小编Hes*_*dsi的帖子

如何在C#中模拟元组和集合?

我想在c#中使用python的一些功能,如Tuples和Sets.我应该实施它们吗?还是已经实施了?任何人都可以知道.net语言的动态数据结构库吗?

c# python tuples set data-structures

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Qt3D是Qt5的一部分吗?

我在Windows中安装了Qt5库,但Qt助手中没有关于Qt3D的文档.Qt3D是Qt5的一部分还是已从发行版本5中删除?

qt qt5 qt3d

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创建图形并将其另存为位图

我有两个问题:

1)我有一个PictureBox,它的Dock设置为Fill.当我调整大小时,Form我无法在PictureBox扩展的部分创建图形.问题是什么?

2)我想转换是在创建的图形PictureBoxBitmap并将其保存为*.jpg或*.BMP.我怎样才能做到这一点?

.net c# bitmap picturebox

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单击关闭按钮后取消关闭QWidget

QWidget单击关闭按钮后是否可以保持打开状态?假设小部件是主要小部件.即不是另一个小部件的孩子.

qt qt4 qwidget qevent

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模拟喷雾

我怎样才能模拟像窗户喷漆一样的喷雾?我认为它随机创造点,你的意见是什么?

c# math image-editing

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Utntu 12.04LTS中的QtMultimedia模块

我在Ubuntu 12.04中的QtMultimedia模块有一些问题.我找不到它的开发文件/usr/include.我应该为此安装额外的包吗?如果是的话,它的名字是什么?

注意:我已经从Ubuntu软件包安装了QtSDK,而不是诺基亚提供的SDK.

qt4

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指导mingw make文件mingw32-make

我是一名C++程序员,并且在Linux上有GCC经验.我想在Windows中开发一个应用程序,所以我需要一个完整的指南来制作文件,变量和mingw32-make.有没有人可以为此介绍资源?

c++ windows mingw makefile

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marshal.loads 函数不会将 *.pyc 内容加载到代码对象

我在 Python 3.3 中尝试这个

f = open(r'somewhere\my_module.pyc','rb')
contents = f.read()
f.close()

code_obj = marshal.loads(contents[8:])

Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: bad marshal data (unknown type code) 
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我收到错误,所以我将contents变量类型转换为str

def bytes2str(byte_seq):
    str_seq = ''
    for b in byte_seq:
        str_seq += chr(b)
    return str_seq

contents = bytes2str(contents)
code_obj = marshal.loads(contents[8:])

Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'str' does not support the buffer interface
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我在 Python 2.7 中尝试这个时,我得到一个代码对象。compile …

python python-2.7 python-3.x

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Conver QString到BSTR,反之亦然

我想转换QStringBSTR反之亦然.

这是我尝试转换QStringBSTR:

std::wstring str_ = QString("some texts").toStdWString();
BSTR bstr_ = str_.c_str();
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并转换BSTRQString:

BSTR bstr_;
wchar_t *str_ = bstr_;
QString qstring_ = QString::fromWCharArray(str_);
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它是否正确?换句话说,是否有任何数据丢失?如果是,那么正确的解决方案是什么?

windows qt bstr wchar-t wstring

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Up Vector在DirectX中做了什么?

如你所知,当我们想在DirectX中绘制三个对象时,我们应该定义一个摄像头.现在我们有一个Device对象,它的名字是'device1'.it是我的问题:device1.View = Matrix.Look ...(New Vector3(),New Vector3(),New Vector3()); 参数#3是向上矢量.它到底是做什么的?

directx

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15 个拼图的不相交模式数据库

我有一些疑问。1.如何为15个拼图创建不相交的模式数据库?2.模式数据库(5-5-5)或(6-3-2)是什么意思?

computer-science artificial-intelligence

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为什么这个GLSL代码编译和链接,即使它有语法错误?

我有一个有意语法错误的GLSL片段着色器.

void main()
{
    // vec4 is ommitted
    gl_FragColor = (1,1,0,1);
} 
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但我仍然可以编译和链接它没有错误.运行我的应用程序后,我在屏幕上看不到任何内容 这是一种奇怪的行为还是其他什么?

opengl glsl

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