我在Polymer和Angular Material中看到了很多材料元素.据我所知,这两款产品都是google关于Material design的产品,它们之间有什么关系吗?有关Angular 2.0材质的计划吗?
基本上我是java的服务器和客户端编程的新手,我谷歌所有必要的资源来学习这个特定的主题但是我不明白它们之间的区别.
到目前为止,我对这两个问题的理解是,他们都可以处理客户端请求,但我需要进一步了解每个类的好处,以及何时可以有效地使用它的具体情况或特定情况.
例如,我有一个服务器客户端程序,它是团队查看器的一个子集,客户端程序必须在每毫秒内向服务器发送屏幕截图,而服务器将从另一个连接的客户端发布它.代码正在运行,但我发现ServerSocket消耗了大量的Heap,尽管它也成功地提供给服务器和客户端.我还阅读了一个与我的问题相关的博客(链接丢失),表明DatagramSocket是解决方案,因为它不执行Handshakes.
我真的很关心这些课程的好处和缺点.