我正在安装软件的所有新版本作为主要升级,因为安装非常小,而且大多数情况下,所有文件都会更改。
如果完成了与全新安装相比的升级,我想跳过安装程序中的一个对话框,但是到目前为止,在以下示例中,我仍无法弄清要使用什么条件(例如“ Installed AND PATCH”)。
<Publish Dialog="VerifyReadyDlg" Control="Back" Event="NewDialog"
Value="WelcomeDlg" Order="2">Installed AND PATCH</Publish>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于Windows服务,我需要一个计时器来定期执行某项任务.当然,有许多选项似乎优于计时器(多线程,直接从服务的主线程调用方法),但它们在这种特定情况下都有它们的缺点.
但是,由于显而易见的原因,如果没有GUI的消息队列,SetTimer()将无法工作.我所做的(在Free Pascal中)是以下内容:
创建计时器:
MyTimerID := SetTimer(0, 0, 3333, @MyTimerProc);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在服务的主循环中,运行计时器队列:
procedure TMyServiceThread.Execute;
var
AMessage: TMsg;
begin
repeat
// Some calls
if PeekMessage(AMessage, -1, WM_TIMER, WM_TIMER, PM_REMOVE) then begin
TranslateMessage(AMessage);
DispatchMessage(AMessage);
end;
// Some more calls
TerminateEventObject.WaitFor(1000);
until Terminated;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,杀掉计时器:
KillTimer(0, MyTimerID)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了KillTimer总是返回False,这按预期工作.
我对你的反馈很感兴趣,但是,如果我的实现是正确的 - 我只是想避免弄乱其他应用程序的消息以及我不知道的其他副作用,因为我对消息处理经验不足.
谢谢!