在C++中实现回调函数时,我是否还应该使用C风格的函数指针:
void (*callbackFunc)(int);
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或者我应该使用std :: function:
std::function< void(int) > callbackFunc;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我理解如何(以及为什么)在JSX中添加空格,但我想知道什么是最佳实践或者是否有任何真正的区别?
将两个元素包裹在一个范围内
<div className="top-element-formatting">
<span>Hello </span>
<span className="second-word-formatting">World!</span>
</div>
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将它们添加到一行
<div className="top-element-formatting">
Hello <span className="second-word-formatting">World!</span>
</div>
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用JS添加空间
<div className="top-element-formatting">
Hello {" "}
<span className="second-word-formatting">World!</span>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个非常直接的范围输入滑块.除iOS OS外,它在所有浏览器上运行良好.
我遇到的主要问题是当我点击滑块轨道时,它不会移动滑块.它只是突出显示滑块.拖动拇指时效果很好.有想法该怎么解决这个吗?
<div class="slider-wrap">
<div id="subtractBtn"></div>
<input type="range" class="slider">
<div id="addBtn"></div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当创建的Chrome网络应用程序清单,你可以指定你display为fullscreen,standalone,minimal-ui或者browser
之间有什么区别fullscreen和standalone什么时候应该使用哪一个?它们看起来和我很相似.
我想知道使用JavaScript将数组拆分成两个不同数组的最佳方法是什么,但要将其保留在函数式编程领域.
假设应该根据某些逻辑创建两个数组.例如,拆分一个数组应该只包含少于四个字符的字符串,另一个包含其余字符串.
const arr = ['horse', 'elephant', 'dog', 'crocodile', 'cat'];
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我考虑过不同的方法:
过滤:
const lessThanFour = arr.filter((animal) => {
return animal.length < 4;
});
const fourAndMore = arr.filter((animal) => {
return animal.length >= 4;
});
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对我来说这个问题是你必须两次检查你的数据,但它是非常易读的.如果你有一个相当大的阵列,会有两次这样的巨大影响吗?
减少:
const threeFourArr = arr.reduce((animArr, animal) => {
if (animal.length < 4) {
return [[...animArr[0], animal], animArr[1]];
} else {
return [animArr[0], [...animArr[1], animal]];
}
}, [[], []]);
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数组的0索引包含少于4的数组,1索引包含多于3的数组.
我不太喜欢这个,因为看起来数据结构会带来一些问题,因为它是一个数组数组.我曾考虑使用reduce构建一个对象,但我无法想象它会比数组解决方案中的数组更好.
我已经设法在线查看类似的问题以及Stack Overflow,但是其中许多通过使用push()或者它们具有非常难以理解的实现来打破不可变性的想法,在我看来这打破了函数式编程的表现力.
有没有其他方法可以做到这一点?(功能当然)
我已经实现了一些代码,其中异步代码后跟一些同步函数.例如:
function processSomeAsyncData() {
asyncFuncCall()
.then(syncFunction)
.catch(error);
}
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如果我理解正确then也是一个承诺.我是否应该在同步代码中创建一个承诺?
function syncFunction() {
const p = new Promise (function (resolve, reject) {
//Do some sync stuff
...
resolve(data);
}
return p;
}
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如果没有必要,如果发生错误,如何拒绝同步代码中的承诺?
我在HTML5应用程序上遇到此问题.它适用于iOS上的Safari和Chrome,但问题出现在Android设备上.
每当显示带有输入字段的表单并尝试输入任何详细信息时,软键盘将覆盖字段,而不是将其向上移动.在像手机这样的小型设备上,无法看到您输入的内容.
我需要补充的是,在全屏模式下运行添加到主屏幕的应用时,情况会更糟.键盘只是覆盖了一切.
我已经在网上尝试过每一个"解决方案",但无济于事.请注意,这不适用于原生应用,而是适用于在线网站.
提前致谢.
例如,我想知道是否可以在内存中获取一段数据,将其读入输出字符串流(作为二进制数据)并将其写入套接字以供客户端应用程序处理。
我在尝试此操作时遇到的问题如下:
例子:
char name[1024] = "Test";
std::ostringstream message (std::stringstream::out | std::stringstream::binary);
len = strlen(name);
message.write(reinterpret_cast<const char*>(&len), sizeof(int));
message.write(test, len*sizeof(char));
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我想将此字符串流写入套接字,其中包含所有数据,但问题是这样的:字符串流写入仅执行第一次,在本例中写入 4(字符串的长度),并且后续写入均不执行。我在这里错过了什么吗?
如果这不是最好的方法,那么实现这一目标的最佳方法是什么?这在一定程度上是为了减少缓存内存快照的文件 I/O。
提前致谢..
我正在尝试使用门户来渲染模式,它在我的应用程序以及Storybook中都可以正常工作,但是一旦将其添加到Storyshots中,我就会遇到问题。
第一个问题是模拟ReactDOM的createPortal API。我这样做:
ReactDOM.createPortal = element => element;
如果未添加,则会出现以下错误:
错误:未被捕获[TypeError:parentInstance.children.indexOf不是一个函数]
我发现此解决方案React Portal Error。
这解决了此问题,但是当组件使用门户网站时,尝试附加子项时失败。它找不到'modal-root'组件,因此无法附加该元素。我不确定该如何解决。
我的门户网站与React网站上的示例几乎相同:
import React from 'react';
import { createPortal } from 'react-dom';
import { node } from 'prop-types';
class Portal extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.el = document.createElement('div');
}
componentDidMount() {
// !!!!!!!fails here !!!!!!!!!
document.getElementById('modal-root').appendChild(this.el);
}
componentWillUnmount() {
document.getElementById('modal-root').removeChild(this.el);
}
render() {
return createPortal(this.props.children, this.el);
}
}
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现在它因以下错误而失败:
错误:未被捕获[TypeError:无法读取null的属性'appendChild'
上面的代码段中指示的位置。
我有以下情况:(样式在SASS中完成,省略了不必要的样式.)
.header {
...
&::before {
...
position: absolute;
height: 0.5rem;
...
}
}
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这会在应用程序的菜单栏顶部创建一个栏.在某些情况下,必须删除此栏.我读过这些问题,但没有成功.删除:: before选择器添加的这个栏的最佳方法是什么?
我正在搜索对象的unique_ptr向量.例如,通过用户输入名称来解析该对象.因此,这种类型的功能:
std::unique_ptr<obj> const& objectForName(std::string name) {
std::vector<std::unique_ptr<obj>>::iterator it;
it = std::find_if(objVec.begin(), objVec.end(), [name](const std::unique_ptr<obj>& object) -> bool {return object->getName() == name; });
if (it != objVec.end())
return *it;
else
throw(Some_Exception("Exception message"));
}
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我想在向此向量添加对象的情况下重用此函数.函数应调用此函数,并且在未找到它的情况下返回可由调用函数检查的内容,而不是抛出异常.调用函数可以在检查返回值时抛出异常.我的问题是可以返回什么可以检查调用函数?
以https://redux-form.com/7.2.1/examples/fieldlevelvalidation/上的 age 字段为例。
您可以输入数字、+、- 和 e。像下面这样:
但看起来 Redux Form 无法识别这些输入。如果您尝试使用 parse 或 normalize 生命周期方法,则该值会显示为 ''。
同样在屏幕截图中,验证表明该字段是必需的,就好像它是空的一样。
有没有办法处理这些?
I'm trying to encode a list of objects using Circe, something that looks similar to:
val test = Seq(MyObject("hello", None, 1, 2, None)
I'm trying to parse this using Circe:
test.asJson
But this creates the JSON object:
[
{
name: "hello",
someVal: null,
someNum: 1,
anotherNum: 2,
anotherVal: null
}
]
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I've tried running asJson with .dropNullValues, but that doesn't seem to access the null values inside of the object. Is there a way to drop the null values …
javascript ×5
c++ ×3
html5 ×3
reactjs ×3
c++11 ×2
css ×2
html ×2
ios ×2
android ×1
arrays ×1
callback ×1
circe ×1
es6-promise ×1
function ×1
iterator ×1
jestjs ×1
jquery ×1
manifest ×1
memorystream ×1
node.js ×1
react-jsx ×1
reduce ×1
redux ×1
redux-form ×1
scala ×1
std ×1
storybook ×1
storyshots ×1
unique-ptr ×1
vector ×1