有人可以通过一个例子解释一下数组 A 的 A.heapsize 和 A.length 之间的区别吗?
找到了一个相关的线程(What is the Difference Between A.length and A.heap-size?),但无法获得差异,该差异是特定于堆排序的差异还是普遍适用于所有堆。
我正在尝试使用 System.currentTimeMillis(); 将毫秒转换为秒;
System.out.println((int) System.currentTimeMillis() / 1000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是 730750 并增加 1。我如何获得从 0 开始的秒数?
**更新:现在我明白了这个问题并感谢您的回答。
我在stackoverflow中搜索过这个问题,但是无法解决我的问题。因此,我有一个简单的图像,我将其分配给 JLabel 并将该标签添加到 JFrame 中,但它没有出现。有什么帮助吗?PS:如果我设置的图像与屏幕尺寸不同,我该如何“重新调整”或像重新缩放一样适应它?
package electricscreen;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
/**
*
* @author MertKarakas
*/
public class ElectricScreen extends JFrame{
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int width = (int) screenSize.getWidth();
int height = (int) screenSize.getHeight();
private String url = "el.jpg";
private ImageIcon img;
private JLabel lbl;
public ElectricScreen() {
setLayout(new FlowLayout());
setSize(width, height);
setResizable(false);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
img = new ImageIcon(getClass().getResource("/electricscreen/el.jpg"));
lbl = new JLabel(img);
add(lbl);
lbl.setVisible(true);
}
public static void main(String[] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下是我的代码,有人可以告诉我如何设置背景颜色,标题,x轴y轴标签:
scatterplot = plot([Scatter(x=x.index,
y=x['rating'],
mode='markers',
marker=dict(size=10,
color=x['value'],
colorscale='Viridis',
showscale=True),
text=(x['value'] + ' ' + x['Episode'] + '<br>' + x['label']))],
output_type='div'
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PS:这是直接显示在网页中。
我想写一个简单的游戏.我处在一切的开始,我的目标是创建一个听我的键盘的盒子.在尝试在JPanel中绘制一个框时,JFrame会启动,然后在3秒后关闭.有人可以帮忙吗?我迷失在这个Java Swing JFrame,JPanel的情况中.
package abbygail;
public class Abbygail {
public static void main(String[] args) {
GUI gui = new GUI();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不同类:
package abbygail;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class GUI extends JFrame {
public GUI(){
setSize(640, 480);
setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
Game_Board brd = new Game_Board();
setContentPane(brd);
getContentPane().setLayout(null);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不同类:
package abbygail;
import javax.swing.JPanel;
public class Game_Board extends JPanel{
public Game_Board(){
setSize(640, 480);
Blue_Box blbx = new Blue_Box();
add(blbx);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不同类:
package abbygail;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)