我正在为Android游戏实施应用内结算,我们希望使用服务器来存储购买信息.
据我所知,到目前为止,Android Market将以广播接收器的形式向应用程序返回有关购买状态的回调.但由于我们在服务器上持久保存交易信息,我的应用程序必须发出一些http post请求并更新我的服务器.一些黑客手动模仿这个http发布请求的可能性非常高.如何从我的服务器代码验证Android市场收据信息?
我的服务器有没有谷歌结账回调?或者有没有办法验证http客户端提供的IAB响应是否正版,这只是在我的应用程序中完成的购买!
在Apple IOS IAP流程中,他们有一个验证Web API @ https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt,我们可以通过
req.method = URLRequestMethod.POST;
req.data = "{\"receipt-data\" : \""+ t.receipt +"\"}";
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它说收据是否合适.我们有类似Android的东西吗?
我正在尝试将Android上的图片直接上传到Google云存储.但API似乎不起作用.他们有一些与App引擎绑定的Java示例.我没有看到任何被证明适用于Android的示例.
在Android上,我尝试使用json api上传图片.我能够上传图像对象,但它似乎已损坏.此外,生成身份验证令牌似乎也很棘手.
我现在很震惊.这个世界上有没有人尝试使用Java客户端或Json API从Android上传图像/视频并成功了?请有人指出我正确的方向.来自Google的这款Storage api的体验非常令人失望.如果有人这样做,请分享您的经验.下面是我尝试使用GCS的JSON API时从Android尝试的代码.
private static String uploadFile(RichMedia media) {
DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient();
Bitmap bitmap = BitmapUtils.getBitmap(media.getLocalUrl());
HttpPost post = new HttpPost(GCS_ROOT + media.getLocalUrl() + "_" + System.currentTimeMillis());
if(media.getType() == RichMedia.RichMediaType.PICTURE) {
post.setHeader("Content-Type", "image/jpeg");
} else {
post.setHeader("Content-Type", "video/mp4");
}
post.setHeader("Authorization", "AIzaSyCzdmCMwiMzl6LD7R2obF0xSgnnx5rEfeI");
//post.setHeader("Content-Length", String.valueOf(bitmap.getByteCount()));
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();
try {
post.setEntity(new StringEntity(new Gson().toJson(byteArray).toString()));
HttpResponse response = client.execute(post);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(response.getEntity().getContent()));
String eachLine = null; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在计划使用GWT的Web应用程序.它在iphone,android这样的移动设备上的支持程度如何?
Facebook Sdk for Android不接受从XML传递的login_text和logout_text值.它只是忽略它.地球上没有使用此按钮自定义的文档/示例.
<com.facebook.widget.LoginButton
xmlns:fb="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/connectWithFbButton"
style="@style/com_facebook_loginview_default_style"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="@string/connect_with_facebook"
fb:login_text="@string/connect_with_facebook"
fb:logout_text="Connecting with facebook" />
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它总是说登录或注销.我该如何使用这个属性?我尝试通过LoginButton代码进行调试但是徒劳无功.它永远不会通过LoginButton()的任何构造函数,因此无法解析我的自定义参数.
有人面对这个问题吗?
我正在开发一个包管理器应用程序,该应用程序显示复选框以关闭安装在Android设备上的不同应用程序的通知.

从Android 4.1开始,用户可以从应用程序管理器关闭应用程序的通知.我可以以编程方式打开/关闭应用程序中的通知吗?有没有这样做的API?
我正在尝试在我的一个项目中使用Material Design.但我对appcompat-v7:21.0.0库的使用体验非常糟糕.一旦我在Android Studio中添加依赖项并开始同步,我就会收到以下错误.
Error: No resource found that matches the given name: attr 'android:actionModeShareDrawable'.
No resource found that matches the given name: attr 'android:overlapAnchor'.
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但我确信我正在使用最新的构建工具编译最新的SDK 21.这是我的构建配置.
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion '21.0.1'
defaultConfig {
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 21
versionCode 3
versionName "0.0.003"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
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我在这里做的错误是什么?它适用于其他所有人吗?这是我的其他依赖项FYI.有人经历过这一步,请指导我.
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile files('libs/smartconfiglib.jar')
compile 'com.android.support:support-v4:21.0.0'
compile 'com.crashlytics.android:crashlytics:1.1.13'
compile 'com.google.android.gms:play-services:6.1.11'
compile 'com.jakewharton.hugo:hugo-runtime:1.1.0'
compile 'com.squareup.retrofit:retrofit:1.7.1'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0'
compile 'com.android.support:cardview-v7:21.0.0'
compile …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开展一个销售各种虚拟商品的项目.我想展示这些虚拟商品,让他一次购买多件商品.但根据我的理解,谷歌的应用内结算一次只需要一个项目.
Bundle request = makeRequestBundle("REQUEST_PURCHASE");
request.putString(Consts.BILLING_REQUEST_ITEM_ID, mProductId);
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如何调用应用程序内结算api并立即传递多个项目ID?这是允许的吗?
使用 Android studio v0.8.2,我被阻止,但出现以下异常。在 beta 版本中,它运行良好。我已经将我的 IDE 更新到 0.8.2 并删除了我的目标目录并尝试再次构建。我现在很震惊。
任务“:app:processDebugManifest”执行失败。
com.android.manifmerger.ManifestMerger2$MergeFailureException:java.io.FileNotFoundException:/home/gopinath/code/bitbucket/android/productionapp/build/intermediates/exploded-aar/com.jakewharton.hugo/hugo-runtime/1.1.0 /AndroidManifest.xml(没有那个文件或目录)?
正如错误所报告的那样,该文件实际上在提到的路径中丢失了。对于我有 Hugo-runtime 的另一个项目,该文件存在并且编译是正确的。
还有其他人面临这个问题吗?有解决方法吗?
android android-build android-sdk-tools android-studio android-gradle-plugin
对于以下gradle构建配置,我面临错误:(11,0)插件ID为'crashlytics'未找到错误.
buildscript {
repositories {
maven { url 'http://download.crashlytics.com/maven' }
}
dependencies {
}
}
apply plugin: 'android'
apply plugin: 'crashlytics'
apply plugin: 'hugo'
repositories {
maven { url 'http://download.crashlytics.com/maven' }
}
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion '20.0.0'
defaultConfig {
applicationId "com.wiznsystems.android"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 19
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile files('libs/smartconfiglib.jar')
// You must install or update the Support …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读很多关于HTML5的内容,我特别喜欢网络套接字,因为它们促进了Web服务器和Web浏览器之间的双向通信.
但我们继续阅读关于chrome,opera,firefox,safari为html5做准备.哪个Web服务器已准备好使用Web套接字功能?我的意思是,Web服务器是否能够在今天启动后续通信?谷歌自己的Appengine怎么样?
如何编写利用Java中此功能的示例Web应用程序?