我不需要正确终止线程,或使其响应"终止"命令.我有兴趣使用纯C++ 11强制终止线程.
我已经阅读了有关Qt中高DPI支持的StackOverflow上的官方Qt文档和许多文章和问题.所有这些都专注于移植旧应用程序并使它们尽可能少地进行更改.
但是如果我要开始一个全新的应用程序,打算支持每个监视器的DPI感知应用程序,最好的方法是什么?
如果我理解正确,Qt::AA_EnableHighDpiScaling
则与我想要的完全相反.我应该实际禁用HighDpiScaling并在运行时手动计算所有尺寸?
许多建议都表示不使用尺寸,使用浮动布局.但是在许多情况下,希望存在至少最小宽度和/或最小高度.由于Qt Designer只允许我将值放在绝对像素中,所以正确的方法是什么?如果显示器分辨率发生变化,我应该在何处放置代码重新计算尺寸?
或者我应该选择自动缩放?
在我尝试添加HighDPI支持的一个较旧的应用程序中,我使用了这种方法 - 列出DOM的所有子项,并在给定比例的情况下逐个调整它们的大小.Ratio = 1将产生与我在Qt Designer中指定的尺寸相等的尺寸.
void resizeWidgets(MyApp & qw, qreal mratio)
{
// ratio to calculate correct sizing
qreal mratio_bak = mratio;
if(MyApp::m_ratio != 0)
mratio /= MyApp::m_ratio;
// this all was done so that if its called 2 times with ratio = 2, total is not 4 but still just 2 (ratio is absolute)
MyApp::m_ratio = mratio_bak;
QLayout * ql = qw.layout();
if (ql == NULL)
return; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要一个没有标题栏但有可调整大小的框架和阴影的窗口.这可以通过删除WS_CAPTION和添加WS_THICKFRAME轻松实现,但是,从Windows 10开始,有一个6px的白色非客户区域.
使用以下代码我创建一个窗口并用黑色绘制所有客户区域,窗口获得左,右和底部6px透明边距,但是上边距是白色.
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
// Register the window class.
const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Sample Window Class";
WNDCLASS wc = { };
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
// Create the window.
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0, // Optional window styles.
CLASS_NAME, // Window class
L"", // Window text
0,
// …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 QT Creator 中有一个项目,我希望在使用新对象时自动包含头文件。这就像在 Eclipse 中:在使用 Ctrl+Alt+Space 调用新对象时添加所需的标题:将包含所有需要的标题。
这是一个例子
#include <QApplication>
#include <QPushButton> /* Header that i want to include automatically */
int main( int argc, char *argv[ ] )
{
QApplication app( argc, argv) ;
QWidget fenetre;
/*Add needed headers when invoking a new object like ctrl+alt+space in eclipse*/
QPushButton bouton( "Bonjour", &fenetre) ;
bouton. move(70,60);
fenetre. show( ) ;
return app. exec( ) ;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于如何在 QT Creator 中执行此操作的任何建议?谢谢
当对话框显示何时打开或从最小状态最大化或从屏幕移出时,我想执行一些操作。
QT有这种信号吗?我也不知道在哪里可以找到 QT 是否定义了信号列表。
我知道如何将键盘快捷键应用于动作.在某些软件(如Visual Studio)中,有一些快捷方式可以在多个步骤中完成工作(例如Ctrl+K
,Ctrl+C
对代码进行注释).
Sublime Text的另一个例子:
我想知道是否可以在Qt中实现.
尝试为我的QT应用程序设置图标时遇到一些麻烦。
该图标名为“ room.ico”,与源文件位于同一目录中。
这是代码:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
int main( int argc, char *argv[ ] )
{
QApplication app( argc, argv) ;
QWidget fenetre;
fenetre.setWindowIcon(QIcon("room.ico")); // Nothing happens
fenetre.setWindowTitle("Heloo");
fenetre.show();
return app.exec() ;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试添加win32:RC_ICONS += room.ico
,.pro file
但是没有用。我也尝试过,"./room.ico"
但仍然没有图标。
我试图用这个:
QPixmap pixmap = QPixmap ("room.ico");
fenetre.setWindowIcon(QIcon(pixmap));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你猜怎么着 !!!它没有用...我只是QT的新手:p
任何建议将不胜感激,谢谢
我们如何创建QIcon
在内存缓冲区中具有SVG图标内容的对象?
PS最初想创建QSvgIconEngine,但是它隐藏在插件层中,因此我无法显式创建它。我该如何从插件加载(考虑到该插件已加载)来完成呢?
我正在使用 qml qtvirtual 键盘: https: //github.com/qt/qtvirtualkeyboard
我正在尝试将它与基于小部件的 Qt 应用程序的其余部分“连接”。例如,当我单击 QLineEdit 时,我希望键盘显示出来并在应用程序上下文中像物理键盘一样工作。
为此,我安装了 qtvirtualkeyboard/src 中的内容(qmake && make && make install),这是我的 main.cpp :
#include <QQuickView>
#include <QApplication>
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlContext>
int main(int argc, char *argv[]){
qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard"));
QApplication app(argc, argv);
MainWindow w(); // This is a QWidget / QMainWindow
w.setFixedSize(800, 480);
w.show();
return app.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在桌面上执行此操作时,键盘占据了我屏幕的一半,尽管我的应用程序是 800x480。
当我在带有 7 英寸触摸屏的 Raspberry Pi 上执行它时,键盘占据了页面的一半,并且顶部出现黑色边框。
我想自己修复键盘尺寸。当我创建带有项目等的 QML 文件时,键盘不再显示。
c++ ×7
qt ×7
c++11 ×1
gdi ×1
header ×1
highdpi ×1
paint ×1
plugins ×1
qapplication ×1
qicon ×1
qpixmap ×1
qpushbutton ×1
qt-creator ×1
winapi ×1
windows-10 ×1