swift对String有修饰方法吗?例如:
let result = " abc ".trim()
// result == "abc"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我CoreLocation在我的应用程序中使用Xcode7(预发布)中的框架,我注意到allowsBackgroundLocationUpdates在CLLocationManager类中有一个新添加的属性.
此属性与"功能"选项卡的"背景模式"中的位置更新之间的关系是什么.它的默认值是什么,它是否会影响在iOS9中运行的应用程序?
如何在类范围中声明静态常量?如
class let Constant: Double = 3.1415926
// I know that in class we use class modifier instead of static.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图取代第三方FloatingActionButton与本地一个被包装在图书馆com.android.support:design:22.2.0.The默认外观具有图像周围一个黑影,我怎样才能摆脱它?我知道前者提供了方法setShadow(),但我找不到后者的类似方法.

这是相关的XML布局:
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/alarm_front"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/btn_icon_alarm_notset" />
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我已将其背景颜色设置为黄色.
mAlarmBtn.setBackgroundTintList(ColorStateList.valueOf(getResources().getColor(R.color.floatButtonColor)));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试在Swift2中使用错误处理建模.
do {
try NSFileManager.defaultManager().removeItemAtPath("path")
} catch {
// ...
} finally {
// compiler error.
}
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但似乎那里没有finally关键字.如何try-catch-finally pattern在Swift中实现.欢迎提供任何帮助.
我们知道Apple Watch有两种屏幕尺寸:38mm和42mm.本WKInterfaceDevice类提供一个名为读取的特性screenBounds.我写了一个扩展名WKInterfaceDevice,尝试添加一种方法来检测当前的设备类型.
import WatchKit
enum WatchResolution {
case Watch38mm, Watch42mm
}
extension WKInterfaceDevice {
class func currentResolution() -> WatchResolution {
let watch38mmRect = CGRectMake(0.0, 0.0, 136.0, 170.0)
let watch42mmRect = CGRectMake(0.0, 0.0, 156.0, 195.0)
let currentBounds = WKInterfaceDevice.currentDevice().screenBounds
if CGRectEqualToRect(currentBounds, watch38mmRect) {
return WatchResolution.Watch38mm
} else {
return WatchResolution.Watch42mm
}
}
}
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这是检测Apple Watch尺寸的正确方法吗?我在Apple文档中缺少另一种方法吗?
如何在右上角添加红点UITabBarItem.

我已经搜索了一段时间,有些人说这可以完成设置徽章值.UITabBarItem但是当我试一试并设置徽章值为空的空格""时,红点有点大.我怎么能得到一个合适的?十分感谢.

这是视图结构:
外观是一个UITableView.
在里面UITableViewCell,有一个UICollectionView.请注意,集合视图单元格之间存在一些黑色间距.
当我点击UICollectionView中的间距时,我希望触摸事件传递给UITableViewCell.
3D Touch 在iPhone 6s/iPhone 6s plus中引入,我想知道我们是否可以访问3D Touch相关API并在我们的应用程序中以编程方式执行.是否有人有一些想法?