我有一个Icon.ico,在属性中,Build Action是"Resource"...
我想在应用程序中加载该图标..
我做了这样的事情:
Icon theIcon = new Icon(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("MyNameSpace.Icon.ico"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有用(它说'null'的值对'stream'无效.")
我能做什么?
我需要在Java中使用反射帮助.我需要使用反射来调用返回Object数组的方法.Method.invoke()只返回一个Object.这是怎么做到的?
非常感谢任何见解!
首先,我编写了一个c ++代码,如下所示:
#include <cstdio>
int main()
{
int a,b;
while(scanf("%d %d",&a,&b) == 2)
printf("%d\n",a+b);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我g++ -o a a.cpp习惯于使它复杂化。
之后,我编写了如下的python代码:
import os,sys
sys.stdin = open("./data.in","r")
sys.stdout = open("./data.out","w")
pid = os.fork()
if pid == 0:
cmd = ["./a","./a"]
os.execv(cmd[0],cmd)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,该data.out文件不包含任何内容。也就是说,子进程没有从其父进程继承stdin和stdout。但是当我编写如下的c ++代码时:
#include<unistd.h>
#include<cstdio>
int main()
{
freopen("data.in","r",stdin);a
freopen("data.out","w",stdout);
int pid = fork();
if(pid == 0)
{
char* cmd[]= {"./a","./a"};
execv(cmd[0],cmd);
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在中得到了正确的答案,data.out也就是说execv在c ++代码中有效。
那么,我该怎么做才能让execv也能在python中工作?我真的需要此功能才能工作,有人可以告诉我吗?非常感谢!
data.in 包含以下内容:
1 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我iFrame在粉丝页面上有一个应用程序,其中包含评论插件.有没有办法我/任何管理员每次有人添加评论时都会收到通知或电子邮件?
我正在尝试使用a ListBox向用户显示可能无限的选项列表.目前,我只是在任意点切断列表,但我想让用户尽可能地向下滚动.此外,我希望尽可能避免生成不可见的项目,因为必须进行一些计算才能生成每个项目.
我试着写listBox.ItemsSource = enumerable它期望它只询问可枚举的可见项,而是尝试读取所有导致无限循环的项目,如果有无限多的项目.
我最好的想法是添加一个监听器,每当ListBox向下滚动时都会收到通知,并添加新项目,以便k在最后一个项目可见之后总是有更多项目(其中k可能是一次可见的项目数量,因此Page Down工作).
是否有一些更清洁的方法来处理这个?
只是想知道创建一个需要处理鼠标点击和按键的类的最佳实践方法是什么.显然,在Java中继承多个类是不可能的,所以目前我正在使用MouseListener和KeyListener接口,这意味着当我实际上只需要keyReleased和mouseReleased时,我必须在我的类中有很多空方法来满足接口.
如果我可以使用MouseAdapter和KeyAdapter,我可以摆脱这些方法并拥有更清晰的代码.所以关于使用这些类的方法的任何建议都不比我已经拥有的更乱.
正如标题所说,我想将一个属性从我的ViewModel绑定到相应视图中的嵌套UserControl.我不能按照我需要的方式工作.
嵌套的UserControl只不过是DatePicker一个DropDown小时和一个小时.如何告诉DatePicker我们选择ViewModel传播的日期作为其选定日期?
我几乎尝试了一切,现在我离窗户不远了.如你所见,任何帮助表示赞赏;)
现在到目前为止的代码:DateTimePicker.xaml.cs(CodeBehind)
public partial class DateTimePicker
{
public static DependencyProperty SelectedDateValueProperty = DependencyProperty.Register("SelectedDateValue", typeof (DateTime), typeof (DateTimePicker), new FrameworkPropertyMetadata(default(DateTime), FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault, OnPropertyChangedCallback));
private static void OnPropertyChangedCallback(DependencyObject dependencyObject, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
Debug.WriteLine("Wohoo. I'm here and still debugging...");
}
public DateTimePicker()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
var times = GetTimes();
Times.ItemsSource = times;
Times.SelectedItem = times.First();
}
public DateTime SelectedDateValue
{
get { return (DateTime) GetValue(SelectedDateValueProperty); }
set { SetValue(SelectedDateValueProperty, value); }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
嵌套的UserControl(DateTimePicker.xaml): …
我正在寻找一个关于如何使用 Prism 实现事件聚合器的好(读:简单)示例。我从未使用过 Prism,而且对 MVVM 本身也很陌生。
我有一个 WPF 画布作为视图,我想在 Viewmodel 中处理画布上的 MouseUp 事件。现在我们组织的权力希望我使用 Prism,显然 Prism 建议使用事件聚合器,这就是为什么我需要一个示例来开始。
我一直在编写一个测试函数来学习pygame.rect上的鼠标"click"动作将如何产生响应.
至今:
def test():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((770,430))
pygame.mouse.set_visible(1)
background = pygame.Surface(screen.get_size())
background = background.convert()
background.fill((250,250,250))
screen.blit(background, (0,0))
pygame.display.flip()
## set-up screen in these lines above ##
button = pygame.image.load('Pictures/cards/stand.png').convert_alpha()
screen.blit(button,(300,200))
pygame.display.flip()
## does button need to be 'pygame.sprite.Sprite for this? ##
## I use 'get_rect() ##
button = button.get_rect()
## loop to check for mouse action and its position ##
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.mouse.get_pressed():
## if mouse is pressed get position of cursor …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想搜索JTree的特定节点并确定其在屏幕上的位置。我的目标是从该节点的左上角开始悬停鼠标,然后在我的JFC中单击鼠标。
谁能帮我这个?可能吗?