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FSK解调 - 解析日本EWS数据

【这不是重复的.类似的问题涉及人们可以控制源数据的情况.我不.】

在日本有一种叫做"紧急警告广播系统"的东西.激活时看起来像这样:http://www.youtube.com/watch?v = 9hjlYvp9Pxs

在上面的视频中,在2:37左右,发送FSK调制信号.我想解析这个信号; 即,给定一个包含信号的WAV文件,我想最终得到一个包含0和1的StringBuilder,以便稍后处理它们.我有二进制数据的规范和所有,但问题是我对音频编程一无所知.:(

这只是一个爱好项目,但我迷上了.电视和广播制造商可以接收到这个信号并让他们的设备做出反应,所以它不会那么难,对吧?:(

有关信号的事实:

  • 标记音为1024Hz,停止音为640Hz
  • 每个音调长15.625ms
  • 信号开始前和结束后2秒暂停(可能用于检测目的)

到目前为止我做了什么:

  1. 编写一个简单的RIFF解析器,接受8位单声道WAV文件,并允许我从中获取样本.我测试了它,它的工作原理.
  2. 需要15.625ms样本的循环和:
    1. 使用RMS寻找两秒钟的沉默
    2. 使用Goertzel算法确定信号是1024Hz还是640Hz

我遇到的问题:

  • 根据测试数据,在循环期间吞下0和1.
    • 鉴于信号的清晰度(YouTube-to-MP3 rip),这不应该发生.
    • 如果我在Audacity中生成重复的01序列30次,我的程序将获取01对中的大约10对,而不是30对
  • 有时交换0和1(上面的副作用?)
  • 如果我调整代码使其适用于一个测试声音文件,其他测试声音文件将停止工作

我的问题:

  • 任何人都可以给我一个关于如何在软件中正确完成FSK解码的高级概述吗?
  • 我是否需要应用某种过滤器,将信号限制在640Hz + 1024Hz并使其他所有内容静音?
  • 保持时机正确的最佳方法是什么?也许我做错了?
  • 有关这种音频处理的初学者文献的任何链接?我真的很想学习并开始工作.

读取样本的代码是(简化的):

StringBuilder ews_bits = new StringBuilder();
double[] samples = new double[(int)(samplesPerMs * 16.625D)];
int index = 0, readTo = /* current offset + RIFF subChunk2Size */;
BinaryReader br = /* at start of PCM data */;

while (br.BaseStream.Position < readTo)
{
    switch (bitsPerSample / 8)
    {
        case …
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c# algorithm audio signal-processing frequency-analysis

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