我有一个我已经拆解的C++程序,看起来程序集正在使用指令指针获取字符串文字.例如:
leaq    0x15468(%rip), %rsi ## literal pool for: "special"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
leaq    0x15457(%rip), %rsi ## literal pool for: "ordinary"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么编译器使用指令指针获取字符串文字?这似乎会导致任何人类程序员的头痛,尽管对编译器来说可能并不那么难.
不过,我的问题是为什么?有没有基于机器或历史的原因或编译器编写者是否决定%rip任意使用?
我是SpriteKit编程的初学者,一直在试图弄清楚如何处理来自键盘的输入.
到目前为止我发现的是你应该继承NSResponder并像这样实现它:
@interface AppDelegate : NSResponder <NSApplicationDelegate>
-(void)keyUp:(NSEvent *)theEvent;
-(void)keyDown:(NSEvent *)theEvent;
@end
@implementation AppDelegate
-(void)keyUp:(NSEvent *)theEvent
{
   NSLog(@"Key Released");
}
-(void)keyDown:(NSEvent *)theEvent
{
  NSLog(@"Key Pressed");
}
@end
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显然,在界面和实现中还有一些方法/属性,AppDelegate但我没有把它们放在那里以保持相关的问题.
接下来,我将开始使用键代码来检测正在按下哪些键,但是甚至不会调用keyUp和keyDown方法.我不知道为什么.
任何帮助?
更新: 
感谢您的回答!我发现,你必须执行keyUp,并keyDown直接在您的场景类,因为他们不会得到从AppDelegate中调用.再次感谢您的帮助!
来自GNU的网站:
-ftrapv
This option generates traps for signed overflow on addition, subtraction, multiplication operations. 
-fwrapv
This option instructs the compiler to assume that signed arithmetic overflow of addition, subtraction and multiplication wraps around using twos-complement representation. This flag enables some optimizations and disables others.
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我有两个问题.1)哪些选项更适合性能?2)当-ftrapv定义说它产生"陷阱" 时,它意味着什么?这是否意味着例外?(我猜不是,但值得问.)
资料来源:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.4.2/gcc/Code-Gen-Options.html
我是一名C++/Java程序员,我正在努力学习Haskell(以及一般的函数式编程),而且我一直在努力学习它.我试过的一件事是这样的:
isEven :: Int -> Bool
isEven x =
    if mod x 2 == 0 then True
    else False
isOdd :: Int -> Bool
isOdd x =
    not (isEven x)
main =
    print (isEven 2)
    print (isOdd 2)
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但是在编译期间这个错误失败了:
ghc --make doubler.hs -o Main
[1 of 1] Compiling Main             ( doubler.hs, doubler.o )
doubler.hs:11:5: error:
    • Couldn't match expected type ‘(a0 -> IO ()) -> Bool -> t’
              with actual type ‘IO ()’
    • The function ‘print’ is applied to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 AngelScript,我似乎无法理解的一件事是如何捕获从 C++ 抛出但从 AngelScript 调用的异常。这是我到目前为止所得到的:
// test.as
void main()
{
    print("Calling throwSomething...");
    throwSomething();
    print("Call finished");
}
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void print(string)和void throwSomething()是注册到引擎的两个函数,来源如下。根据AngelScript 文档:
向脚本引擎注册的应用程序函数和类方法允许抛出 C++ 异常。虚拟机将自动捕获任何 C++ 异常、中止脚本执行并将控制权返回给应用程序。
以下是提供的用于处理异常的示例代码:
asIScriptContext *ctx = engine->CreateContext();
ctx->Prepare(engine->GetModule("test")->GetFunctionByName("func"));
int r = ctx->Execute();
if( r == asEXECUTION_EXCEPTION )
{
  string err = ctx->GetExceptionString();
  if( err == "Caught an exception from the application" )
  {
    // An application function threw an exception while being invoked from the script
    ...
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我几乎逐字地将这段代码复制到我的编辑器中并尝试运行它。不幸的是,即使我将调用包装Execute …
我正在尝试一些c ++ 11代码,我尝试编写一个从10开始倒数的程序,在输出之间休眠.这是我到目前为止所拥有的:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <chrono>
#include <thread>
void Sleep(int x)
{
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::duration<int>(x));
}
int main()
{
    for (int x=10; x>0; x--) {
            cout << x << "...";
            Sleep(1);
    }
    cout << " FIRE!!\n";
}
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问题是,这段代码等待10秒然后打印所有输出,而不是从10开始倒计时.这是怎么回事?我该如何解决?
(顺便说一下,我在运行Linux Mint 17和MacOSX 10.9的计算机上试过这个,两次都得到了相同的结果)
我正在学习大学课程中的C和指针,我认为除了多维数组和指针之间的相似性之外,我对这个概念有很好的把握.
我认为,因为所有数组(甚至是多维数组)都存储在连续的内存中,你可以安全地将其转换为a int*(假设给定的数组是int[].)但是,我的教授说定义中的星数取决于数字数组中的维度.所以,一个int[]会变成一个int*,一个int[][]会成为一个int**,等等.
所以我写了一个小程序来测试这个:
void foo(int** ptr)
{    
}
void bar(int* ptr)
{    
}
int main()
{
    int arr[3][4];
    foo(arr);
    bar(arr);
}
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令我惊讶的是,编译器在两个函数调用上发出警告.
main.c:22:9: warning: incompatible pointer types passing 'int [3][4]' to parameter of type
      'int **' [-Wincompatible-pointer-types]
    foo(arr);
        ^~~
main.c:8:16: note: passing argument to parameter 'ptr' here
void foo(int** ptr)
         ^
main.c:23:9: warning: incompatible pointer types passing 'int [3][4]' to parameter of type
      'int *' [-Wincompatible-pointer-types] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在此代码段中...
sf::Time obj;
sf::Time* ptr;
int i;
int* p2;
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第一行不会产生警告,但其他三行都会产生警告.怎么会?
(顺便说一句,这是一个完整的方法.变量没有做任何事.)
我有这个代码将一些转换t为整数:
template <class T>
int toInt(const T& t)
{
  int i = -1;
  (std::stringstream() << t) >> i;
   return i;
}
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这在我的Mac上工作正常,但每当我尝试在我学校的linux机器上使用它时,它都无法编译.我必须改用这样的东西:
template <class T>
int toInt(const T& t)
{
  int i = -1;
  std::stringstream ss;
  ss << t;
  ss >> i;
  return i;
}
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哪个工作正常.
为什么是这样?