如果我有以下定义:
typedef map<string, Foo> Foo_map_1
typedef map<string, Foo_map_1> Foo_map_2
typedef map<string, Foo_map_2> Foo_map_3
typedef map<string, Foo_map_3> Foo_map_4
typedef map<string, Foo_map_4> Foo_map_5
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无论如何,我可以概括一下,所以我可以做,例如,
Foo_map<10>
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并有一个10倍的嵌套地图.我不需要像是boost::recursive_wrapper因为级别的数量总是不变的.
几天来我一直在寻找堆栈溢出来找到这个问题的答案,但我无法弄清楚我的生活: - /
在我的带有Android O的Samsung S6上,像Gmail这样的应用程序会在状态栏中显示白色通知,但是当您拉下通知以单独检查时,会显示红色/蓝色/绿色/任何通知.例如,查看附带的照片 - 显示通知时为红色,通知栏中为白色.
什么类型的程序化Android魔法必须做到这一点?更具体地说,在Notification.Builder中,我需要设置哪些值才能以这种方式显示它?有两个不同的图标吗?是否有一个多层的drawable?如果是这样,如何选择在哪里显示哪些图层?谢谢!
我想创造一个boost::variant精神
typedef boost::variant<boost::array<int, 1>, boost::array<int, 2>, boost::array<int, 3>, ... > any_int_array;
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一般化为N模板的第二个值.换句话说,a boost::variant包含任何大小的数组.这可能吗?
请注意,在上面的示例中,boost::array是我的一个案例,但对于将单个int值作为模板参数的任何类,它都需要是一个可行的解决方案.
我有一个项目在很大程度上依赖于 Kotlin 中的委托和组合。委托属性是轻而易举的,但从概念上讲,我不完全确定在函数依赖于其他组合属性的情况下如何实现函数的委托。我想做这样的事情:
interface A {
val a: String
}
class AImpl: A {
override val a = "a"
}
interface B {
val b: String
}
class BImpl: B {
override val b = "b"
}
interface C<T> where T: A, T: B {
fun c() : String
}
class CImpl<T>(val ab: T) : C<T> where T: A, T: B {
override fun c() = ab.a + ab.b
}
// works
class ABC : A by AImpl(), B by …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在编译Xcode项目时不断收到此错误,并且在我的生活中无法弄清楚问题是什么.
ld: framework not found GTMOAuth2
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
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我正在使用带有Podfile的.xcworkspace工作:
use_frameworks!
pod 'Firebase', '~> 4.0'
pod 'Firebase/Core'
pod 'Firebase/Invites'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/Messaging'
pod 'TwitterKit'
pod 'GoogleSignIn'
pod 'GTMOAuth2'
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除其他外.它发现所有平台都保存了GTMOAuth2.奇怪的是,否则一切看起来都是有序的 - 我打开正确的xcworkspace,绝对不是一个xcodeproj
My Pods目录按顺序显示:
在我的pod中,我将其视为目标:
这应该做到这一点.有趣的是,当我将它添加为链接框架和库时,它会变成灰色......
此外,在构建目录中,我看到:
/Build/Products/Release-iphonesimulator/GTMOAuth2/GTMOAuth2.framework
和
./Build/Products/Release-iphoneos/GTMOAuth2/GTMOAuth2.framework
但无济于事,GTMOAuth2未找到.不知道如何继续 - 任何提示都会非常有用!我应该提一下,我是iOS开发的新手,而且该项目是在React Native App的上下文中.
如果我有类成员函数:
bar* foo::get_value() const
{
return &_value;
}
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编译器会抱怨
无法使用类型为const bar*的右值初始化bar*类型的变量
_value不在const课堂上.
如果我有这个功能:
bar* foo::get_value() const
{
return const_cast<bar *>(&_value);
}
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它工作得很好.
我认为声明一个成员函数常量意味着你保证不修改类的内部内容,但操作&似乎在const成员函数中返回一个常量指针.为什么是这样?