在我的应用程序中,我有5个viewControllers.我在其中有4个Web服务调用.从第4个控制器转到第5个控制器时,没有Web服务,仍然需要花费很多时间来加载.
可能的原因可能是什么?
我的观察:
我正在使用尺寸等级来使我的应用程序兼容iPhone 5,iPhone 6和iPhone 6 plus.我使用紧凑宽度常规高度:

这是使用xib或故事板并让其他东西留在iOS上的正确方法吗?或者,我是否需要添加其他一些东西?
它在不使用自动布局的情况下在所有设备中完美呈现.
我需要做一些更改吗?我是否需要在资源文件夹中添加3X图像?
做同样的最好方法是什么?
[weak self]作为一个参数传递给一个闭包与传递有什么区别[weak self] ()
例如 :
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { [weak self] in
//Some code here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
V/S
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { [weak self] () -> Void in
//Some code here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在努力寻找一些似乎应该简单的事情,但结果却不是.我想UITextField在我的标签栏上方和我的"UITableview"下方添加一个发送按钮并固定到屏幕底部.我尝试了一个页脚,但它只是添加到最后一行的底部.
我需要它在键盘出现时向上移动.
我想知道在AngularJS中是否有避免单片js文件的最佳实践.
我想避免使用非常大的controllers.js/filters.js/services.js文件.相反,为了便于管理,我希望将每个控制器/过滤器/服务放在自己的文件中.
我想知道,就目前的目录结构和命名约定而言,这种方法是否有推荐的约定.
另外,对于我创建的每个新文件,避免在app/index.html中添加脚本标记的最佳方法是什么?
我有一个播放音乐的应用程序,并希望使用锁屏控制(播放/暂停).使用NSLog,我可以看到我的应用程序获取了按钮触发器,但没有看到UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause.
这是我的一些代码:
- (void)viewDidLoad {
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
[self becomeFirstResponder];
}
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
}
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)receivedEvent
{
NSLog(@"REMOTE RECEIVE");
if (receivedEvent.type == UIEventTypeRemoteControl)
{
NSLog(@"received remote event");
switch (receivedEvent.subtype)
{
case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:
NSLog(@"toggle button received");
//[self togglePlayPauseTapped: nil];
break;
default:
break;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从NSLog输出获得"REMOTE RECEIVE"和"收到远程事件"但不是内部的行... TogglePlayPause.
有任何想法吗?
我在这个项目中使用了Storyboard,并在视图中有一个UITextField.用户可以输入搜索词,按回车键,并按预期发生到resultViewController的segue.
我遇到的问题是,如果由于任何原因键盘被解除,segue会自动发生.例如,如果用户点击iPad的下拉键盘键,则segue在没有搜索词的情况下发生...或者如果用户点击UITextField之外,键盘会下降(按预期),但也会发生segue(非预期).
这是我正在使用的方法(UITextField的委托在故事板中设置); 另外,当我试图找出解决方案时,我在几个地方输入了"resignFirstResponder"和"endEditing:YES"消息.抱歉这个烂摊子:
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
if ([textField.text isEqualToString:@""]) {
[textField resignFirstResponder];
return NO;
}
self.clueString = textField.text;
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
- (BOOL) textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField {
[self.view resignFirstResponder];
return YES;
}
-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[self.view endEditing:YES];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我在android studio中运行一个项目时,我收到此错误 - I/O错误:连接被拒绝
Device connected: emulator-5554
Device is online: emulator-5554
Target device: Nexus4 [emulator-5554]
Uploading file
local path: /Users/martinsjolte/AndroidStudioProjects/FirstAPP1/Firstapp1/build/apk/Firstapp1-debug-unaligned.apk
remote path: /data/local/tmp/dk.first.Firstapp1
Installing dk.first.Firstapp1
DEVICE SHELL COMMAND: pm install -r "/data/local/tmp/dk.first.Firstapp1"
Device disconnected: emulator-5554
Launching application: dk.first.Firstapp1/dk.first.Firstapp1.MainActivity.
DEVICE SHELL COMMAND: am start -n "dk.first.Firstapp1/dk.first.Firstapp1.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的平台是mac osx ver.12.9.1
我试图通过iOS 7中的Multipeer连接框架连接2个iOS 7设备.我可以使用蓝牙连接它们.在代码中我没有提到像蓝牙这样的东西.
Multipeer Connectivity框架支持使用基础设施Wi-Fi网络,点对点Wi-Fi和蓝牙个人局域网发现附近iOS设备提供的服务,并随后通过发送基于消息的数据,流数据与这些服务进行通信和资源(如文件).
如果,我关闭其中一个设备的蓝牙,它停止工作.
因为,蓝牙范围很慢我需要大面积覆盖.那么,请告诉我如何通过Wi-Fi或点对点Wi-Fi连接两台设备?
代码:.h文件
@interface SessionManager : NSObject <MCSessionDelegate, MCAdvertiserAssistantDelegate, MCBrowserViewControllerDelegate>
// current peer
@property (nonatomic, readonly) MCPeerID *myPeer ;
// current session
@property (nonatomic, readonly) MCSession *session;
// current advertise
@property (nonatomic, readonly) MCAdvertiserAssistant *advertiser ;
// current browser
@property (nonatomic, readonly) MCBrowserViewController *browser ;
//To start advertising current device
- (void)start;
//To stop advertising current device
- (void)stop;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.m文件:
- (id)init
{
self = [super init];
if (self)
{
_myPeer = [[MCPeerID …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 苹果拒绝了我的应用程序,因为我没有提供测试帐户。 我的应用程序仅通过OTP具有登录选项。因此,如何说服苹果公司。
准则2.1-所需信息
我们已经开始审核您的应用,但是由于我们需要有关您的应用的其他信息,因此我们无法继续。
下一步
为了帮助我们继续审核您的应用,请提供以下问题的详细信息。您可以提供更多的信息,我们越早完成您的审核。
- 请提供演示手机号码和验证码以供审核
您在解决中心中回复此消息并提供所需信息后,我们将继续进行您的审核。
ios ×8
objective-c ×3
ios8 ×2
uitextfield ×2
xcode ×2
android ×1
angularjs ×1
chat ×1
closures ×1
convention ×1
ios7 ×1
iphone ×1
itunes-store ×1
javascript ×1
keyboard ×1
macos ×1
segue ×1
storyboard ×1
swift ×1
uievent ×1
uitableview ×1
weak ×1
wifi ×1
xcode5 ×1
xcode6 ×1