据我了解,swift中有 3 种类型的 DispatchQueue:
每一个都可能工作(异步或同步)
第一个问题:
主队列是否只在UI 线程上工作而不在另一个线程上工作?如果答案是肯定的,如何DispatchQueue.Main.async不阻塞 UI 线程。如果答案为 No ,那么DispatchQueue.global只要DispatchQueue.Main.async在另一个线程中工作,使用有什么好处。
第二个问题:
DispatchQueue.global (async)和 DispatchQueue.global (sync)之间的区别是什么,只要这个队列并发工作 ,在哪里使用每个队列?
第三个问题:
什么是差异
multithreading asynchronous grand-central-dispatch swift dispatch-queue
我是 ios swift 的新手,
如何在闪屏期间从网络服务获取数据,
换句话说,我想让闪屏仍然出现,直到应用程序完成获取数据。
我尝试将 NSURLConnection.sendAsynchronousRequest函数放入 appdelegate 但启动画面不等待 sendAsynchronousRequest 完成
splash-screen nsurlconnection sendasynchronousrequest swift ios8
我有这个代码:
extension VC : UISearchBarDelegate
{
func searchBarTextDidEndEditing(_ searchBar: UISearchBar) {
print("searchBarTextDidEndEditing")
}
func searchBarCancelButtonClicked(_ searchBar: UISearchBar) {
// searchBar.resignFirstResponder()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
searchBarCancelButtonClicked单击搜索时已触发,但searchBarTextDidEndEditing直到我打电话才触发 searchBar.resignFirstResponder()
我读了很多关于此的问题和答案,但我不明白为什么会发生这种情况,以及resignFirstResponder()这里做什么?