片段(两个数字是x和y速度).如你所见,有许多负数,y速度似乎比它应该大.
有谁知道我可能做错了什么?
03-30 20:37:29.857: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 23.123592 11.537558
03-30 20:37:29.873: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 356.74066 55.184505
03-30 20:37:29.888: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 343.06155 43.027973
03-30 20:37:29.904: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 248.62907 32.232735
03-30 20:37:29.927: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 182.43666 22.957638
03-30 20:37:29.943: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 157.40408 54.90605
03-30 20:37:29.959: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 59.81672 15.241951
03-30 20:37:29.974: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 45.65707 -8.753063
03-30 20:37:29.990: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 62.7431 -23.311165
03-30 20:37:30.005: DEBUG/SlidingListViewRow(21863): ACTION_MOVE 82.24246 -20.412537 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在ng-grid中为新创建的行设置动画?
我想要的是,当新数据从服务器进入时,它会被添加到网格的开头,然后该行会发光几秒钟.
我已经尝试将ng-animate类添加到网格的rowTemplate中,但这是不成功的:
$scope.gridOptions = {
data: 'myData',
rowTemplate: '<div style="height: 100%" class="reveal-animation"><div ng-style="{ \'cursor\': row.cursor }" ng-repeat="col in renderedColumns" ng-class="col.colIndex()" class="ngCell {{col.cellClass}}"><div class="ngVerticalBar" ng-style="{height: rowHeight}" ng-class="{ ngVerticalBarVisible: !$last }"> </div><div ng-cell></div></div></div>'
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的揭示动画(直接从ng-animate文档中解除)是:
.reveal-animation.ng-enter {
-webkit-transition: 1s linear all;
transition: 1s linear all;
opacity: 0;
}
.reveal-animation.ng-enter.ng-enter-active {
opacity: 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这似乎不适用于网格.
有没有办法实现这个目标?
这是我的尝试的一个Plunker http://plnkr.co/edit/iR9voQaFRREi0pjNLQgc?p=preview
我<ul>在底部添加了一个来显示我想要的行为(并证明ng-animate正在工作).
我为我的项目编写了许多单元测试,使用 CTest 执行。我想将结果集成到我的 TeamCity 构建中。我已经为我的测试框架 (Boost Test) 下载并设置了插件。
我遇到的问题是测试运行时 CTest 输出为Testing/Temporary/LastTest.log,而 TeamCity 试图从标准输出中读取结果。为了解决这个问题,我的测试步骤是。
make test
cat Testing/Temporary/LastTest.log
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效,但感觉就像一个黑客。
除了标准输出之外,还有什么方法可以让 TeamCity 从此文件中读取?或者,除了这个 LastTest.log 文件之外,还有什么方法可以告诉 ctest 输出到标准输出?
这个问题是类似的,但我希望它适用于所有输出,而不仅仅是失败:CMake:为 ctest 设置环境变量(或者自动从 ctest/make test 获取失败的测试输出)
android ×1
angularjs ×1
animation ×1
c++ ×1
ctest ×1
javascript ×1
ng-animate ×1
ng-grid ×1
teamcity ×1
touch-event ×1