我的操作系统是centos,它在路径中有一个默认的gcc /usr/bin/gcc.但它已经老了,我需要一个新版本的gcc.所以我在新路径中安装了新版本/usr/local/bin/gcc.
但是当我运行时cmake,它仍然使用旧版本的gcc path(/usr/bin/gcc).如何将gcc指定为新路径(/usr/local/bin/gcc).
我试图覆盖/usr/bin/gcc有/usr/local/bin/gcc,但它不能正常工作.
我想用"cmake_minimum_required"工具为CMake定义最小版本.我已经看到一些项目设置了最低版本2.8,其他一些设置为3.0或3.2.我想了解您对该主题的意见和最佳实践.
一些开发人员明确地调用构造函数和析构函数来进行一些解决方法.我知道,这不是一个好习惯,但似乎是为了实现一些场景.
例如,在本文中,Beautiful Native Libraries,作者使用了这种技术.
在下面的代码中,最后可以看到构造函数被显式调用:
#include <limits>
template <class T>
struct proxy_allocator {
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef T *pointer;
typedef const T *const_pointer;
typedef T& reference;
typedef const T &const_reference;
typedef T value_type;
template <class U>
struct rebind {
typedef proxy_allocator<U> other;
};
proxy_allocator() throw() {}
proxy_allocator(const proxy_allocator &) throw() {}
template <class U>
proxy_allocator(const proxy_allocator<U> &) throw() {}
~proxy_allocator() throw() {}
pointer address(reference x) const { return &x; }
const_pointer address(const_reference x) const { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) CMake 有多种构建类型,例如发布、调试、带有调试信息的发布和最小大小发布。我想知道用户是否可以添加其他构建类型(例如 Profile),以及这是否是其他程序员的众所周知的做法。
我使用 Eclise CDT 作为开发环境。我使用反汇编视图来查看装配等效项。但我习惯于阅读英特尔语法中的编写汇编代码。是否有任何选项可以让 Eclipse 以英特尔语法转储汇编代码?
我想通过一个例子来解释我的问题。我正在使用第三方库,有自己的命名空间。我想导入这个库的一部分,在下面提到的命名空间内有自己的命名空间。
\n\nnamespace library {\n namespace part {\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n当前项目中也存在层次结构。我想使用另一个名称将库::part导入并扩展到我的项目中。我尝试执行以下操作:
\n\n#include <library/part>\n\nnamespace project {\n namespace my_part = library::part;\n}\n\nnamespace project {\n namespace my_part {\n void my_extension_1();\n void my_extension_2();\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n该场景可以用该语言当前的工具来完成吗?如果不是,应该如何解决?还是不行,为什么?
\n\n编辑:错误消息 gcc 5.3.0 转储:
\n\n\n\n\n错误:命名空间 \xe2\x80\x98project::my_part\xe2\x80\x99 的声明冲突
\n
编辑:有一个关于扩展原始名称空间的建议,但我正在要求。Library::part用户不应直接访问我添加的功能。
\n在开发单元测试时,访问私有成员以检查类的内部状态可能是必要的.有时getter和setter函数不可用,有时它们不公开.
处理它的第一种方法是,编写预处理器定义写入publis而不是private和protected.
#define protected public
#define private public
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二种方法是让测试类成为类的朋友.
class test_foo {
};
class foo {
private:
int mem;
friend class test_foo;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第三种方法是为测试创建公共接口.
class foo {
#if defined FOO_UNIT_TEST
public:
int get_mem() const;
#endif
private:
int mem;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了这些方法之外还有其他方法吗?每种方法都有利有弊.哪一个可以被认为是最佳实践?
谢谢.
我想创建一个不可复制和不可移动的基类。
class noncopyable {
protected:
noncopyable() = default;
~noncopyable() = default;
noncopyable(noncopyable const &) = delete;
noncopyable &operator=(noncopyable const &) = delete;
};
class nonmovable {
protected:
nonmovable() = default;
~nonmovable() = default;
nonmovable(nonmovable &&) = delete;
nonmovable &operator=(nonmovable &&) = delete;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有一个类应该既不可复制又不可移动的场景?
class non : public noncopyable, public nonmovable {
};
class foo : public non {
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果有,这里“非”类的方便名称应该是什么?
我正在尝试创建一个class grid包含数据成员的unsigned NR,unsigned NC它还应该包含一个2D数组double Coordiantes[NR][NC]。我希望初始化数据成员NR,并NC通过类的构造函数。我试图避免二维数组的动态分配,因为我更喜欢连续内存分配,以便尽可能避免缓存丢失。
我不确定是否可以,但是任何输入都会有所帮助。
我有这种代码和平
string targetFile = string + boost::filesystem::path.filename()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是它认为path.filename()是路径而不是文档告诉的字符串(http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/filesystem/doc/reference.html#Class-template-basic_path)
c++ ×6
cmake ×3
c++11 ×2
arrays ×1
assembly ×1
boost ×1
c++14 ×1
c++17 ×1
constructor ×1
destructor ×1
disassembly ×1
eclipse ×1
eclipse-cdt ×1
gcc ×1
minimum ×1
namespaces ×1
profiler ×1
required ×1
standards ×1
unit-testing ×1