是的,我非常清楚后果.但我只是想重新排序它们.从1开始到结束.
如何使用单个查询重新排序密钥?
它是聚簇主键索引
像重新排序一样
First record Id 1
second record Id 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主键是Int
好的,这里是jsfiddle的例子
正如您在悬停时可以看到的那样,它不会触发鼠标悬停事件
我怎么解决这个问题 ?
我正在使用Jquery 1.9
<div id='superdiv'>Click Me</div>
$(function () {
$('#superdiv').on('click', function (event) {
$('body').append('<div id="super">another');
});
$('#super').on('mouseover', function (event) {
alert('not working');
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JavaScript的
以下代码:
var ui = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Task.Factory.StartNew(() => { listBox1.Items.Add("Starting to crawl " + srMainSiteURL + "..."); } , ui);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
导致以下错误:
Delegate 'System.Action<object>' does not take 0 arguments
在查看其他线程后,我无法确定也无法理解错误的原因.请指教.
这意味着什么以及如何解决.
我正在运行多线程c#应用程序,访问数据库时会发生此错误.
查询处理器无法为并行查询执行启动必要的线程资源.
我在每个查询中使用"using statements",所以我认为连接在使用后会被处理掉.
我该如何监控造成这种情况的原因?这是在一段时间之后开始发生的,至少在1小时之后.
Windows 7 64位sp1 16 gb ram visual studio 2010 mssql 2008 r2核心i7 2600 @ 4.5 ghz
当父线程睡眠时子线程还睡觉吗?
现在主线程是UI我在主线程中创建了20个子线程与任务工厂(让我们调用线程2)在这20个子线程中我再次创建另外10个子线程与子工厂(让我们调用线程3)
现在在这个线程2里面我有无限循环.无限循环内部检查线程3是否完成.如果完成处置完成的线程并启动另一个线程.我正在使用250毫秒的睡眠,每次检查内部无限循环.因此,当睡眠中的线程2也线程3睡眠或它们是独立的.这里是您可以看到的代码.
while (true)
{
int irActiveThreadCount = 0;
int irFinishedLast = -1;
for (int i = 0; i < irPerMainSiteThreadCount; i++)
{
if (MainSitesTaskList[irWhichMainTask, i] == null)
{
irFinishedLast = i;
break;
}
if (MainSitesTaskList[irWhichMainTask, i].IsCompleted == true)
{
irFinishedLast = i;
break;
}
}
for (int i = 0; i < irPerMainSiteThreadCount; i++)
{
if (MainSitesTaskList[irWhichMainTask, i] != null)
if (MainSitesTaskList[irWhichMainTask, i].IsCompleted == false)
{
irActiveThreadCount++;
}
}
if (irFinishedLast > -1)
{
var newTask = Task.Factory.StartNew(() …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个只有我正在编写和使用的小程序.
现在我要编写所有使用导致此问题的hashset的区域的代码
我不明白这是怎么可能的.此项目仅在MainWindow中使用
hsProxyList是一个哈希集
HashSet<string> hsProxyList = new HashSet<string>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误发生在下面的迭代中
lock (hsProxyList)
{
int irRandomProxyNumber = GenerateRandomValue.GenerateRandomValueMin(hsProxyList.Count, 0);
int irLocalCounter = 0;
foreach (var vrProxy in hsProxyList)
{
if (irLocalCounter == irRandomProxyNumber)
{
srSelectedProxy = vrProxy;
break;
}
irLocalCounter++;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用hsProxyList的其他地方
我在计算时没有锁定对象 - 我想这不会导致任何错误但可能不正确 - 不重要
lblProxyCount.Content = "remaining proxy count: " + hsProxyList.Count;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
新
lock (hsProxyList)
{
hsProxyList.Remove(srSelectedProxy);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
新
lock (hsProxyList)
{
hsProxyList = new HashSet<string>();
foreach (var vrLine in File.ReadLines(cmbBoxSelectProxy.SelectedItem.ToString()))
{
hsProxyList.Add(vrLine);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以看出我到处都在使用锁.这是一个多线程软件.所有hsProxyList都在MainWindow.xaml.cs中使用 …
好吧,我最近升级到V3,但它打破了很多东西
我该如何解决这些问题?
1号 :
这不再适用于Credentials和InMemoryCredentials这样的定义
var auth = new SingleUserAuthorizer
{
Credentials = new InMemoryCredentials
{
ConsumerKey = srtwitterConsumerKey,
ConsumerSecret = srtwitterConsumerSecret,
OAuthToken = srtwitterOAuthToken,
AccessToken = srtwitterAccessToken
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2号:没有GetFileBytes的定义了
var mediaItems =
new List<Media>
{
new Media
{
Data = Utilities.GetFileBytes(srImageUrl),
FileName = srTweet.Split(' ')[0]+".jpg",
ContentType = MediaContentType.Jpeg
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
3号:没有TweetWithMedia的定义
var tweet = twitterContext.TweetWithMedia(srTweet, false, mediaItems);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
4号:没有UpdateStatus的定义
var tweet = twitterContext.UpdateStatus(srTweet);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
5号:没有CreateFavorite的定义
var vrResult = twitterContext.CreateFavorite(srRetweetId);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我找不到V3的任何例子
它总是说,twitterCtx
但你怎么twitterCtx
在第一位?
简单的问题假设我有一个 ConcurrentDictionary
我使用TryAdd
和ContainsKey
方法
现在假设从100个线程我开始处理东西.假设3个线程在添加新密钥时使用TryAdd
方法另外3个线程询问密钥是否存在与ContainsKey
方法有关
不要ContainsKey
等到那些3个线程返回我结果之前加入的过程?
或者他们没有同步,我的意思是这3个线程中的一个可能正在添加我用ContainsKey方法询问的密钥但是由于该过程尚未完成,我将得到的答案将是假的
Ty非常感谢答案C#WPF .net 4.5最新
我有相当多的查询,我想在sql server management studio上使用Include Actual Execution Plan功能测试每个查询
但是,对于1m +查询,我不可能手动执行此操作
所以我想我可以通过编程方式(来自c#)执行包含实际执行计划功能,并查看SQL服务器是否建议任何索引
我正在寻找SQL Server 2016全文索引,它们很棒,可以搜索查找包含字符串的多个单词
当我尝试撰写全文索引时,它显示Statistical Semantics
为复选框.统计语义有什么作用?
而且,我想找到你的意思是查询
例如,假设我有一个记录house
.用户类型hause
我可以使用全文索引hause
作为最接近的匹配返回并显示用户你的意思是房子有效吗?谢谢
我尝试过soundex,但它产生的结果非常糟糕
它返回了许多无关的词
由于我的数据库中有如此多的记录,我需要非常快的结果,我需要SQL服务器本身支持的东西
有任何想法吗?使用索引实现这种事情的任何方法?
我知道有多种算法,但它们对我来说在线使用效率不高.我的意思是计算每个记录之间的编辑距离.它们可以用于离线项目,但我需要在一个在线词典中提高效率,这里会不断有数千个请求.
我已经有了一个计划.在数据库中存储未找到的结果并离线计算最接近的匹配.并将它们用作缓存.但是,我想知道任何可能存在的在线/实时解决方案?考虑将有超过100m的nvarchar记录
sql sql-server full-text-search full-text-indexing statistical-semantics
c# ×7
sql-server ×3
sql ×2
collections ×1
identity ×1
javascript ×1
jquery ×1
locking ×1
primary-key ×1
processor ×1
resources ×1
sleep ×1
ssms ×1
task ×1
wpf ×1