我正在为UWP开发一个用户控件,并在某些调用时更新它的一些视觉效果.但是,由于核心.NET库已被转移并且线程类已被严重削减,我不知道如何从用户控件中的方法中识别调用线程是否是UI线程,因此它知道是否使用调度程序更改依赖项属性.
有人知道怎么做吗?
编辑:调度程序在功能上可以在UI线程上"调用"异步 - 但是,我真的不知道这是不是一个好主意 - 尝试通过调度程序从主线程调用主线程.如果有人有理由这是好还是坏,这也有助于回答这个问题.如果没有理由不在主线程上使用调度程序,那么我猜没有问题.
我正在尝试在学习编程时第一次创建命名空间.我希望有一种解决我遇到的问题的方法并不是特别凌乱,但实质上我有一个类对象,它保存两个嵌套类对象的两个字典.我需要能够将NestedClassA的Dictionary传递给NestedClassB,或者允许NestedClassB以某种方式访问它......这是我正在尝试做的一个例子:
namespace MyFirstNamespace
{
public class BossClass
{
public Dictionary<int, NestedClassA> DictionaryA = new Dictionary<int, NestedClassA>();
public Dictionary<int, NestedClassB> DictionaryB = new Dictionary<int, NestedClassB>();
public class NestedClassA { ...arbitrary class definition... }
public class NestedClassB
{
public Dictionary<int, NestedClassA> PassedDictionary;
public NestedClassB() { }
public NestedClassB(Dictionary<int, NestedClassA> tempDic))
{
PassedDictionary = tempDic;
}
}
public BossClass() { ... arbitrary constructor ... }
...arbitrary dictionary population methods...
function void CreateAClassBInstance()
{
DictionaryB[n] = new NestedClassB(n, DictionaryA);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题似乎是我不能在"NestedClassB"中对"NestedClassA"进行类型转换,因为它无法识别该类型.是否可以访问B中的"NestedClassA"类型?我尝试过的任何东西都没有效果.我是否必须传递"BossClass"的实例,以便我可以通过" Dictionary<int, …
我很少使用单身人士,在这种情况下它是合适的.在尝试调查其最佳实现时,我遇到了一些代码,这让我相信我不正确地理解括号是如何封装"范围"的.
public sealed class Singleton
{
private static Singleton instance = null;
private static readonly object padlock = new object();
Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{
get
{
lock (padlock)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很困惑当我尝试访问"实例"时会发生什么.假设我正在处理日志单例(我对单例的有用应用程序),它有一个方法"WriteLine(string line)"
我打电话的时候:
Singleton.Instance.WriteLine("Hello!");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它在执行"WriteLine?"的整个方法时保持锁定.
如果我将实例分配给外部变量,例如:
Singleton Console = Singleton.Instance;
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现在有一个对单身人士之外的单身人士的不断引用.难道Console.WriteLine("Hello!")也是完全线程安全的喜欢Singleton.Instance.WriteLine("Hello!")?
无论如何,我只是混淆了如何使单例线程安全,以及在显式访问属性时它是否只是线程安全.我想Singlton.Instance.WriteLine("...")先将实例拉出,从而保留锁的范围,然后WriteLine在返回的实例上执行,因此在释放锁之后执行写操作.
任何帮助,以清除我对如何理解这些功能的误解.
我不确定要寻找的是“重绘” ...我是手工设计Windows表单的新手。我创建了一个将使用“ TableLayoutPanel”作为传递变量的类,并在该表布局面板中进行了自己的设计,以便可以重用控件并调整其参数以适合其包含的数据。
我有一个事件,它将在调整框架大小时重新绘制控件,效果很好。但是,当我第一次使用.Show()表单时,它不会显示class中的任何子控件。如果我手动调用Resize事件中调用的“ resize”方法,它也不会重绘自身。
我得到的只是一个空白的“ TableLayoutPanel”,直到我手动调整了在父TableLayoutPanel上调用“ Resize”事件的窗口的大小。
这是我的类的正式版本,其中删除了与方法无关的方法:
public class DataTableFrame : Form
{
TableLayoutPanel MyFrame;
Size ParentSize;
int Row = 1;
int Col = 1;
int LabelWidth = 75;
int TextWidth = 150;
List<DataObject> MyData = new List<DataObject>();
public class DataObject
{...
}
public DataTableFrame() { }
public DataTableFrame(TableLayoutPanel Parent)
{
MyFrame = Parent;
MyFrame.AutoScroll = true;
ParentSize = MyFrame.Size;
MyFrame.Layout += new LayoutEventHandler(MyFrame_Layout);
}
void MyFrame_Layout(object sender, LayoutEventArgs e)...
public void AddData(string Label, string Data)... …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对C++很新,所以我对静态数组的工作方式感到有些困惑.我知道在C#中,数组在第一次访问之前不会被放入内存中,如果您希望它立即可访问,则可能会出现问题.但是,我正在努力将Perlin类转换为C++,并且我希望有多个静态数组,其中只有一个可以在运行时使用或者任意数量.实际上,它并不是那么大的内存问题,因为它们都不会超过50kb,但是,我宁愿知道是否有可能确保数组没有加载到内存中,除非我要求它.有没有办法确保源代码中定义的静态数组没有加载到内存中,除非要求?这是一个非常挑剔的事情(尤其是x64),但我更愿意尽可能优化它.我讨厌用不会被使用的东西占用内存的想法.
或者也许静态数组甚至没有办法 - 只是动态类对象包装数组?
我想真正的问题是:在c ++中实现表查找的最有效的解决方案是什么,可能并非全部使用?
我正在创建一个创建和管理多个套接字连接的类,它将从套接字接收的信息转发到主线程,反之亦然.我传递了大量信息的多线程对我来说是新的(就像C#中的大多数事情一样),所以我需要澄清究竟locks做了什么.
当我锁定方法的一部分时,它只确保没有其他线程可以进入该部分代码,或者它是否确实阻止该部分代码中的所有变量被其他线程修改,无论它们出现在何处?
例如:
public class TestLock
{
public volatile int a = 0;
public volatile int b = 2;
private object ALock = new Object();
public TestLock() { }
public void UnlockEdit(int atemp, int btemp)
{
a = atemp;
b = btemp;
}
public void LockedEdit(int atemp, int btemp)
{
lock(ALock)
{
a = atemp;
b = btemp;
}
}
public int[] ReturnValues()
{
int[] ret = new int[2];
lock (ALock)
{
ret[0] = a;
ret[1] = b; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)