编译QT项目时使用的警告级别是多少?
当我使用W4编译时,我收到了很多警告,例如:
C4127: conditional expression is constant
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我应该编译在W3,或寻找其他方式来处理在W4警告,如:添加一个新的头文件,并使用编译的(这里所说的C++编码标准:101条规则,准则和最佳实践).
你的做法是什么?
谢谢.
我想从文本中提取重要的术语并创建特定于域的术语集.然后我想了解这些单词在文本中是如何被正面或负面地使用的.
你知道任何开源项目会帮助我完成这项任务吗?
编辑:
示例文本:
"Although car is not comfortable, I like the design of it."
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在本文中,我想提取以下内容:
design: positive
comfort(able): negative
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在这里我的问题; 在这种情况下,它抱怨具有相同连接名称的重复连接:
Test::Test(QString connectionName)
{
db=QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL",connectionName);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QString connectionName=QString("test");
QCoreApplication a(argc, argv);
Test myDb(connectionName);
Test myDb2(connectionName);
return a.exec();
}
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我的解决方案:
Test::Test(QString connectionName)
{
if(!QSqlDatabase::contains(connectionName))
db=QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL",connectionName);
else
db=QSqlDatabase::database(connectionName);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QString connectionName=QString("test");
QCoreApplication a(argc, argv);
{
Test myDb(connectionName);
Test myDb2(connectionName);
}
QSqlDatabase::removeDatabase(connectionName);
return a.exec();
}
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1-)这是处理这个问题的好方法吗?
2-)你还有其他建议吗?
3-)你认为这是Qt的缺点吗?
c++ qt database-connection mysql-management database-management
当我关闭MySql服务器时,我怎么能理解mysql服务器已经远离我的Qt程序?
编辑:
在这里我的试用:
当我关闭MySql时,我得到了这些结果,我无法理解MySql已关闭.
我的代码片段是
QSqlQuery query(db);
query.exec("SELECT * From RequestIds");
qDebug()<<query.lastError();
qDebug()<<db.lastError()<<QTime::currentTime();
qDebug()<<db.isOpen();
qDebug()<<db.isValid();
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输出是:
QSqlError(2006, "QMYSQL: Unable to execute query", "MySQL server has gone away")
QSqlError(-1, "", "") QTime("14:22:58")
true
true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白为什么db.isOpen()返回true.
我想在将消息记录到除qDebug之外的日志文件时使用默认的Qt消息处理程序.在这里我的解决方案,你有任何建议或这个实现可能存在的问题是什么?
标题:
#ifndef QLOGGER_H
#define QLOGGER_H
#include <QtCore/QObject>
#include <QtCore/QFile>
#include <QtCore/QDateTime>
class QLogger : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
QLogger();
~QLogger();
static void start();
static void finish();
static QString filename;
private:
static void myloggerfunction(QtMsgType type, const char *msg);
};
#endif // QLOGGER_H
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资源:
#include <QTextStream>
#include <QDateTime>
#include <QDir>
#include <iostream>
#include "qlogger.h"
using namespace std;
QString QLogger::filename=QString("log.txt");
QLogger::QLogger()
{
}
QLogger::~QLogger()
{
}
void QLogger::start()
{
qInstallMsgHandler(myloggerfunction);
}
void QLogger::finish()
{
qInstallMsgHandler(0);
}
void QLogger::myloggerfunction(QtMsgType type, const char …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) public class MyClass{
public String elem1;
public int elem2;
public MyType elem3;
.................
}
MyClass object1=new MyClass();
MyClass object2=new MyClass();
object1.elem1=...
object1.elem2=...
...
object2.elem1=...
object2.elem2=null
.....
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我想要的是类似的东西
object1.merge(object2);
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它将动态遍历MyClass上的所有成员并在每个成员上运行它
if(object1.elem != object2.elem && object2.elem!=null)
object1.elem=object2.elem;
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Java中是否存在这样的机制?
我是测试驱动开发的新手,我第一次尝试在一个简单的项目中使用它.
我有一个类,我需要测试这个类的对象的创建,插入和删除.如果我写三个单独的测试函数,我需要在其他函数中复制初始化代码.如果我将所有测试放在一个测试函数中,那么它与每个函数的一个测试相矛盾.我该怎么办?
这里的情况:
tst_create()
{
createHead(head);
createBody(body);
createFoot(foot);
}
tst_insert()
{
createHead(head);
createBody(body);
createFoot(foot);
obj_id=insert(obj); //Also I need to delete obj_id somehow in order to preserve old state
}
tst_delete()
{
createHead(head);
createBody(body);
createFoot(foot);
obj_id=insert(obj);
delete(obj_id);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
VS
tstCreateInsertDelete()
{
createHead(head);
createBody(body);
createFoot(foot);
obj_id=insert(obj);
delete(obj_id);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在C++书中读到了这个typedef行,但我无法解析它的含义:
typedef Shape* (*CreateShapeCallBack)();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,CreateShapeCallBack代表什么,任何想法?谢谢.
你更喜欢哪一个删除对象?特别是在QT,但也欢迎其他做法.这两个选择对我来说是一样的,是吗?
绑定到另一个类,并在它被销毁时销毁.
SomeClass::SomeClass{
socket_ = new QTcpSocket(this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)要么
在类的析构函数中销毁
SomeClass::SomeClass{
socket_ = new QTcpSocket();
}
SomeClass::~SomeClass{
delete socket_;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)有没有办法从命令行附加到HDFS上的文件,如复制文件:
hadoop fs -copyFromLocal <localsrc> URI
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×6
qt ×5
append ×1
coding-style ×1
command-line ×1
debugging ×1
duplicates ×1
dynamic ×1
hadoop ×1
hdfs ×1
java ×1
logging ×1
mysql ×1
nlp ×1
open-source ×1
shell ×1
tdd ×1
testing ×1
typedef ×1
unit-testing ×1
warnings ×1