小编use*_*605的帖子

Tkinter,“模块”对象没有属性“框架”

我在tkinter python中编写了一个hello world应用程序,但我收到了下一条消息:'module'对象没有属性'Frame'

import _tkinter as tk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是错误

class Application(tk.Frame):
    def __init__(self, master=None):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        self.pack()
        self.createWidgets()
    def createWidgets(self):
        self.hi_there = tk.Button(self)
        self.hi_there["text"] = "Hello World\n(click me)"
        self.hi_there["command"] = self.say_hi
        self.hi_there.pack(side="top")

        self.QUIT = tk.Button(self, text="QUIT", fg="red",
                                        command=root.destroy)
        self.QUIT.pack(side="bottom")

    def say_hi(self):
        print("hi there, everyone!")

root = tk.Tk()
app = Application(master=root)
app.mainloop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么会这样?

python tk-toolkit tkinter

3
推荐指数
1
解决办法
6609
查看次数

__init __()缺少1个必需的位置参数:'name'

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

class levelClass(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个窗口的初始名称

def makeWindow(self):
    screen = pygame.display.set_mode((800,800))
    pygame.display.set_caption(self.name)

def drawName(self):
    myfont = pygame.font.SysFont("monospace", 25)
    label = myfont.render(self.name, 1, (255,0,0))
    screen.blit(label, (400,400))

level = levelClass('Level 0')
while True:
    level.__init__()
    level.drawName()
    level.makeWindow()
    for event in pygame.event:
        if event.type == QUIT:
            pygame.exit()
            sys.close()
    pygame.display.update()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将创建一个名为Level 0的窗口并在窗口中写入,但我看到这个错误: init()缺少1个必需的位置参数:'name'

python class init

1
推荐指数
1
解决办法
4915
查看次数

标签 统计

python ×2

class ×1

init ×1

tk-toolkit ×1

tkinter ×1